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카테고리:음영
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음영
A
주변 폐색
B
블린-퐁 반사 모델
블룸(쉐이더 효과)
C
셀 셰이딩
컴퓨터 그래픽스 조명
D
지연 음영
확산 반사
G
구크 셰이
구라우 셰이딩
H
HLSL2GLSL
L
램버트 반사율
일반적인 음영 알고리즘 목록
O
오렌-나야르 반사 모형
P
픽셀당 조명
퐁 반사 모형
퐁 셰이딩
R
래스터화
광선 추적(그래픽)
광선 추적 주변 폐색
S
스크린 공간 주변 폐색
스크린 공간 방향 폐색
셀프 쉐이딩
음영(그림자)
샤돕
셰이더
음영 계수
그림자 매핑
그림자 볼륨
태양 이득
반사경 강조 표시
구형 고조파 조명
별(쉐이더 효과)
U
통합 셰이더 모델
V
꼭짓점 정규 분포
Z
Zebra 스트라이핑(컴퓨터 그래픽)
범주
:
3차원 컴퓨터 그래픽스
컴퓨터 그래픽스
Category:Shading
/
CC-BY-SA
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이용약관 (Terms)
위어 유스
2011년 하계 유니버시아드 베트남 선수단
습관의 노예
위어 유스
2011년 하계 유니버시아드 베트남 선수단
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