도미노

Dominoes
도미노
장르타일 게임
플레이어2 대 4
재생시간15분도 안 되는

도미노는 게임 조각으로 플레이되는 타일 기반 게임의 계열입니다.각 도미노는 직사각형 타일로, 보통 면을 두 개의 정사각형 으로 나눈 선이 있습니다.각 끝은 다수의 점( 또는 점이라고도 함)으로 표시되거나 공백입니다.집합의 타일 뒷면은 공백이거나 공통된 디자인으로 구분할 수 없습니다.이 게임 조각들은 때때로 덱이나 이라고 불리는 도미노 세트를 구성합니다.전통적인 유럽 도미노 세트는 조각, 뼈, 바위, 돌, 남자, 카드 또는 도미노라고도 알려진 28개의 타일로 구성되어 있으며 0과 6 사이의 모든 조합의 스폿 카운트를 특징으로 합니다.도미노 세트는 한 세트로 다양한 게임을 할 수 있다는 점에서 카드주사위하는 것과 유사한 일반적인 게임 장치입니다.도미노 조각을 이용한 오락의 또 다른 형태는 도미노를 넘어뜨리는 행위입니다.

19세기 후반에서 20세기 초반의 박스형 도미노 세트

도미노에 대한 최초의 언급은 중국 송나라 때의 것으로, 주미(周美, 1232–1298)의 《울린의 사건》에서 볼 수 있습니다.[1]현대의 도미노는 18세기 이탈리아에서 처음 등장했지만, 중국의 도미노와는 여러 가지 면에서 차이가 있으며, 둘 사이에 확실한 연관성은 없습니다.유럽의 도미노가 독자적으로 개발되었거나 중국의 이탈리아 선교사들이 게임을 유럽으로 가져왔을 수도 있습니다.[2]: 181

"도미노"라는 이름은 베네치아 카니발 기간 동안 입었던 카니발 의상의 한 종류와 닮아서 생긴 것으로 추정되며, 종종 검은 후드가 달린 가운과 흰 마스크로 구성됩니다.[3][4]"polyomino"라는 단어가 일반화로 주화되었음에도 불구하고, 어떤 언어에서도 "domino"라는 단어와 숫자 2 사이에는 연관성이 없습니다.가장 일반적으로 행해지는 도미노 게임은 Domino Whist, MatadorMuggins(올 파이브)입니다.다른 인기 있는 형태로는 텍사스 42, 치킨 풋, 컨센트레이션, 더블 파이브, 멕시칸 트레인 등이 있습니다.[2]: 181–182 영국에서 가장 인기있는 리그와 펍 게임은 파이브스리입니다.

도미노는 때때로 중국 문화와 아프리카 디아스포라에서 뼈 던지기와 같은 을 위해 사용되었습니다.[5]

도미노 세트 구성 및 구성

유럽 스타일의 도미노는 전통적으로 뼈, 은입양 진주 굴 껍질(진주의 어머니), 상아 또는 흑단과 같은 어두운 경질 목재로 만들어지며, 대조적으로 검은색 또는 흰색 핍(상감 또는 채색)입니다.일부 세트는 MOP, 아이보리 또는 뼈로 된 상반신 두께를 특징으로 하며, 하반신은 흑단으로 된 것이 있습니다.대안적으로, 도미노 세트는 돌(: 대리석, 화강암 또는 비눗돌), 기타 목재(: 재, 오크, 삼나무삼나무), 금속(예: 황동 또는 퓨터), 세라믹 점토 또는 심지어 서리가 내린 유리 또는 수정과 같은 다양천연 재료로 만들어졌습니다.이 세트들은 더 참신한 외관을 가지고 있으며, 종종 더 무거운 무게로 인해 더 실질적으로 느껴집니다. 또한, 그러한 재료와 그에 따른 제품들은 보통 폴리머 재료보다 훨씬 더 비쌉니다.

도미노

현대 상업용 도미노 세트는 일반적으로 ABS 또는 폴리스티렌 플라스틱, 베이클라이트 및 기타 페놀 수지와 같은 합성 재료로 만들어집니다. 많은 세트는 상아의 외관과 느낌에 근접한 반면, 다른 세트는 보다 현대적인 외관을 달성하기 위해 유색 또는 심지어 반투명 플라스틱을 사용합니다.현대적인 세트는 또한 일치하는 끝을 쉽게 찾기 위해 일반적으로 각 다른 끝 값의 점에 다른 색을 사용합니다(1개의 점은 검은색 핍이 있을 수 있고 2개의 점은 녹색, 3개의 빨간색이 있을 수 있습니다).가끔, 카드놀이용으로 그런 카드 스톡으로 만들어진 도미노 세트를 발견할 수도 있습니다.이러한 세트는 가볍고 소형이며 가격이 저렴하며, 카드와 같은 경우 갑작스러운 바람과 같은 사소한 장애에 더 취약합니다.때때로 타일은 중간에 금속 핀(스피너 또는 피벗이라고 함)이 있습니다.[6]

전통적인 도미노 세트는 0에서 6개의 점이 있는 두 끝의 조합마다 하나의 고유한 조각을 포함하고 있으며, 가장 높은 값의 조각은 각 끝에 6개의 핍("double six")이 있기 때문에 더블-식스 세트로 알려져 있습니다.1개부터 6개까지의 점들은 일반적으로 6면 주사위에 있는 것처럼 배열되어 있지만, 점이 없는 빈 끝을 사용하기 때문에 7개의 면이 가능하여 더블 6세트에 28개의 독특한 점들을 허용합니다.

그러나 이 숫자는 특히 4명 이상과 함께 플레이할 때 상대적으로 적은 숫자이므로 많은 도미노 세트가 더 많은 스폿 수의 엔드를 도입하여 "확장"되며, 이는 엔드의 고유한 조합과 조각의 수를 증가시킵니다.점진적으로 더 큰 각 집합은 끝의 최대 핍 수를 3개씩 증가시킵니다. 따라서 일반적인 확장 집합은 더블 나인(55개 타일), 더블 12(91개 타일), 더블 15(136개 타일) 및 더블 18(190개 타일)로 실제 최대치입니다.이론적으로는 더블 21(253개의 타일)과 같은 더 큰 세트가 존재할 수 있지만, 8명의 플레이어가 있더라도 대부분의 도미노 게임에 보통 필요한 것보다 훨씬 더 많을 것이기 때문에 존재하지는 않더라도 매우 드문 것으로 보입니다.집합이 커질수록 각 Domino의 핍 수를 식별하기가 어려워지므로 일부 대형 Domino 집합에서는 핍 대신 더 읽기 쉬운 아라비아 숫자를 사용합니다.

역사

1890년대 도미노를 연주하는 네덜란드 선원들

중국 도미노

중국에서 초기의 도미노 타일은 카드놀이와 기능적으로 똑같았습니다.12세기 또는 13세기에 개발된 중국 도미노의 식별 가능한 버전입니다.

중국에서 도미노 타일에 대한 가장 오래된 기록은 13세기로 거슬러 올라가며, 소종(재위 1162–1189) 때 행상들이 판 물건으로 번데기(도마패)와 주사위를 열거한 항저우에서 유래합니다.[1]번데기가 도미노를 의미한다는 것이 완전히 명확한 것은 아니지만, 같은 용어는 명나라 작가 루롱 (1436–1494)이 도미노 타일을 명확하게 묘사하는 맥락에서 2세기 후에 사용했습니다.[1]도미노에 관한 최초의 매뉴얼은 취유(1341년–1427년)가 쓴 것으로 알려진 《쉬안허 시대 매뉴얼》이지만,[1] 일부 학자들은 이것이 후대의 위작이라고 생각합니다.[7]

두 개의 던져진 주사위의 각각의 가능한 얼굴을 나타내도록 만들어져서 멍한 얼굴이 없는 전통적인 32개의 중국 도미노 세트는 17세기에 중국 도미노가 알려졌지만, 18세기 중반에 서양에서 볼 수 있는 28개의 도미노 세트와 다릅니다.[9]각 도미노는 원래 두 개의 6면 주사위(2d6)를 던진 21개의 결과 중 하나를 나타냈습니다.각 도미노의 절반은 하나의 다이에서 나오는 핍으로 설정되고 나머지 절반은 두 번째 다이에서 나오는 핍으로 설정됩니다.중국 세트들은 또한 몇몇 던지기의 복제품들을 소개하고 타일들을 군복과 민복 두 벌로 나눕니다.[10]중국 도미노는 전형적인 유럽 도미노보다 더 깁니다.

유럽과 북미의 도미노

프리드리히 스투름도미노 플레이어

18세기 초 이탈리아에서 도미노 게임이 출현한 후 오스트리아, 독일 남부, 프랑스로 빠르게 퍼졌습니다.이 게임은 18세기 중반 프랑스에서 유행했습니다.도미노라는 이름은 1771년 트레부 사전에 처음 기록된 그 이전에는 나타나지 않습니다.프랑스 단어 도미노에 대해 이전에 기록된 두 가지 의미가 있는데, 하나는 사제의 두건 에 대한 용어에서 유래된 것이고, 다른 하나는 이전에 프랑스 소작농들 사이에서 인기 있었던 종이 위의 조잡하고 밝은 색의 목판화를 지칭하는 것입니다.[11]이 단어가 도미노 게임의 이름이 된 방법은 아직 명확하지 않습니다.유럽에서 가장 초기의 게임 규칙은 두 명 혹은 네 명의 플레이어를 위한 간단한 블록 게임을 설명합니다.이후 프랑스의 규칙에는 초기 드로우 게임도미노 알라 페체("Fishing Domino")의 변형과 수영장이 있는 세 손 게임이 추가되었습니다.[12]

프랑스에서 이 게임은 1700년대 후반에 프랑스 전쟁 포로들이 가져온 것으로 알려져 영국에 소개되었습니다.[a][15]영국에서 게임의 초기 형태는 블록 게임드로우 게임이었습니다.[16]이 게임들의 규칙들은 반세기가 넘는 기간 동안 대체로 변하지 않고 재인쇄되었습니다.[17]1863년, 올 파이브(All Fives), 파이브(Fives), 크립비지 도미노(Crybage Dominos)로 다양하게 묘사된 새로운 게임이 처음으로 영어와 미국 소스에 등장했습니다. 이 게임은 최초의 득점 게임이었고 크립비지의 계산과 득점 기능을 차용했지만, 15개의 카드 포인트 대신 5개의 도미노 자리가 기본 득점 단위가 되었고, 이는 1개의 게임 포인트의 가치가 있습니다.게임은 31까지 진행되었고 점수를 유지하기 위해 크립비지 보드를 사용했습니다.[18]

1864년, The American Hoyle은 세 가지 새로운 변종에 대해 설명합니다.머긴스, 버겐, 라운스; 블록 도미노드로우 도미노가 함께 있습니다.[19]머긴스에서는 크립비지 보드가 떨어져 5개의 점수가 5점이 됐고, 경기는 이제 2명이 200점, 3~4명이 150점이 됐습니다.이름에도 불구하고 득점 조합을 신고하지 못한 선수에게 도전할 수 있는 '머긴스 룰'은 크립비지에 없었습니다.[20] 누락은 1868년 모던 포켓호일 판에서 수정되었지만,[21] 머긴스 규칙이 적용된 버전이 유행하기 전까지 두 규칙 세트의 재인쇄가 약 20년 동안 병렬로 계속 제작되었습니다.그러나 1871년경부터 올 파이브머긴의 이름이 혼동되었고, 많은 출판물들이 머긴 또는 파이브, 머긴 또는 파이브를 구분하지 않고 규칙을 발표했습니다.이 혼란은 몇몇 출판사들이 이름을 동일시하고 다른 출판사들은 올 파이브를 별개의 게임으로 묘사하면서 현재까지도 계속되고 있습니다.

1889년, 도미노는 전세계적으로 퍼져나간 것으로 묘사되었지만, "프랑스와 벨기에의 카페에서만큼 인기 있는 곳은 없습니다.[22]처음부터 유럽 경기는 중국 경기와 달랐습니다.유럽 도미노 세트에는 중국 도미노의 군-민 소송 구분도, 도미노와 함께 나온 복제품도 포함되어 있지 않습니다.게다가, Michael Dummett에 따르면, 중국 게임에서 중요한 것은 타일의 정체성일 뿐이고, 일치하는 개념은 없다고 합니다.[23]대신 28개의 고유 타일로 구성된 기본 세트에는 7개의 조각이 추가로 포함되어 있는데, 6개는 타일의 나머지 절반을 공백으로 둔 상태에서 하나의 다이를 던졌을 때 발생하는 값을 나타내며, 7번째 도미노는 공백(0–0) 조합을 나타냅니다.그 후 오스트리아에서 45피스(더블 8) 세트가 등장했고, 최근에는 55피스(더블 9)와 91피스(더블 12) 세트가 제작되었습니다.

모든 초기 게임들은 오늘날에도 파이브 업, 멕시칸 트레인, 치킨풋과 같이 지난 60년 동안 생겨났던 게임들과 함께 진행되고 있으며, 마지막 두 게임은 이용 가능한 더 큰 도미노 세트의 이점을 활용하고 있습니다.[24]

파이브(All Five)에 대한 일부 현대적인 설명은 원작과 상당히 다르며, 크립비지 캐릭터의 많은 부분을 잃고 단일 스피너(spinner)를 통합하여 스니프와 동일하거나 밀접한)와 동일하거나 밀접한 관련이 있습니다.[25][26]머긴에 대한 대부분의 출판된 규칙 세트는 게임의 이름을 부여하는 규칙을 포함하지만, 일부 현대 출판물은 머긴 규칙이 이 게임의 독특한 특징으로 설명되었지만 이를 생략합니다.[26]

이제 Domino는 국제적으로 실행됩니다.그것은 "캐리비안 내에 뿌리깊은 문화 활동"으로 인식되지만, 영국의 윈드러시 세대(캐리비안 유산이 있는)에게도 인기가 있습니다.[27]

미국 앨라배마 주에서는 2015년 4월 21일부터 시행된 앨라배마 형법의 관련 조항이 폐지될 때까지 일요일에 주 내에서 도미노 게임을 하는 것이 불법이었습니다.[28][29]

타일 및 정장

완전더블식스세트

도미노(뼈, 카드, 사람, 조각 또는 타일이라고도 함)는 일반적으로 너비보다 두 배 길기 때문에 사용 후 조각을 다시 쌓는 것이 더 쉽습니다.도미노는 일반적으로 가운데에 선을 두어 시각적으로 두 개의 정사각형으로 분할하는 것을 특징으로 합니다.어느 한 쪽의 값은 점 또는 핍의 개수입니다.가장 일반적인 변형(double-6)에서 값의 범위는 6pip부터 none 또는 blank까지입니다.[30]두 값의 합, 즉 총 핍 수는 타일의 랭크 또는 무게로 지칭될 수 있습니다. 타일은 핍 수가 적거나 없는 "가벼운" 타일보다 "더 무겁다"고 표현될 수 있습니다.

타일은 일반적으로 두 값을 따서 명명됩니다.예를 들어, 2와 5 값을 갖는 타일 🁄에 대한 설명은 다음과 같습니다.

  • 듀스-파이브
  • 파이브 듀스
  • 2-5
  • 5-2

각 끝에서 동일한 핍스 값을 갖는 타일을 더블 또는 더블릿이라고 하며, 일반적으로 더블제로 🀱, 더블원 🀹 등으로 지칭합니다.반대로 서로 다른 값을 갖는 타일을 단일이라고 합니다.[31]

지정된 숫자를 특징으로 하는 모든 타일은 해당 숫자의 수트의 멤버입니다.하나의 타일은 두 가지 슈트의 멤버입니다. 예를 들어, 🀴은 세 슈트와 빈 슈트 모두에 속하거나, 0 슈트에 속합니다.

일부 버전에서 복식은 복식의 추가 슈트로 취급될 수 있습니다.이 버전에서 🁡은 6인 1조와 2인 1조에 모두 속합니다.그러나 두 배는 각각 한 벌씩만 입는다는 것이 지배적인 접근법입니다.[30]

상용화된 가장 일반적인 도미노 세트는 더블 6(28개 타일)과 더블 9(55개 타일)입니다.더 큰 세트가 존재하며 여러 플레이어가 참여하는 게임이나 긴 도미노 게임을 찾는 플레이어에게 인기가 있습니다.

이중 n 집합의 타일 수는 다음 공식을 따릅니다.[32]

(를) 도미노 집합의 총 더블 수와 동일하게 만들 때 이 수식을 약간 단순화할 수 있습니다.

더블 n 집합의 총 핍 수는 다음과 같이 구합니다.

(+ )( + ) 타일의 수에 최대 파이프 카운트(n)를 곱함

예를 들어 6-6 세트에 (7 x 8) / 2 = 56/2 = 28개의 타일이 있고 타일당 평균 핍 수는 6(범위는 0 ~ 12)이며 총 핍 수는 6 x 28 = 168입니다.

규칙.

가장 인기 있는 플레이 유형은 레이아웃 게임으로 블로킹 게임과 득점 게임 두 가지로 나뉩니다.

  • 대부분의 도미노 게임은 상대방의 손을 막고 자신의 손을 비우는 것이 목적인 차단 게임입니다.결국, 지는 선수들의 손에 있는 핍을 세어 점수를 결정할 수 있습니다.
  • 득점 게임에서는 득점이 다르고 주로 게임 플레이 중에 발생하기 때문에 주요 목표가 됩니다.[31]
  • 헥터의 규칙이라고 불리는 싱가포르에서 주로 행해지는 인기 있는 버전은 상대편의 손에 더블 타일을 플레이할 수 있으며 더블 타일 플레이 직후 추가 타일의 보너스 플레이를 제공합니다.
  • 상대가 자신의 차례에 자신의 타일을 모두 깔면 동점이 됩니다.

블로킹 게임

가장 기본적인 도미노 변형은 두 명의 플레이어를 위한 것이며 이중 6세트가 필요합니다.28개의 타일은 아래로 밀려서 스톡이나 본야드를 형성합니다.각 선수는 스톡에서 7개의 타일을 뽑습니다.일단 선수들이 타일을 그리기 시작하면, 선수들은 선수들 앞에 배치되어, 선수들은 자신의 타일을 볼 수 있지만, 상대 선수의 타일의 가치는 볼 수 없습니다.따라서 플레이어는 상대방의 손에 얼마나 많은 타일이 항상 남아 있는지 확인할 수 있습니다.

한 플레이어는 자신의 타일 중 하나를 다운(첫 번째 타일을 재생)하는 것으로 시작합니다.이 타일은 인접한 타일 끝 쌍의 값이 일치해야 하는 재생 라인을 시작합니다.플레이어는 두 끝 중 하나에 타일을 하나씩 놓고 번갈아 가며 플레이 라인을 연장합니다. 플레이어가 유효한 타일을 배치할 수 없는 경우 타일을 배치할 수 있을 때까지 재고에서 타일을 계속 그려야 합니다.한 플레이어가 마지막 타일을 플레이하여 승리하거나 두 플레이어 모두 플레이할 수 없어 게임이 차단되었을 때 게임이 종료됩니다.그런 상황이 발생하면, 블록을 일으킨 사람은 자신의 점수를 세지 않고 남은 플레이어의 점수를 모두 받습니다.[30]

득점전

플레이어는 게임 플레이 중 특정 구성, 이동 또는 손 비우기에 대해 포인트를 쌓습니다.대부분의 득점 게임은 무승부 게임의 변형을 사용합니다.플레이어가 테이블 위에 타일을 놓기 전에 "도미노"를 호출하지 않고 다른 플레이어가 타일을 놓은 후에 "도미노"라고 말하면, 첫 번째 플레이어는 추가 도미노를 집어 들어야 합니다.[citation needed]

그림그리기

무승부 게임(블로킹 또는 득점)에서 플레이어는 추가로 타일을 플레이하기 전에 스톡에서 원하는 만큼 타일을 그릴 수 있으며, 스톡이 (거의) 비기 전에는 패스할 수 없습니다.[30]게임의 점수는 진 선수의 손에 든 핍의 수에 주식의 핍의 수를 더한 것입니다.대부분의 규칙은 타일 두 개를 재고로 남겨야 한다고 규정합니다.[31]무승부 게임은 종종 단순히 "도미노"라고 불립니다.[33]

두 게임의 적응은 두 명 이상의 선수를 수용할 수 있으며, 그들은 개인적으로 혹은 팀으로 경기를 할 수 있습니다.[30]

라인 오브 플레이

파이브업은 다양한 색깔의 타일로 경기를 했습니다. 복식은 스피너 역할을 하여 경기 라인이 분기될 수 있게 해줍니다.

플레이 라인은 테이블 위에 플레이 된 타일의 구성입니다.타일 하나로 시작하여 플레이어가 일치하는 타일을 추가할 때 일반적으로 두 방향으로 증가합니다.실제로 선수들은 경기 라인이 테이블 가장자리에 너무 가까워지면 직각으로 타일을 치는 경우가 많습니다.

라인업에 대한 규칙은 종종 변형마다 다릅니다.많은 규칙에서 복식은 스피너 역할을 하며, 즉, 4면 모두에서 경기가 진행되어 경기 라인이 분기되게 합니다.때로는 첫 번째 타일이 유일한 스피너 역할을 하는 더블(double)이 필요하기도 합니다.[31]치킨풋과 같은 일부 게임에서는 스피너의 모든 면이 차지되어야만 다른 곳에서 게임을 할 수 있습니다.Matador는 매칭에 대한 특이한 규칙이 있습니다.Bendomino는 곡선 타일을 사용하므로 기하학적인 이유로 재생 라인의 한쪽이 차단될 수 있습니다.

멕시칸 트레인과 다른 기차 게임에서, 게임은 다양한 기차들이 분기하는 스피너로 시작합니다.대부분의 열차는 선수가 소유하고 있고 대부분의 상황에서 선수들은 자신의 열차만 연장할 수 있습니다.

채점

블로킹 게임은 게임이 끝날 때 득점이 발생합니다.플레이어가 손을 비우고 팀을 위해 게임을 이긴 후, 점수는 진 팀의 손의 총 핍 카운트로 구성됩니다.일부 규칙에서는 잔여 재고의 파이프 카운트가 추가됩니다.어떤 선수도 움직일 수 없기 때문에 게임이 막히면, 선수들의 손에 있는 핍을 더해 승자를 결정하는 경우가 많습니다.[31]

득점 게임에서 각 개인은 잠재적으로 득점에 추가할 수 있습니다.예를 들어, 베르겐에서 플레이어는 열린 끝이 모두 동일한 값을 가지는 구성을 야기할 때마다 2점을 획득하고, 열린 끝이 추가적으로 하나가 2배로 형성될 경우 3점을 획득합니다.[34][35]머긴즈에서 플레이어는 열린 끝의 총 파이프 수가 특정 숫자의 배수인지 확인하여 점수를 매깁니다.머긴의 변형에서는 스피너로 인해 플레이 라인이 분기될 수 있습니다.파이브(Five)로 알려진 미국의 일반적인 변형 모델에서 선수들은 오픈 엔드를 5의 배수로 만들어 점수를 매깁니다.[36]

영국의 공공 주택과 사교 클럽에서는 "5s-and-3s"의 채점 버전이 사용됩니다.게임은 일반적으로 두 명씩 짝을 지어 진행되며(2 대 2), 일련의 "끝"으로 진행됩니다.각 "엔드"에서 목표는 플레이어가 이미 플레이한 게임의 한쪽 끝에 도미노를 부착하여 엔드 타일의 합계를 5 또는 3으로 분할할 수 있도록 하는 것입니다.5개 또는 3개를 두 타일의 합으로 나눌 수 있는데, 즉 한 쪽 끝에 4개가 있고 다른 쪽 끝에 5개가 9개가 되는데, 이를 3번으로 나누면 3점이 됩니다.한 쪽 끝에 5를 곱하고 다른 쪽 끝에 5를 곱하면 15가 되는데, 이것은 3을 5배(5점)로 나누고 5를 3배(3점)로 나누면 총 8점이 됩니다.

플레이어 중 한 명이 아웃되면 "끝"이 중지됩니다. 즉, 모든 타일을 재생한 경우입니다.플레이어가 손을 비울 수 없는 경우, 가장 낮은 도미노가 남은 플레이어는 아웃된 것으로 간주되어 1점을 획득합니다.게임은 끝의 점수가 총합을 향해 누적되는 숫자의 끝으로 구성됩니다.한 쌍의 총 득점 중 하나가 정해진 점수를 초과하면 게임이 종료됩니다.러닝 총 스코어는 종종 크립비지 보드에 저장됩니다. 5s-3s는 브리튼 제도의 여러 경쟁 리그에서 플레이됩니다.

도미노 세트를 사용하는 카드 게임

일반적인 블로킹과 득점 게임과는 별개로, 솔로 또는 트릭테이크 게임과 같은 매우 다른 캐릭터의 도미노 게임도 진행됩니다.이들 대부분은 카드 게임을 각색한 것으로, 한 때 특정 지역에서 카드 게임에 대한 종교적 규정을 회피하기 위해 인기가 있었습니다.[37]매우 간단한 예로 더블 6 세트로 재생되는 집중도 변형이 있습니다. 총 파이프 수가 12개이면 타일 두 개가 일치하는 것으로 간주됩니다.

텍사스에서 인기있는 도미노 게임은 42입니다.그 게임은 카드 게임 스페이드와 비슷합니다.이것은 네 명의 선수가 한 팀이 되어 경기를 합니다.각 플레이어는 7개의 타일을 그립니다. 그리고 타일은 묘기를 부립니다.각 트릭은 하나의 점으로 계산되며, 다섯 개의 점의 배수로 구성된 도미노는 손의 합계로 계산됩니다.이 35점의 "5개의 숫자"와 7개의 묘기는 42점에 해당하므로 그 이름이 붙여집니다.

컴피티션 플레이

압하지야에서 열린 2011년 도미노 세계 선수권 대회 기념 주화

도미노 게임은 포커 게임과 비슷하게 전문적인 수준에서 진행됩니다.아마추어 도미노 선수들로 이루어진 수많은 조직과 클럽들이 전세계에 존재합니다.몇몇 단체들은 국제 대회를 조직합니다.그 예로는 영국의 ADL(Anglo Caribbean Dominos League)이 있으며, 이 리그에는 브릭스턴 이머모탈스(Brixton Impotals)를 포함한 40개 이상의 클럽이 포함되어 있습니다.[38]

유니코드의 Domino

2008년 4월부터 [39]문자 인코딩 표준 유니코드는 이중 6개의 도미노 타일을 나타내는 문자를 포함합니다.완전한 도미노 세트에는 28개의 타일만 있지만 유니코드 세트에는 끝마다 다른 숫자를 가진 21개의 타일의 "거꾸로" 버전과 "뒤" 이미지, 그리고 모든 것이 가로와 세로 방향으로 복제되어 총 100개의 글리프가 있습니다.이러한 문자를 지원하는 글꼴은 거의 알려져 있지 않습니다.[40]

Domino 타일[1][2]
유니코드 컨소시엄 공식 코드 차트(PDF)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F
U+1F03x 🀰 🀱 🀲 🀳 🀴 🀵 🀶 🀷 🀸 🀹 🀺 🀻 🀼 🀽 🀾 🀿
U+1F04x 🁀 🁁 🁂 🁃 🁄 🁅 🁆 🁇 🁈 🁉 🁊 🁋 🁌 🁍 🁎 🁏
U+1F05x 🁐 🁑 🁒 🁓 🁔 🁕 🁖 🁗 🁘 🁙 🁚 🁛 🁜 🁝 🁞 🁟
U+1F06x 🁠 🁡 🁢 🁣 🁤 🁥 🁦 🁧 🁨 🁩 🁪 🁫 🁬 🁭 🁮 🁯
U+1F07x 🁰 🁱 🁲 🁳 🁴 🁵 🁶 🁷 🁸 🁹 🁺 🁻 🁼 🁽 🁾 🁿
U+1F08x 🂀 🂁 🂂 🂃 🂄 🂅 🂆 🂇 🂈 🂉 🂊 🂋 🂌 🂍 🂎 🂏
U+1F09x 🂐 🂑 🂒 🂓
메모들
  1. ^유니코드 버전 15.1 기준
  2. ^회색 영역은 코드 포인트가 할당되지 않았음을 나타냅니다.

과거 도미노 대회

참고 항목

메모들

  1. ^ Joseph StrouttGlig-Gamena Angel-Deod, 또는 The Sports and Pastimes of the People of England의 1810년 판은 "이것은 몇 년 전 프랑스에서 수입된 매우 유치한 스포츠이다"[13]라고 보고하고, 1797년, "도미노"는 Sheridan의 사전에 "베네치아 귀족의 습관"으로 둘 다 기록되어 있습니다.가장 무도회에서 많이 사용되는 드레스"와 "일종의 경기"[14]

참고문헌

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  4. ^ 도미노는 성당의 대포들이 착용하는 일종의 두건입니다.후에, 그 이름은 여성들을 위한 애도의 베일에 붙여졌고 후에 여전히 여성들이 여행을 하거나 변장을 할 때 입는 반쯤 벗은 가면에 붙여졌습니다.도미노는 신사 숙녀들이 변장을 할 때 입는 가면 장식 드레스로, 소매가 넓은 넉넉한 망토나 맨틀로 구성되어 있으며, 후드는 기분 좋게 탈부착할 수 있습니다.그것은 대개 검은 비단으로 만들어졌지만, 때로는 다른 색깔과 재료로 만들어지기도 했습니다.[프로버트 백과사전]
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