도미노 게임 목록
List of domino games다음은 Domino 타일 또는 이와 유사한 장비로 플레이되는 게임의 일부 목록입니다.가장 전형적인 도미노 게임은 레이아웃 게임입니다. 즉, 플레이어는 테이블 중앙에 있는 레이아웃이나 테이블 위에 자신의 손과 일치하는 타일을 추가하는 게임입니다.이는 손을 비우는 것이 목적인 블로킹 게임, 특정 구성을 만들어 게임 중에 득점할 수 있는 스코어링 게임, 카드 게임에서 영감을 얻는 트릭 앤 트럼프 게임 중 하나입니다.마찬가지로, 도미노와 같은 카드 게임도 있다. 예를 들어, 세븐스와 한때 매우 인기가 많았던 교황 조안이다.
레이아웃 게임
게임 차단
블록 게임
두 명의 플레이어를 위한 블록 또는 "블록 게임"은 가장 간단한 기본 도미노 변형이며 블록 게임 전체 패밀리에 그 이름을 부여합니다.각 플레이어가 7개의 타일을 뽑아야 하고 나머지는 사용하지 않는 더블 6 세트가 필요합니다.첫 번째 플레이어는 테이블 위에 타일을 세팅하여 플레이 라인을 시작합니다.플레이어는 양 끝 중 하나에 하나의 일치하는 타일을 번갈아 사용하여 연장합니다.이거 못 하는 사람이 패스해요.한 명의 플레이어가 마지막 타일을 플레이하여 도미노를 치거나, 손을 잡거나, 둘 다 플레이할 수 없어 게임이 차단되면 게임은 종료됩니다.도미노를 한 승자는 패자의 총 피프 카운트를 채점한다.블록된 게임의 승자는 핍 카운트가 낮은 플레이어로 핍 [1]카운트의 차이를 채점합니다.
네 [1]명의 선수를 위한 변형도 있다.
닭발
치킨풋은 키프로스 가문과 관련된 현대 게임으로, 4개 또는 6개 방식으로 진행되는 스피너로 시작한다.모든 후속 더블은 또 다른 스피너가 되는데, 이것은 테이블로의 다른 열린 끝이 연주되기 전에 닭발 모양으로 더 세 가지 방법으로 연주되어야 한다.
키프로스
키프로스는 세바스토폴의 변형이지만 4-10명의 선수들이 더블나인 세트를 가지고 경기를 한다.이것은 드로우 게임의 변형으로 가장 잘 묘사됩니다.일부 변형에서는 대부분 플레이어가 타일을 그립니다.레이아웃은 더블로 시작하고 다음 8개의 타일을 붙여야 합니다.그러면 레이아웃의 끝이 8개인 별이 됩니다.게임을 할 수 없는 플레이어가 한 번 [2]이상 그릴 필요가 없다는 점을 제외하고 게임은 드로우 게임처럼 진행됩니다.
드로우 게임
드로우 또는 드로우 게임은 도미노 게임의 두 가지 기본 형태 중 하나이며,[3] 다른 하나는 블록 게임이고, 가장 특징적인 도미노 게임은 그것의 [4]정교함이다.이것은 '드로 게임'의 종족에게 그 이름을 부여한다.처음에 각 플레이어는 더블 6 세트에서 7개의 타일을 뽑습니다.첫 번째 플레이어는 테이블 위에 타일을 올려놓고 플레이 라인을 시작합니다.플레이어는 양 끝 중 하나에 하나의 일치하는 타일을 번갈아 사용하여 연장합니다.블록 게임과 가장 큰 차이점은 플레이할 수 없는 플레이어가 플레이할 수 있는 타일을 찾거나 스톡이 정확히 두 개의 [1]타일로 구성될 때까지 타일을 그려야 한다는 것입니다.남은 스톡(적어도 2개의 타일)의 핍 카운트를 패자의 남은 핍 카운트에 더하여 게임의 스코어를 형성한다.
몰타 십자
몰타 크로스는 2-4명의 선수를 위한 세바스토폴의 변형이다.세바스토폴처럼 더블식스 세트를 사용합니다.각 플레이어는 5장의 타일을 그린다(2명의 경우 7장의 타일을 그린다.키프로스와 마찬가지로 경기를 할 수 없는 선수는 타일을 하나 그려야 하며 가능하면 플레이할 수 있다.중앙 스피너와 4개의 인접한 타일을 플레이한 후, 다음 4개의 타일은 더블로 해야 합니다.이 타일은 가로로 회전하여 몰타 십자 모양을 만들지만 스피너 [5]역할을 하지 않습니다.
마타도르
마타도르 또는 러시아 도미노는 한 작품을 플레이할 때 끝부분이 단순히 일치되는 일반적인 규칙과는 달리 끝부분이 7이 되도록 하는 것이 특징인 또 다른 블로킹 게임입니다.이 방법으로는 빈칸을 맞출 수 없기 때문에, 게임에는 언제든지 플레이할 수 있는 4개의[a] 투우사가 있지만, 특히 탁자의 열린 끝이 빈칸일 때는 더욱 그렇습니다.
멕시칸 트레인
기본 버전의 열차와 비슷하지만 멕시코 열차가 추가된 이 열차 패밀리 게임은 주로 미국에서 진행됩니다.일반적으로 최소 4명의 플레이어가 최소 12개의 [6]더블 세트를 사용하여 플레이합니다.
게임은 테이블 중앙에 있는 더블로 시작되며, 플레이어의 "개인 열차"가 분기되는 스피너 역할을 한다.처음에 길이가 0인 추가 멕시코 열차도 중앙 스피너에서 출발합니다.
더블 타일이 아닌 한 한 턴당 하나의 타일만 플레이할 수 있습니다.타일은 보통 선수 전용 열차나 멕시코 열차에 맞춰야 한다.플레이를 할 수 없는 플레이어는 타일을 그려 플레이해야 합니다.스톡이 비어 있거나 플레이할 수 없는 경우, 플레이어는 통과하여 자신의 열차를 공용으로 표시하여 다른 플레이어가 자신의 기차와 멕시코 열차처럼 사용할 수 있도록 해야 합니다.열차는 주인이 타일을 붙이자마자 다시 전용이 된다.
게임의 일부 변형은 첫 번째 라운드에 대한 특별한 규칙과 기차의 종점에서의 복식이 가능한 한 빨리 "만족"되도록 하기 위한 추가 규칙을 가지고 있다.
멕시코 열차는 멕시코 열차의 추가와 함께 기차와 키프로스 게임의 패밀리를 합친 것으로 볼 수 있습니다.
세바스토폴
세바스토폴은 블록 게임의 4인 변형으로 가장 잘 묘사된다.게임은 중간에 2루타를 치면서 시작되는데, 여기서부터 4방향으로 진행됩니다.다음 4개의 타일을 이 중앙 [1][7]스피너에 부착해야 합니다.
스피너
James F.와 Edna Graham에 의해 개발된 이 게임은 표준 더블 나인 세트와 표준 값 0-9와 추가 "스피너" 기호와 이중 "스피너"의 조합을 나타내는 11개의 추가 타일로 플레이됩니다."스피너"는 다른 모든 값과 일치합니다([8]와일드 카드와 유사).
각 플레이어는 14개(2명) 또는 7개(3~8명)의 타일을 그린다.플레이는 더블 9로 시작되거나 더블 "스피너"로 대체됩니다.두 번째와 세 번째 타일은 9 또는 "스피너"와 일치해야 합니다.경기 후반부에 더블이 나올 때마다 일반적인 의미에서 스피너 역할을 하며, 더블의 4면에 타일이 있기 전에는 플레이 라인을 다른 곳에서 계속할 수 없다.플레이를 할 수 없는 플레이어는 스톡에서 타일을 꺼내야 하며, 일치할 경우 즉시 플레이할 수 있습니다.두 번째 게임은 더블8로 시작하고 세 번째 게임은 더블7로 시작하고 더블0으로 [8]내려갑니다
티들리윙크
이것은 Tiddley-Wink, Tiddly-Wink, Tiddle-a-Wink의 철자가 다양한 오래된 영어 게임입니다.더블 플레이를 하면 다른 플레이를 [8]할 수 있다는 추가 규칙이 있는 블록 게임입니다.
열차
열차 패밀리의 게임은 보통 4명에서 10명 사이에 더블 나인 또는 더블 12세트로 진행됩니다.
게임의 기본 버전에서는 각 플레이어가 처음에 그리는 타일의 수는 플레이어의 수와 세트의 크기에 따라 달라집니다.한 선수가 더블을 가지고 있지 않으면 타일이 다시 [9]섞인다.첫 번째 라운드에서 각 선수들은 기차로 알려진 개인 플레이 라인을 시작하기 위해 더블 플레이를 한다.이후 라운드에서 선수들은 먼저 자신의 열차에 타일을 추가하거나 이를 수행할 수 없을 경우 통과합니다.통과하지 못한 선수는 다른 선수의 열차에 각각 [9]1개씩 타일을 추가할 수도 있다.손을 비운 선수가 게임에서 승리하고 상대 선수의 [9]손에 남은 타일마다 120점과 5점을 더한다.
스코어링 게임
베르겐
이것은 주로 게임 중에 점수가 발생하는 드로우 게임의 변형입니다.스피너가 없기 때문에 플레이 라인이 분기하지 않습니다.플레이어는 플레이 라인의 양 끝에 같은 값이 나타나는 타일을 플레이하여 2점을 획득하고, 한 끝에 더블이 있으면 3점을 획득합니다.다른 2개는 손을 비우고 게임을 끝내는 플레이어에 의해, 또는 차단된 [10]게임의 승자로 결정된(변수적이고 때로는 복잡한 규칙에 의해) 플레이어에 의해 득점된다.
플레이 라인이 스피너 역할을 하는 더블로 시작하는 변형은 더블 [11]버겐으로 알려져 있습니다.
머긴스
올 파이브라고도 알려진 여러 게임 중 하나인 머긴스는 드로우 게임의 변형으로, 게임 종료 시 득점 외에 플레이어의 플레이 라인의 엔드포인트 총 피프 카운트가 5로 나누어지면 플레이어는 각 동작에서 득점할 수 있다.머긴스는 원래 고전적인 올파이브와 구별되는데, 머긴스 룰이 추가되어 있는데, 머긴스 룰은 선수가 타일을 칠 때 점수를 발표하지 못하거나 잘못 셌을 때 상대방이 "머긴스!"라고 외칠 수 있고, 크립비지처럼 점수를 박탈당한다.또한 고전적인 올 파이브스는 크리비지 보드를 사용하여 점수를 매기고 핍 카운트를 5로 나누어 게임 포인트를 획득합니다.그래서 10pps는 2점의 가치가 있다.
스니프의 변형에서 첫 번째 더블은 스니프라고 불리는 스피너로, 4면 모두 열려 있습니다.Five Up의 변형에서는 모든 더블을 스피너로 사용할 수 있으며, 여기에서 플레이 브랜치의 라인이 나옵니다.또 다른 변형인 All Three에서는 엔드포인트의 총 pip 카운트가 3으로 나누어지면 플레이어가 점수를 얻고, Five와 Three에서는 3 또는 5로 나누어지면 점수를 얻는다.현대 올 파이브에는 두 가지 버전이 있는데, 두 가지 모두 머긴스 스코어링을 채택하고 있다. 하나는 스니퍼와 같은 싱글 스피너를 가지고 있어야 하며, 다른 하나는 스피너를 가지고 있지 않지만, 더블 플레이를 하는 선수는 그 직후에 다른 곡을 연주할 수 있다.
5초와 3초
5s와 3s는 2인 또는 4인 1조로 경기하고 경기와 리그에서 사용되는 도미노를 능숙하게 변형한 것입니다.목표는 라운드에서 정해진 포인트 수에 정확히 도달하는 첫 번째 선수가 되는 것이다.종종 61.각 플레이어는 도미노의 손을 가지고 있으며 오픈 엔드를 일치시킴으로써 일반적인 도미노처럼 플레이가 진행됩니다.오픈 엔드의 총 pps 수(더블 카운트가 2회 포함)를 사용하여 플레이어가 점수를 획득할지 여부를 결정합니다.이 합계가 정확히 5 또는 3으로 나누어질 때마다 1점이 매겨집니다.그래서 만약 플레이가 더블 6으로 시작된다면 12/3이 정확히 4이기 때문에 4점을 얻을 것이다.만약 다음 선수가 6-3으로 경기를 했다면, 한 번의 턴으로 최대 15점을 8점(3점 5점, 5점 3점)으로 채점한다.만약 다음 선수가 6-1로 경기를 한다면 총 4점이 될 것이고 그들은 [12][13]무득점이 될 것이다.
트릭 앤 트럼프 게임
42
텍사스 42로도 알려진 42는 표준적인 더블 6 도미노 세트로 진행되는 트릭 테이킹 게임이다.규칙은 스페이드 카드 게임과 비슷하다.원래 텍사스에서 발명된 이 게임은 종종 "텍사스의 전국 경기"라고 불립니다.
바로 맞췄다
두 사람이 하는 이 트릭 테이킹 게임은 식스 식스나 베지케와 비슷하다.각 플레이어는 더블 6 세트에서 7개의 타일을 뽑습니다.그런 다음 재고에서 타일이 올라가고 두 값 중 높은 값이 트럼프 슈트를 결정합니다.이 규칙과 일반적으로 공백 값은 0이 아닌 7로 간주됩니다.
트릭의 승자는 다음과 같이 결정된다.0-0(빙고)은 다른 모든 것을 이기고, 트럼프의 2배는 다른 모든 트럼프를 이기고, 트럼프는 0-0을 제외한 모든 비 트럼프를 이겨냅니다.두 타일이 모두 트럼프가 아닌 경우 단순히 총 pip 수를 비교합니다.
게임의 첫 번째 단계에서는 각 트릭이 두 플레이어 모두 스톡에서 타일을 꺼냅니다.주식이 바닥나거나 한 선수가 70점 이상을 받겠다고 선언해 경기를 접는 순간 선수들은 그림 그리기를 멈춘다.이때부터 각 기술의 두 번째 선수는 다음과 같이 따라야 한다.가능한 한 트럼프는 트럼프로 답해야 하며, 비트럼프는 가능하면 그 높은 끝과 일치하는 타일로 답해야 하며, 그렇지 않으면 그 낮은 끝과 일치하는 타일로 답해야 합니다.
이 게임에서 득점하는 것은 [14]비교적 복잡하다.
더블파이브
이 트릭 테이킹 게임은 더블 파이브 세트를 가진 두세 명의 플레이어가 플레이할 수 있습니다(6이 표시된 7개의 타일을 제거하여 더블 여섯 세트를 얻은 경우). 또는 풀 더블 여섯 세트를 가진 네 명의 플레이어가 플레이할 수 있습니다.셔플링 후 각 플레이어는 8개의 타일을 그립니다(4인용 타일: 6개의 타일).
첫 번째 플레이어는 손에 든 타일을 연주할 수 있습니다.다른 플레이어는 각각 다른 타일을 트릭에 추가합니다.가능한 경우 리드 타일과 동일한 값을 가져야 합니다.높은 값이 납 타일의 높은 값과 동일한 타일 중 pip 카운트가 가장 높은 타일이 트릭을 취한다.한 트릭에서 네 개씩 1점을 획득하는 선수에게 주어집니다.
낚시 게임
집중
이 콘센트레이션 카드 게임의 각색은 보통 두 명의 플레이어에 의해 이루어진다.타일을 테이블 위에 엎어 놓고 섞은 다음 단순한 직사각형 격자 모양으로 배열합니다.
목표는 가장 많은 수의 타일을 수집하는 것입니다.이중 6개의 도미노에서, 쌍은 12개의 pps가 되는 두 개의 타일로 구성됩니다.예를 들어 3-5와 0-4가 쌍을 이룹니다.일부 변형에서 복식은 다른 복식과 짝을 이룰 수 있기 때문에 예를 들어 2-2는 4-4와 짝을 이룰 수 있지만, 이는 3-3이 짝을 지을 수 없다는 문제를 야기한다.
플레이어는, 차례로, 두 개의 타일의 얼굴을 그리드에서 뒤집어 노출시킴으로써 쌍을 수집하려고 합니다.2개의 4개의 값이 12가 되면 플레이어는 2개의 타일을 가져다가 1점(일부 규칙에서는 타일마다 1점)을 얻은 후 다시 플레이합니다.만약 이 집계가 다른 숫자라면, 뼈는 다시 뒤집히고 플레이어의 차례는 끝난다.
50점(또는 100점)을 먼저 획득한 선수가 시리즈를 우승합니다.
독자적인 게임
독점 타일을 사용하는 도미노 같은 게임들이 많이 있습니다.
벤도미노
이 표준 추첨 게임의 독점적인 변형은 티에리 드누알 때문이다.모든 타일이 120도 커브 모양으로 구부러져 3개의 타일을 원형으로 조립할 수 있는 것을 제외하고, 표준적인 더블 6 도미노 세트로 플레이합니다.이를 통해 플레이 라인의 한쪽 끝을 차단하거나 양쪽 끝을 연결할 수 있습니다.
하천, 도로 및 철도
이 Draw 게임의 교통 테마 변형은 140개의 정사각형 타일을 사용합니다.적은 수의 타일로 플레이 라인을 분기할 수 있습니다.90도 커브 때문에 플레이 라인이 하나 이상의 방향으로 차단될 수도 있습니다.
「 」를 참조해 주세요.
각주
레퍼런스
- ^ a b c d Wordsworth Editions에서 1994년 재발행Hoyle, Edmond; Dawson, Lawrence Hawkins (1950), Hoyle's games modernized, Routledge & Kegan Paul.ISBN1-85326-316-8
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- ^ Morehead, Frey & Mott-Smith 1991, 페이지 551. 오류: : (
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- ^ "5's and 3's Dominoes Tournament Rules". Mind Sports Organisation Worldwide Ltd. Archived from the original on 22 November 2008. Retrieved 26 September 2012.
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참고 문헌
- 모어헤드, 앨버트 H, 리처드 L. Frey와 Geoffrey Mott-Smith(1991)The New Complete Hoyle Revisioned, 리처드 L.에 의해 개정되었습니다.Frey, Tom Smith, Phillip Alder, Matt Klam.런던, 뉴욕, 토론토, 시드니, 오클랜드: 더블데이.ISBN 0-385-24962-4