아틀란티스로의 모험
Apventure to Atlantis아틀란티스로의 모험 | |
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게시자 | 시너지 소프트웨어 |
플랫폼 | 애플 II |
해제 | 1982 |
아틀란티스행은 오디세이의 속편이다. 밥 클라디가 쓰고 시너지 소프트웨어(Synergistic Software)가 1982년에 출판한 Completat Apventure.
게임플레이
이것은 오디세이의 속편이다. 이 섬의 지배자로 플레이어가 이야기를 맡은 Completat Apventure는 게임의 형식을 업데이트하여 당시 미스테리 하우스 게임의 형태로 전시된 내부 영역을 포함시키고, 텍스트 어드벤처 스타일의 명령어를 사용할 수 있도록 하는 파서를 포함시켰다.
리셉션
소프트톡은 "아틀란티스는 창조의 훌륭한 후계자"라며 "원작의 가장 고귀한 업적을 많이 보존하고 향후 애프벤쳐스에서 더 큰 것을 약속하는 정교함을 더했다"[1]고 말했다.
크리에이티브 컴퓨팅은 "이 게임은 소리, 색상, 애니메이션, 흥분, 그리고 여러분이 정말로 갇혀 있을 때를 위한 힌트 시트를 가지고 있다"고 말했다.정적인 모험이 지루하다고 생각되면 이 모험을 해 보시오."[2]
1984년 Electronic Games의 소프트웨어 백과사전은 이 게임을 10점 만점에 8점으로 평가하면서 "색깔스럽고 애니메이션적인 비주얼이 액션 모험과 아케이드 스타일의 게임 사이의 재미있는 교차점을 장식한다"[3]고 말했다.
리뷰
- Casus Belli (제14호 - 1983년 4월)[4]
참조
- ^ "Softalk". 2 (10). Softalk Publishing. June 1982.
{{cite journal}}
:Cite 저널은 필요로 한다.journal=
(도움말) - ^ "Creative Computing Magazine". 3 (12). December 1982.
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:Cite 저널은 필요로 한다.journal=
(도움말) - ^ "1984 Software Encyclopedia". 1983.
- ^ "Ludotique Article RPGGeek".