불타는 바퀴
The Burning Wheel![]() 버닝 휠 및 캐릭터 버너 | |
| 디자이너 | 루크 크레인 |
|---|---|
| 출판사 | 루크 크레인 |
| 출판 | 2002 |
| 장르 | 공상 |
| 시스템들 | 커스 |
버닝휠은 루크 크레인이 독자적으로 쓰고 발행하는 판타지 롤플레잉 게임이다.이 게임은 작업해결에는 주사위풀 정비사(표준 6면 주사위만 사용)와 태어나서부터 등장하기 시작하는 시점까지 새로운 캐릭터의 역사와 경험을 추적하는 캐릭터 생성 시스템을 사용한다.
버닝 휠은 전용 설정을 포함하지 않는다.캐릭터 생성에 사용되는 규칙, 역학, 백스토리 요소는 기본적으로 판타지 세계를 내포하고 있지만 쉽게 수정할 수 있으며 게임에는 플레이 중 플레이어가 자신의 설정 콘텐츠를 생성하는 역학을 위스와 서클 테스트 형식으로 포함하고 있다.
핵심 게임에는 다음 두 권이 포함된다.규칙과 역학을 담은 버닝휠과 캐릭터 버너에는 인간, 드워프, 엘프, 오크 등을 캐릭터로 생성하기 위한 추가 규칙과 생물학적 요소가 있어 각자에게 전체 게임 역학에 고유한 예외나 추가를 제공한다.인간은 마법과 기적적인 신앙에 접근할 수 있고 엘프는 슬픔 통계와 주문을 외우고 난쟁이들은 욕심을 가지고 있고 오크는 신성모독적인 증오를 가지고 있다.
몬스터 버너 부록에는 프리메이드 몬스터뿐만 아니라 맞춤형 몬스터를 설계하고 구축하기 위한 역학과 백스토리가 포함되어 있어 게임이 훨씬 더 광범위한 모험과 설정을 커버할 수 있다.이 책은 또한 버닝 휠의 4개의 새롭고 완전한 종족인 그레이트 울브즈, 로든(인류형 쥐), 그레이트 스파이더, 트롤을 포함하고 있다.
매직버너 부록은 2008년 8월에 발매되었다.그것은 마법의 다양한 잠재적인 형이상학적 근원을 묘사함으로써 주요 규칙서에서 발견되는 제한된 규칙들을 확장하고, 마법의 주문들이 어떤 일을 할 수 있는지와 그것들이 어떻게 주조되는지에 대한 관련 규칙들을 포함한다.이 책은 또한 마술을 부리는 등장인물들에게 유용한 추가적인 특성과 기술과 맞춤 주문을 만드는 시스템을 포함하고 있다.
어드벤처 버너 부록은 2010년 7월에 출시되었다.여기에는 3가지 플레이 준비 시나리오, 공식 지원되는 모든 레이스를 위한 사전 생성 캐릭터 템플릿, 게임을 가장 잘 하고 시스템을 재미와 도전을 위해 사용하는 방법에 대한 조언을 제공하는 광범위한 해설 섹션이 포함되어 있다.
이 게임에는 다음과 같은 세 가지 전용 설정이 있다.
2004년 1월: 뱀의 태양 아래, "종말 후 황무지에서 죽음을 맞이하는 절망"으로 묘사되었다.
2005년 8월: 버닝 샌즈: 지하드, 은하계 확장 종교 전쟁의 공상과학 소설.Burning Wheel의 크리에이터들과 관련된 블로그는 이러한 확장이 Dune 시리즈에 기반을 두고 있다고 설명한다.[1]
2007년 8월:헤이안 시대의 일본에 본거지를 둔 '꽃들이 지고 있다'"명예와 수치 사이에 갇힌 무시무시한 부시, 니혼을 지키는 영령들을 달래려는 현명한 신토 사제들, 법정에서 강력한 영향력을 행사하며 망자의 영혼을 위해 기도하는 힘센 승려들, 쇠락한 국가를 통제하기 위해 싸우는 힘센 궁정들을 연기한다."
게임 역학과 철학
버닝 휠 플레이는 플레이어가 자신의 캐릭터에 대한 상세한 배경 이력을 생성하는 것과 함께, 그들을 스토리라인과 다른 PC에 연결하는 핵심 동기부여와 윤리(Instants and Consolutions)를 다룬다.스토리는 많은 게임 역학(예: 사전 협의된 롤이나 장면 결과, '렛 잇 라이드' 규칙, 숨겨진 정보의 부재)이 존재하여 GM의 철도를 방지하고, 선수들 간의 협력과 신뢰를 증진시키는 데 도움을 주기 때문에 사전 스크립팅이 아닌 유기적으로 발전하기 위한 것이다.(이는 T사이의 합의와는 상당히 구별된다.그 PC들, 그들은 규칙의 맥락 안에서 논쟁하고 심지어 싸우기도 한다.)
GM은 PC의 '신념과 본능'을 구체적으로 탐구하고 시험하는 문제와 도전을 만들어내도록 권하고, 그 결과 캐릭터들은 종종 시간이 지남에 따라 그들의 목표와 태도에 상당한 변화를 겪는다.
이 게임은 또한 전투, 추격, 협상, 주문 제작을 다루는 매우 복잡하지만 기술적으로는 선택적인 하위 시스템을 포함하고 있다.
에디션
원래의 규칙(현재는 버닝 휠 클래식이라고 한다)은 2002년 11월 1일에 발표되었다.상당한 규칙과 텍스트 변경을 포함하고 일반적으로 Burning Wheel Reviewed라고 불리는 두 번째 판이 2005년 5월 5일에 출판되었다.600페이지 분량의 단일본 하드커버 3판인 버닝휠골드는 버닝휠 수정본과 캐릭터 버너의 내용을 결합해 2011년 8월 11일 출간됐다.모든 경우에 커버 아트에 전시된 게임의 실제 이름은 그야말로 '버닝 휠'이다.세 판은 많은 기본 개념을 공유하지만, 그들의 규칙이 완전히 호환되는 것은 아니다.[2]2016년 성공적인 킥스타터 캠페인에 이어 '버닝휠 골드' 에디션 라인에 관한 두 번째 책인 '버닝휠 코덱스'가 편집됐다."버닝 휠 코덱스"는 이전 개정판의 모험, 몬스터 및 매직 버너 책에서 골드 규칙으로 자료를 업데이트하고, 또한 몇 가지 새롭고 독창적인 소재와 예술작품을 추가한다.
관련 게임
루크 크레인은 크리스토퍼 뮬러의 아이언 엠파이어 그래픽 소설을 원작으로 한 공상과학소설 '버닝 엠파이어'도 썼다.Burning Empires는 Burning Wheel과 많은 역학을 공유하고 있으며, Gen Con 2006에서 발매되었다.
루크는 버닝 휠 시스템의 단순화된 버전을 사용하고 마우스 가드 만화의 세계를 배경으로 하는 마우스 가드라는 제목의 또 다른 풀 게임을 펜으로 만들었다.[3]2009년 오리진 어워드에서 최우수 롤플레잉 게임상을 수상했다.[4]이 줄의 또 다른 게임은 토치바이어다.
리뷰
참조
- ^ "Burning Empires: From Inception to Finished Product (Part I)". 2006-06-25. Retrieved 2007-05-02.
- ^ "Burning Wheel Gold". burningwheel.org. 2011-06-13. Retrieved 2011-06-20.
- ^ "Mouse Guard RPG". Archaia Studios Press. Archived from the original on December 20, 2008. Retrieved 2009-01-18.
- ^ "Origins Awards 2009". 27 June 2009.
- ^ http://www.sjgames.com/pyramid/sample.html?id=6510
