에피그라피아 3D

Epigraphia 3D
에피그라피아 3D
비문 3D 모델링
Logotipo Epigraphia 3D
프로젝트 로고
웹사이트epigraphia3d.es
박물관

Epigraphia 3D는 고대(주로 로마) 비문의 3D 모델로 구성된 과학 프로젝트다. 그것의 범위는 과학적 연구, 통찰력 있는 교육, 그리고 일반 대중의 관심을 장려하는 것을 포함한다.

Fundacion Espaignola para la Ciencia y la Tecnologiaa (Institutionio de Economicia y Competitivad)와 Universidad de Las Palmas de Gran Canaria의 자금으로 개발되었다.[1]

역사

2013년에 Fundacion Espaignola para la Ciencia y la Tecnologia (FECYT)는 "Descfrando incredripcienes Romanas in 3D: Ciencia epigrfica virtual"(3D: 가상의 로마 비문) 프로젝트에 자금을 지원했다. 이 프로젝트는 역사학자, 언어학자, 기술자 등 다학제적 작업으로 제안되었다. 그것의 목적은 "전 세계 최초의 로마 비문집 3D"[2]를 제공함으로써 젊은이들에게 보다 흥미롭고 연구를 용이하게 하는 것이었다.

첫번째 국면, 다른 형태(, 봉헌된 추모...)및 지원의 주요 데이터로 각 비문을 위해 만들어졌죠 관한 도서 목록. 카드 s( 돌, 금속, 점토...).. 2014년에 그 프로젝트를 다시 FECYT에서, 59inscrip 추가할 자금을 지원하였다 박물관 Arqueológico Nacional[3](국립 고고학 박물관 스페인의)37글씨를 차지했다.회부 등ns. Nacional de Arte Romano de Merida(메리다의 로마 미술 국립 박물관) 소장품.[4]

아직 공식 홈페이지에서 비문 중 어떤 것도 직접 시각화 할 수는 없지만, 스케치팹을 이용하면 3D로 제작할 수 있다.

프로젝트 결과

Captura del perfil de Sketchfab de Epigraphia 3D
Captura del perfil de Sketchafab de Epigraphia 3D

2016년 초 Epigraphia는 스케치팹에 97개의 3D 모델을 보유하고 있었으며,[5] 모두 각각의 서지학 카드를 가지고 있었다.

이 프로젝트에는 자체 프로젝트에 대한 정보를 담은 웹사이트와 3D 모델을 갖춘 갤러리, 연구진이 라틴어 경구성을 일반 대중에게 소개하기 위해 만든 '리소스' 코너가 있다. 또한 비문의 기원을 보여주는 인터랙티브 지도도 가지고 있다.

기사들

이 프로젝트는 또한 다른 저널에서 출판물의 세리에이션도 시작했다.

  • 라미레스 산체스, M.; 가르시아 산체스, M.; 지랄트 솔러, S. (2015년) : "에피그라피아 3D. un proyecto de novenacion cientifica en la leakgion del patrimonio epigrafico de hispinia", Epigraphica 77 (pp. 371–396).
  • Ramírez Sánchez, M.; Suárez Rivero, J. P.; Castellano Hernández, M. Á. (2014): "Epigrafía digital: tecnología 3D de bajo coste para la digitalización de inscripciones y su acceso desde ordenadores y dispositivos móviles", El profesional de la información 23/5 (pp. 467–474).

참조

  1. ^ "Epigraphia 3D - Inicio". Epigraphia3d.es. Retrieved 10 January 2016.
  2. ^ "Epigraphia 3D: proyecto de innovación científica en epigrafía E-pigraphia". Epigraphia.hypotheses.org. 1 December 2014. Retrieved 10 January 2016.
  3. ^ "Antigüedades Griegas y Romanas". Museo Arqueológico Nacional. Retrieved 11 January 2016.
  4. ^ "La ULPGC obtiene un nuevo proyecto de innovación científica concedido por la FECYT para digitalizar inscripciones del Museo de Arte Romano de Mérida". ULPGC - Universidad de Las Palmas de Gran Canaria (in Spanish). 27 February 2015. Retrieved 11 January 2016.
  5. ^ "epigraphia3d on". Sketchfab.com. 17 March 2014. Retrieved 10 January 2016.

외부 링크