아르타그

ARTag
컴퓨터 시야를 위한 증강현실 기반 마커 비교

ARTag는 증강현실을 지원하는 기준 마커 시스템이다. 그것들은 실제 세계 내에서 가상의 사물, 게임, 애니메이션의 출현을 용이하게 하는데 사용될 수 있다. 기존 ARToolKit 시스템과 마찬가지로 물리적인 마커에 대한 카메라의 위치와 방향을 실시간으로 계산하는 비디오 추적 기능을 허용한다. 일단 카메라의 위치가 알려지면, 가상 카메라를 같은 지점에 배치할 수 있어, ARTAG의 위치에 가상 물체가 노출된다. 따라서 증강 현실의 두 가지 핵심 문제인 관점 추적과 가상 객체 상호작용 문제를 해결한다.

ARTag가 화성 과학 실험실에 나타난다.[1][2] 비슷한 기술이 나사의 우주선 3D 스마트폰 앱에서 교육용 홍보 도구로 사용되고 있다.[3][4]

아트랙은 오픈소스 고블린 XNA 소프트웨어가 지원한다.[5]

참고 항목

참조

  1. ^ "Image: Mars Curiosity Looks Away from the Sun". SpaceRef - Your Space Reference. 2012-08-08. Retrieved 2012-08-09.
  2. ^ "Mars Science Laboratory: Participate". NASA JPL. Archived from the original on 2009-03-20. Retrieved 2012-08-10.
  3. ^ "Nasa's augmented reality app lets you control Curiosity Mars rover". Wired UK. 2012-07-12. Archived from the original on 2012-08-20. Retrieved 2012-08-09.
  4. ^ "AR target image: grains from an Oregon sand dune" (PDF). NASA. Archived from the original (PDF) on 2012-08-10. Retrieved 2012-08-10.
  5. ^ "Goblin XNA". Columbia University Computer Graphics & User Interfaces Lab. 2009-01-30. Retrieved 2012-08-09.

외부 링크