에지 개발 옵션

Edge Development Option

EDO(Edge Development Option)는 위성 이미지를 표시하고 센서, 3D 모델, 4D(시간 의존적) 트랙을 표시하며 시야 및 스마트 볼륨 분석을 위한 가상 시나리오를 만들기 위해 Boeing에서 제작한 C++ 컴퓨터 라이브러리 세트로 구성됩니다.자매. EDO는 EDGE Whole Earth에 기반한 툴킷으로, 오토메트릭이라는 회사가 개발한 소프트웨어 프로그램이며 현재는 보잉의 일부입니다.EDGE는 처음에는 주로 SGI 머신용으로 개발되었지만 EDO는 주로 Windows 기반입니다.EDGE는 EDGE의 기능의 대부분을 보유하고 있었지만, 개발자는 EDO의 라이브러리를 활용하여 EDO 기능을 자체 애플리케이션에 통합할 수 있는 등 유연성을 높일 수 있었습니다.구글 어스는 3D 애플리케이션 EDGE와 [citation needed]EDO의 더 유명한 후계자입니다.

그러나 Google 어스와 달리 EDO와 EDGE는 단순히 3D 또는 2D 시각화 애플리케이션일 뿐만 아니라 시선 분석과 같은 분석을 허용했기 때문에 군사 애플리케이션에도 사용되었습니다.EDO는 지형 제약을 포함하여 감시 및 정찰 센서의 위치 및 시야를 지속적으로 표시합니다.또한 개방형 인터페이스는 3D 시각화 환경에 표시된 데이터를 사용하여 실시간 데이터 감시 및 정찰 피드를 제공할 수 있습니다.정밀센서 분석, 위성, 공대지 기반 플랫폼 등을 통해 필수 정보를 실시간으로 수집할 수 있습니다.이러한 이유로 백악관[citation needed]EDO의 라이선스 사본도 설치되었다.또한 호주 방위군은 이 소프트웨어의 라이센스 사본을 사용합니다(Anthony Finn, Greg Chalmers 및 Adrian Pincombe의 FORCAL EW IN THE Australian Defense Force).

2005년 EDO는 BDO(BattleScape Developer option)로 명칭이 변경되어 본격적인 어플리케이션인 BattleScape가 툴킷과 함께 출시되었습니다.Mark Turner는 BDO의 첫 번째 수석 엔지니어였고, Brian Giglak은 2010년부터 Valentino Zocca가 그 뒤를 이었습니다.

레퍼런스

외부 링크

다음을 사용하여 모든 좌표 매핑: 오픈스트리트맵
좌표 다운로드 방법: KML

공식 사이트 및 관련 사이트