CodeMonkey(소프트웨어)

CodeMonkey (software)
코드몽키
원저작자조나단 쇼어, 아도 쇼어, 이사이 핀치오버.
개발자CodeMonkey 팀
기입처Ruby, CoffeeScript, JavaScript
운영 체제크로스 플랫폼
이용가능기간:다국어
유형통합 개발 환경
면허증.웹[1]
웹 사이트www.codemonkey.com

CodeMonkey는 초보자가 컴퓨터 프로그래밍 [2][3][4]개념과 언어를 배울 수 있는 교육용 컴퓨터 코딩 환경입니다.CodeMonkey는 6~14세의 학생을 대상으로 하고 있습니다.학생들은 Python, Blockly, CoffeeScript와 같은 언어에 대한 텍스트 기반 코딩과 컴퓨터 과학과 [5]수학의 기초를 배운다.이 소프트웨어는 2014년에 처음 출시되었으며, 이스라엘 교육기술센터가 지원하는 Jonathan Schor, Ido Schor 및 Yishai Pinchover에 의해 개발되었습니다.

개발 이력

어린이용 게임 형태의 CodeMonkey 소프트웨어 프로그램은 이스라엘 하이파 출신의 3명의 소프트웨어 엔지니어 Jonathan, Ido Schor, Yishai Pinchover에 의해 개발되었습니다.이들 3인방은 교육기술센터의 지원을 받는 신생 기업 코드몽키 스튜디오(CodeMonkey Studios Ltd.)를 설립했다.이 게임은 2014년 5월에 출시되었으며 현재 23개 [4]언어로 제공되고 있다.이 회사는 이스라엘과 미국에 [2][3]지사를 두고 있다.2014년부터 CodeMonkey는 Coding Adventure,[6] Game Builder, Dodo Does Math, Banana Tales, CodeMonkey Jr. 및 Beaver Achiever [7]등의 게임 형태의 추가 프로그래밍 툴을 출시했다.2018년 중국 지주회사인 TAL Education [8][9]Group에 인수됐지만 독립 [3]자회사로 소프트웨어 개발팀도 상주하면서 활발한 활동을 계속했다.2020년 6월, 코드몽키는 유네스코의 원격 학습 이니셔티브에 참여하였고, Covid-19 [10][11]폐쇄 기간 동안 강제로 문을 닫은 모든 학교에 무료 강좌를 제공했다.

개요와 기능

이 게임은 사전 프로그래밍 경험이 필요하지 않으며 6세 이상의 어린이를 대상으로 합니다.사용자가 프로그래밍의 첫 단계를 밟을 수 있을 뿐만 아니라 고급 토픽으로 넘어갑니다.게임 기반 학습의 원칙에 따라 체험적인 교육 방법: 아이들은 동물의 형상을 제어하고 바나나를 수집하도록 지시하여 다양한 장애를 극복합니다.그래픽 [12][13][14]블록을 사용하여 명령어를 표시하는 방식으로 작동하는 게임과 달리, 게임의 주요 특징 중 하나는 실제 텍스트 코드를 작성해야 한다는 것입니다.

지원되는 언어

프로그래밍 언어는 Python과 CoffeeScript로,[6] 대부분 구문이 친숙하기 때문에 선택됩니다.CodeMonkey Jr.와 Beaver Achiever와 같은 몇몇 게임들은 Blockly를 [12]사용한 블록 기반 코딩에 의존한다.

학교에서의 게임 통합

이 게임은 개인 사용 및 교육용 교실을 위한 것으로 이스라엘,[3][15][17][18] 미국, 영국, 중국, 인도,[16] 부탄을 포함한 여러 나라의 학교와 학교 센터에서 선택적으로 적용되고 있다.CodeMonkey는 이스라엘 초등학교 사이버 챔피언십(Skillz Olympics)과 고등학교 소프트웨어 프로그램인 Skillz에도 통합되었습니다.Skillz는 CodeMonkey 게임이 어린 [2][19][20]학생들을 위한 코딩 경쟁의 일부입니다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ "Open Source Software". CodeMonkey.
  2. ^ a b c "Global EdTech Investments And Outlook: 10 EdTech Companies You Should Know About". Forbes.
  3. ^ a b c d "TAL Education Group Buys Codemonkey for $20 Million". CalCalist Tech.
  4. ^ a b "CodeMonkey: הקוף שילמד את הילדים לתכנת (Translation from Hebrew: CodeMonkey: The monkey that will teach kids to program)". Haaretz.
  5. ^ "The monkey that will learn to program through play". YNet Digital.
  6. ^ a b "CodeMonkey Launches Game Builder Platform to Help Students Become Creators". The Journal.
  7. ^ "Timeline of launched games". CodeMonkey Studios.
  8. ^ "CodeMonkey Acquired by TAL Education Group". EdSurge.
  9. ^ "Israeli Educational Coding Startup CodeMonkey Acquired By China's Leading EdTech Group". NoCamels.
  10. ^ "Codemonkey free for closed schools". eSchool News.
  11. ^ "CodeMonkey Joins UNESCO Initiative for COVID-19 Educational Response". CodeMonkey Studios.
  12. ^ a b "CodeMonkey basics". Free Online Encyclopedia.
  13. ^ "Codemonkey – תכנות למידה מרגש לילדים (Hebrew Translation:Codemonkey - exciting learning programming for kids)". EdwardsRailCar.
  14. ^ "The monkey who teaches our children to program raises a million and a half dollars". Geek Time.
  15. ^ "ילדי כתות ג' בנס ציונה למדו תכנות בפלטפורמת Code Monkey (Translation from Hebrew: Ness Ziona children learned programming on the Code Monkey platform)". Ness Ziona Net.
  16. ^ "His Majesty The King grants soelra for children to learn coding". KUENSEL.
  17. ^ "מאות בתי ספר משתתפים ב'משחק התכנות הגדול' (Translation from Hebrew: Hundreds of schools participate in the 'Great Programming Game')". IT Portal.
  18. ^ "Coronavirus: 11 plataformas de educación online gratuitas y en español que los países nórdicos liberaron por la pandemia". BBC News Mundo.
  19. ^ "אודות אליפות הסייבר (Translation from Hebrew: About the Cyber Championship". Ministry of Education in Israel.
  20. ^ "The great programming game of schools in the country began through the game". Telecom News.