고급 시각화 스튜디오

Advanced Visualization Studio
고급 시각화 스튜디오
개발자널소프트
초기 릴리즈2000년 3월 3일; 22년(2000-03-03)
안정적 해제
2.83
기록 위치C / C++
운영 체제창문들
다음에서 사용 가능영어
유형음악 시각화
면허증BSD 라이선스
웹사이트www.nullsoft.com/free/avs

AVS(Advanced Visualization Studio)는 Winamp, MediaMonkey 및 를 위한 음악 시각화 플러그인이다.위넘프 크리에이터 저스틴 프랑켈이 설계했으며, 위넘프 2.61과 함께 버전 2.0a4에 처음 출하됐다.AVS는 사용자 스스로 시각화 효과 또는 "프리셋"을 만들 수 있는 사용자 정의 가능한 설계를 가지고 있다.AVS는 2005년 5월에 오픈 소스 소프트웨어로 만들어졌으며, BSD 방식의 라이센스로 출시되었다.AVS는 현재 버전 2.83에 있으며 나중에 호환성 문제로 인해 분산 버전이 복구되었지만[1] Winamp에 포함되어 있다.Winamp는 현재 Windows Vista(이상 버전)의 경우 버전 2.82와 이전 버전의 Windows(윈도우)의 경우 버전 2.81d로 제공된다.

역사

초기 릴리즈

AVS의 첫 번째 버전은 어떤 조합에서도 배열될 수 있는 일련의 사전 정의된 효과와 함께 제공되었다.이후 버전에서는 코드 가능한 구성 요소, 특히 "SuperScope" 렌더링 효과와 "Dynamic Movement"가 도입되었다.AVS 플러그인 효과(APE)를 통해 AVS 플러그인을 자체적으로 확장할 수 있다.

2003년 Nullsoft에 의해 AVS 버전 2.81b가 출시되었다.그것은 더 빠르고, 어레이와 시각화의 상호작용과 같은 몇 가지 새로운 특징들을 추가했다. 2.82는 Darren "DrO" Owen의 약간의 사소한 업데이트 후에 현재 안정된 출시물이다.짧은 기간 동안 버전 2.83이 배포되었는데, 결국 비호환성으로 인해 결정이 번복되었다.

오픈 소스 및 타사 버전

2005년 5월 18일, AVS는 이제 BSD 방식의 라이센스에 따라 출시되는 오픈 소스 소프트웨어가 될 것이라고[2] 발표되었다.

회사를 떠난 지 오래인 2010년 8월, Nullsoft 설립자 저스틴 프랭켈은 "Cocos Happy AVS"[3]라는 제목의 플러그인의 포크를 출시했다.처음 버전 2.9로 공개돼 정식 버전이 중단된 버전 구성을 이어갔다.

2013년 10월부터 Webvs[4] 시각화기를 사용하여 브라우저에서 AVS 사전 설정을 직접 재생할 수 있다.그러나 이 시점에서는 효과의 작은 부분 집합만 지원한다.

방사성동위원소에 의한 획득

2013년 11월 20일 Winamp 버전 5.66이 출시됨에 따라, AOL은 Winamp.com이 2013년 12월 20일에 종료될 것이며, Winamp와 그 구성품들은 그 날짜 이후로는 다운로드가 중단될 것이라고 발표했다.[5]셧다운으로 인해 많은 AVS 다운로드가 손실될 것이다.AVS Archive는[6] 더 인기 있는 AVS 팩을 보존하기 위한 시도다.다음 날, 마이크로소프트가 Nullsoft 인수를 위해 AOL과 협의 중이라는 비공식 보도가 나왔다.[7]AOL의 발표에도 불구하고 Winamp 사이트는 계획대로 폐쇄되지 않았고, 2014년 1월 14일 AOL은 벨기에 온라인 라디오 집계 업체인 Radiomy에 Nullsoft를 판매했으며, 재정 세부 사항은 공개되지 않았다.[8][9]셧다운을 우려해 GitHub에 Winamp 주최 AVS 포럼의 거울이 게재됐다.[10]

사전 설정 만들기

모든 사전 설정은 다른 구성 요소로 이루어져 있다.구성 요소에는 렌더, 트랜스, 믹스의 세 가지 범주가 있다.렌더 도형 그리기, Trans는 현재 이미지를 변환하고 Misc는 다른 두 범주에 맞지 않는 구성요소를 포함한다.구성요소는 리스트에 연결되고, 이것은 위에서 아래로 실행되며, 각 구성요소는 이미지로 무언가를 하고 그 결과를 다음 것으로 보낸다.많은 구성 요소들이 구성 가능하고 몇몇 구성 요소들은 코딩이 가능하다.사전 설정 내에서 사전 설정 역할을 하는 효과 목록을 포함할 수 있다.

코드 구성 요소

코딩 가능한 구성요소는 사전 설정된 작성자가 AVS의 간단한 스크립팅 언어를 통해 효과를 제어하고 프로그래밍할 수 있을 때 가장 사용자 정의 가능한 요소를 허용한다.스크립팅 언어는 최대 성능을 위해 런타임에 네이티브 코드로 컴파일된다.

다음 구성 요소를 스크립팅할 수 있다.

  • 슈퍼스코프
  • 삼각형
  • 텍서 2세
  • 움직임
  • 다이나믹 무브먼트
  • 동적 거리 한정자
  • 다이나믹 시프트
  • 범프
  • 효과 목록
  • 글로벌 변수 관리자

사용자가 생성한 사전 설정은 Winamp.com, DeviantArt 또는 customize.org과 같은 웹사이트에 제공될 수 있다.

참조

  1. ^ "Winamp 5.61 Version History". Winamp.com. March 15, 2011. Archived from the original on 2013-12-19. Retrieved 2013-11-23.
  2. ^ "vis_avs". 깃허브 프로젝트
  3. ^ Frankel, Justin (August 7, 2011). "Cockos Happy AVS". AVS 포럼 미러
  4. ^ "Webvs". GitHub에 대한 Webvs 프로젝트
  5. ^ Farivar, Cyrus (November 20, 2013). "After 15 years of llama-whipping, AOL shuts down Winamp for good". Ars Technica. Retrieved November 20, 2013.
  6. ^ "AVS Archive". Visbot Network. November 1, 2013.
  7. ^ "AOL reportedly wants to sell Winamp to Microsoft". The Verge. Retrieved November 21, 2013.
  8. ^ Lunden, Ingrid (1 January 2014). "AOL Sells Winamp And Shoutcast Music Services To Online Radio Aggregator Radionomy". TechCrunch. AOL.
  9. ^ "Winamp lives on after acquisition by Radionomy". The Verge. Retrieved 14 January 2014.
  10. ^ "AVS Forums on GitHub". Visbot Network. November 23, 2013.

외부 링크