아르타그
ARTagARTag는 증강현실을 지원하는 기준 마커 시스템이다. 그것들은 실제 세계 내에서 가상의 사물, 게임, 애니메이션의 출현을 용이하게 하는데 사용될 수 있다. 기존 ARToolKit 시스템과 마찬가지로 물리적인 마커에 대한 카메라의 위치와 방향을 실시간으로 계산하는 비디오 추적 기능을 허용한다. 일단 카메라의 위치가 알려지면, 가상 카메라를 같은 지점에 배치할 수 있어, ARTAG의 위치에 가상 물체가 노출된다. 따라서 증강 현실의 두 가지 핵심 문제인 관점 추적과 가상 객체 상호작용 문제를 해결한다.
ARTag가 화성 과학 실험실에 나타난다.[1][2] 비슷한 기술이 나사의 우주선 3D 스마트폰 앱에서 교육용 홍보 도구로 사용되고 있다.[3][4]
아트랙은 오픈소스 고블린 XNA 소프트웨어가 지원한다.[5]
참고 항목
참조
- ^ "Image: Mars Curiosity Looks Away from the Sun". SpaceRef - Your Space Reference. 2012-08-08. Retrieved 2012-08-09.
- ^ "Mars Science Laboratory: Participate". NASA JPL. Archived from the original on 2009-03-20. Retrieved 2012-08-10.
- ^ "Nasa's augmented reality app lets you control Curiosity Mars rover". Wired UK. 2012-07-12. Archived from the original on 2012-08-20. Retrieved 2012-08-09.
- ^ "AR target image: grains from an Oregon sand dune" (PDF). NASA. Archived from the original (PDF) on 2012-08-10. Retrieved 2012-08-10.
- ^ "Goblin XNA". Columbia University Computer Graphics & User Interfaces Lab. 2009-01-30. Retrieved 2012-08-09.
외부 링크
- ARTag - 캐나다 NRC(National Research Council)에서 ARTAG의 원래 구현에 대한 배경 및 설명(현재 사용)
- ARTAG 개정판 1. 디지털 기법을 이용한 기초 마커 시스템 - Fiala, M, 2004년 11월
- ARToolKit - 증강현실(AR) 애플리케이션 구축을 위한 GNU 라이센스 소프트웨어 라이브러리
- 비디오 기반 증강현실 회의 시스템의 마커 추적 및 HMD 보정 - 카토, H, IWAR - 혼합 및 증강현실 국제 심포지엄, 1999