앨버트 & 오토

Albert & Otto
앨버트 & 오토
Albert & Otto.jpg
개발자K브라더스 게임스
게시자K브라더스 게임스
엔진유니티[1]
플랫폼Windows, OS X
해제Windows, OS X
  • WW: 2015년 10월 28일
장르퍼즐 플랫폼
모드싱글 플레이어

Albert & Otto는 K Bros Games가 개발하고 출판한 2D 퍼즐 플랫폼 게임이다.이 게임은 4개의 독립 에피소드로 출시되며, 마이크로소프트 윈도우OS X를 위해 2015년 10월 28일 첫 번째 에피소드 "어드벤처 비긴즈"가 발매된다.

이 예술 스타일은 제2차 세계 대전 전 독일을 배경으로 한 팀 버튼의 초기 스톱모션 영화에서 영감을 받았다.[2]

게임플레이

알버트 & 오토에서 플레이어는 알버트와 그의 마법 토끼를 모두 조종한다.에피소드 1에서 알버트는 슛과 점프를 할 수 있고 오토는 빡빡한 틈새를 뚫고 들어가 전원 스위치를 고정시킬 수 있다.알베르트가 오토를 업고 있을 때, 그는 더블 점프를 실행하고, 공중부양을 하고, 전류를 조절할 수 있다.이러한 힘은 퍼즐을 풀고 상사와 싸우는 데 다양한 조합으로 사용된다.[3]

플롯

알버트의 사랑하는 여동생 안나는 그들의 집에서 그림자에 의해 납치된다.앨버트는 그녀를 찾기 위한 여정에 나서면서, 도중에 그녀가 사랑하는 봉제 토끼인 오토를 만난다.오토를 태울 때 알베르트는 특별한 힘에 물들어 두 사람은 살인적인 짐승과 치명적인 퍼즐을 극복하기 위해 함께 일한다.그러나 안나는 앨버트에게 반복적인 순서로 나타나 곤경에 처한 댐을 구하기 위한 여정처럼 보이는 것은 다른 것이 아니라는 것을 보여준다.게임 플레이 중 단서들은 알버트가 플레이어와 자신으로부터 무언가를 숨기고 있을 수도 있다는 것을 암시한다.

개발

이 게임은 남아프리카 공화국의 독립 게임 개발사인 니콜라 코리스틱에 의해 개발되고 있다.그는 예술, 디자인, 프로그래밍을 전적으로 책임진다.이 음악은 미네소타 주 미니애폴리스의 지하실에서 로버트 프로스트 3세가 작곡했다.

리셉션

엔터테인먼트 위클리 소속 애런 모랄레스는 이 게임을 PAX East의 "쇼장에서 온 최고의 게임" 중 하나로 선정했다.[6]오프레인폴의 에릭 쳇카우스카스는 PAX 이스트에서 경기를 예고하며 "이는 내가 PAX에서 했던 최고의 경기 중 하나이며 이 게임이 출시되기를 기다릴 수 없다"고 말했다.[7]몇몇 기자들이 경기를 임보와 비교했다.

참조

  1. ^ "Made With Unity". Unity.com. Retrieved 28 December 2015.
  2. ^ 4플레이어 네트워크, PAX 프라임 2015: Albert & Otto 인터뷰
  3. ^ 엔터테인먼트 부처, 알버트 & 오토 PC 10월 28일 출시
  4. ^ "Albert & Otto: The Adventure Begins for PC Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved 2018-07-05.
  5. ^ "Albert & Otto: The Adventure Begins for Xbox One Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved 2018-07-05.
  6. ^ 엔터테인먼트 위클리: PAX East 2015:쇼장에서 최고의 게임들
  7. ^ Oprainfall: PAX East 2015: Impresses: Albert와 Otto

외부 링크