주입식(게임쇼)

Cram (game show)
벼락치기
장르.게임쇼, 리얼리티쇼
작성자마크 크로닌
조너선 굿슨
제임스 로울리
연출자브라이언 디피로
제시자그레이엄 엘우드
주연베를린드 아이스
아르투로길
안드레아 허치먼
원산지미국
No. 계절의2
No. 에피소드의105[1][2]
생산
경영진 프로듀서마크 크로닌
조너선 굿슨
해리스 캐틀먼
제임스 로울리
러닝타임22~24분
제작사마인드리스 엔터테인먼트
조너선 굿슨 프로덕션
게임 쇼 네트워크 원본
해제
원본 네트워크GSN
오리지널 릴리즈1월 6일(2003-01-06)
2003년 9월 19일(2003-09-19)

크램은 2003년 GSN의 오리지널 시리즈로 방영된 게임쇼다.이 쇼에는 두 팀이 출연했는데, 각 팀은 두 명의 경연자로 구성되어 있다.테이핑을 하기 전 24시간 동안 참가자들은 한 상점 앞(할리우드 대로코닥 극장에 위치한)에서 잠을 자지 못한 채 잠을 자지 못한 채 잠을 자지 못한 채 깨어 있으려는 의도로 3가지 질문과 농담과 같은 다양한 자료를 '스크램밍(cramming)'을 했는데, 이 자료들은 그들이 잠에서 깨기 위해 신체적인 묘기를 시도하면서 쇼에서 대답하곤 했다.e.[3] Graham Elwood가 사회를 맡았고, Berglind Icey가 공동 사회를 맡았다.

프로그램의 주요 스폰서 중 한 명이 토성이었는데, 참가자들이 몰려든 가게 창문을 떠나자 토성 이온을 타고 스튜디오로 배달되었다.

랑트

출발하기 위해, 두 팀에게 100점을 주었다.각 팀은 거대한 햄스터 바퀴 안에서 운동하면서 읽도록 배정된 3개 기사 중 1개(2시즌 2개)에 대해 이야기하도록 했다.

"오전 3시 동전 던지기"의 우승자는 다른 팀이 남은 선택에서 고른 동안 Rant에게 주어지는 주제 중 하나를 선택했다.각 선수는 20초(총 40초) 동안 계속 말을 해야 했다. 어느 시점에서든 멈추거나, 멈추거나, 말을 더듬거나, 얼거나, 주제에서 벗어난 행동을 하면 위반당 5점씩 벌점을 주었다.한 팀이 기사와 관련된 8개의 숨겨진 키워드나 구문 중 하나를 말하면 10점이 가산된다.첫 번째 팀인 Ranted에 이어 두 번째 팀이 Rant를 시도했다.하지만 두 팀 모두 랑트 기간 동안 계속해서 바퀴 안쪽으로 걸어가야 했다.

첫 시즌 초반 에피소드에서는 랜트의 활약이 조금씩 달랐다.각 선수는 기사에 대해 지속적으로 30초(총 60초)의 시간을 갖고 기사에서 10개의 숨겨진 키워드나 구문을 선택했다.랜팅은 최대 60점까지 초 당 1점이 가산됐고, 키워드를 말하면 가산되거나 위반행위를 하면 감점되는 포인트는 그대로 유지됐다.

스턴트 라운드

2라운드에서는 각 팀(동점일 경우 선두 팀이나 새벽 3시 동전 던지기 우승팀부터)이 묘기를 선보이며 40초(1시즌 45초) 동안 질문 리스트에 답했다.그 라운드는 수면이 부족한 팀들의 멀티태스킹 능력을 시험했다.스턴트는 요가 동작을 시연하거나, 소의 사진에 고기 조각을 맞추거나, 심지어 새총으로 작은 초콜릿 토끼를 향해 딱딱한 사탕을 발사하는 등 다양한 형태를 취했다.스턴트의 모든 신체적인 측면은 참가자들이 하룻밤 동안 공부하도록 주어진 것들이었다.모든 스턴트에는 7개의 신체적인 아이템이 있었다.스턴트의 성공적인 각 부분은 그 팀을 위해 20점을 획득했다.

파트너들이 번갈아 가며 스턴트를 하는 동안, 그들은 또한 엘우드가 읽은 질문들의 리스트에 답하기도 했다.아이템을 읽은 후 파트너는 10점을 넣기 위해 관련 답변을 해야 했다.라운드의 양쪽 부분이 동시에 일어났고 멈추지 않았기 때문에, 한 참가자는 동시에 그들의 순서가 올라오면 동시에 요가 자세를 취하고 질문에 대답하고 있을 수도 있다.어떤 질문이든 전가하는 것은 틀린 답으로 여겨졌다.각각의 목록은 12개의 질문으로 구성되었다; 만약 팀이 전체 목록을 완성한다면, 그들은 시간이 다 될 때까지 스턴트를 계속 할 것이다.

언제라도 스턴트에 참가하지 않는 팀은 햄스터 바퀴 안에서 계속 걸어야 했다.

수수께끼 라운드

스턴트 라운드가 끝난 후, 양 팀 모두 포인트를 추가할 수 있는 마지막 기회를 가졌다.추격팀을 시작으로 한 파트너는 운동용 자전거나 조정기에 올라탔고, 다른 파트너는 사이드카를 타곤 했다.이 선수는 엘우드가 펼친 수수께끼에 40초(1시즌 45초)씩, 각각 30점씩을 기록했다.그러나 대답하기 전에 운동 파트너는 자전거로 시속 10마일의 속도나 조정기로 100와트의 출력 등 일정한 문턱에 도달해 유지해야만 녹색등이 켜졌다.통과하거나 놓친 모든 질문이 이 임계값을 증가시켰다.이후의 에피소드들은 논스윙을 하지 않는 선수에게 특정한 풍속을 기록할 만큼 강한 풍속계로 불어 넣거나 레몬 주스를 한 잔 마시는 것과 같은 더 많은 도전을 더했다.

이번 라운드가 끝날 때, 점수가 높은 팀은 1,000달러를 얻어 보너스 라운드에 진출했고, 상대팀은 500달러를 획득했다.동점으로 경기가 끝났을 경우, 숫자적인 답이 적힌 질문이 나왔다. 양 팀 모두 추측을 적었고, 가장 가까운 팀이 승리했다.각 팀의 우승은 두 파트너 간에 균등하게 갈렸다.

1만 달러짜리 퀴즈

두 명의 우승자는 무대 위의 트윈 베드에 올라가 불빛이 희미해지는 동안 눈을 가렸다.'거주 수면 치료사'(안드레아 허치만)인 '미스 픽윅'은 광고 휴식기 동안 팀에 일련의 엽기적인 사실들을 읽어주곤 했다.[4]사실관계 외에도 참가자들이 깨어있는 것을 더욱 어렵게 하기 위해 "너무 졸려" 등의 다양한 제안을 낭독하기도 했다.그 쇼가 휴식시간에서 돌아왔을 때, 그 팀의 기억력은 미스 픽윅이 방금 그들에게 읽어 준 사실들에 대해 테스트되었다.

시끄러운 경보음과 함께 제때에 불이 켜졌는데, 아이시가 쓰레기통 뚜껑을 쾅쾅 닫거나, 체인톱을 달거나, 전자 기타를 전속력으로 연주하는 등 시끄러운 소리를 내는 경우가 많았다.60초 카운트다운이 시작되었고, 팀은 침대에서 일어나 무대를 가로질러 엘우드로 달려가야 했다.그들은 질문에 대답하기 전에 4피트를 모두 지상에서 벗어나 균형 빔, 작은 그루터기, 스프링 위의 서프보드 한 켤레, 또는 움직이는 통나무에 올려놓아야 했다.선수의 발이나 몸의 어떤 부분이 땅에 닿을 때마다 버저가 울렸고 엘우드는 읽기를 멈추고 처음부터 다시 질문을 시작하곤 했다.하지만 선수들은 그가 질문을 끝마치는 것을 기다리지 않고 발이 땅에서 떨어져 있을 때 언제든지 대답할 수 있었다.

팀은 정답이 나올 때마다 한 단계씩 올라갔는데, 첫 번째 정답은 1단계였지만 오답이 나올 때마다 한 단계씩 내려간다.팀이 시간 초과 전에 레벨 5에 도달하면 1만 달러를 분할하고, 그렇지 않으면 도달한 레벨당 100달러(예: 레벨 3~300달러)를 분할했다.크램 기념품 머그컵은 첫 시즌 1만 달러, 두 번째 시즌에는 모든 우승 팀에게 주어졌다.

만우절 에피소드

2003년 만우절 에피소드는 마크 서머스에 의해 진행되었고, 엘우드가 미스 픽윅으로 드래그에 출연했다.엘우드는 또한 3라운드 동안 POV 비디오에 등장했는데, 그를 쓰러뜨리려는 차량에서 달려오는 것처럼 보였다.

참조

  1. ^ Romano, Allison (2002-07-16). "New fare for Game Show Network". Broadcasting & Cable. Retrieved 2019-12-08. The channel has ordered 40 episodes of Cram.
  2. ^ Donahue, Ann (2003-03-12). "Game Show, Lampoon to launch 'Funny Money'". Variety. Retrieved 2019-12-08. Joining “Lampoon” on Sundays will be memory quizzer “Cram,” which Game Show renewed for a second season. A total of 65 episodes will be produced in this go-around, with several celebrity special editions planned.
  3. ^ Mason, Dave (13 January 2003). "No sleep for the weary on game show 'Cram'". Chicago Sun-Times. Archived from the original on 4 November 2012. Retrieved 6 June 2010.
  4. ^ Vincent Terrace (10 January 2014). Encyclopedia of Television Shows, 1925 through 2010, 2d ed. p. 217. ISBN 9780786486410. Retrieved 2016-01-07.