비트스트림 형식
Bitstream format비트스트림 형식은 디지털 통신이나 데이터 스토리지 애플리케이션에 사용되는 비트 스트림에서 발견되는 데이터의 형식이다. 이 용어는 일반적으로 인코더 출력의 데이터 형식 또는 데이터 압축을 사용할 때 디코더에 대한 입력의 데이터 형식을 가리킨다.
처리 중
MPEG와 ITU-T가 제작한 비디오 코딩 표준과 같은 표준화된 상호운용성 규격과 MPEG가 제작한 오디오 코딩 표준은 비트스트림 형식과 디코딩 프로세스만 명시하는 경우가 많다. 이를 통해 인코더 구현은 지정된 비트스트림 형식을 준수하는 비트스트림을 생성하는 모든 방법을 사용할 수 있다.[clarification needed]
일반적으로 비트스트림의 디코딩은 파일의 시작이나 데이터 전송의 시작부터 시작할 필요 없이 시작될 수 있다. 예를 들어 인덱스나 키 프레임을 사용하는 비트스트림이 이를 위해 설계된다.[citation needed]
BSD(비트 스트림 디코더) 사용:
- 그래픽 처리 장치(GPU)
- H.264/MPEG-4 AVC
- 통합 비디오 디코더(UVD) – ATI Technologies/AMD의 비디오 디코딩 비트 스트림 기술
- PureVideo – Nvidia에서 비트 스트림 기술을 디코딩하는 비디오
- Quick Sync 비디오 – Intel에서 비트 스트림 기술을 디코딩 및 인코딩하는 비디오