화살표 도표법

Arrow diagramming method

화살표 다이어그램 방식(ADM)은 액티비티가 [1]화살표로 표시되는 네트워크 다이어그램 기법입니다.ADM은 활쏘기(AOA) 방법으로도 알려져 있습니다.

사용.

ADM은 프로젝트 계획에서 활동을 스케줄링하는 데 사용됩니다.활동 간의 우선순위 관계는 하나 이상의 화살표로 연결된 원으로 표시됩니다.화살표의 길이는 관련 활동의 기간을 나타냅니다.ADM은 종료에서 시작까지의 관계만 표시합니다.즉, 각 액티비티는 후속 액티비티가 시작되기 전에 완료됩니다.

실제 활동을 나타내지 않는 태스크 간의 종속성을 나타내기 위해 "더미 태스크"가 추가되는 경우가 있습니다.실제 액티비티만 사용하여 표현할 수 없는 우선순위를 나타내기 위해 더미 태스크가 추가되었습니다.이러한 더미 태스크는 완료 시간이 0인 경우가 많습니다.

ADM example

컴퓨터 기반 스케줄링 툴의 도입으로 일반적인 프로젝트 관리 관행으로서의 ADM 사용은 감소했습니다.또한 precedence diagram method(PDM; 우선도 방식), 즉 Activity-on-Node(AON; 노드 활동)가 [2]ADM보다 선호됩니다.

ADM 네트워크 그리기 기술은 각 노드 또는 이벤트의 시작과 끝을 화살표로 연결합니다.

화살표의 시작은 노드에서 나오고 화살표의 끝은 노드로 들어갑니다.두 노드 사이에는 액티비티를 나타내는 화살표가 있습니다.

순환 노드로 표시되는 이벤트는 시간도 리소스도 소비하지 않습니다.

  • 노드는 프로젝트에서 구체적이고 정의 가능한 성과입니다.
  • 지속 시간이 0이고 리소스를 전혀 사용하지 않습니다.
  • 노드로 이어지는 모든 액티비티 행이 시작되기 전에 이 노드로 이어지는 액티비티 행이 모두 완료되어야 합니다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ 건설 중인 CPM – 일반 청부업자를 위한 매뉴얼(미국 관련 일반 청부업자에 의한 Copyright 1965)
  2. ^ 프로젝트 매니지먼트 지식기구 가이드 제4판: ANSI/PMI 99-001-2008 (저작권 프로젝트 매니지먼트 연구소, Inc. 2008)