윌리엄 유리키오
William Uricchio윌리엄 유리키오 | |
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태어난 | |
교육 | 영화학 석사·박사 |
모교 | 뉴욕 대학교 |
직종. | 대학교수 |
액티브 년수 | 1982-현재 |
고용주 | 위트레흐트 대학교 매사추세츠 공과대학 |
제목 | 비교미디어학(MIT) 교수, 비교미디어사 교수(위트레흐트대학교) |
어워드 | 베를린상; 구겐하임상, 풀브라이트상, 알렉산더 폰 훔볼트상 |
William Charles Uricchio는 미국의 미디어 학자이며 매사추세츠 공과대학의 비교 미디어 연구 교수이며 네덜란드 위트레흐트 대학의 비교 미디어 역사 교수입니다.Henry Jenkins와 함께 MIT의 Comparative Media Studies 프로그램의 구축 및 디렉터를 맡았습니다.Uricchio는 Singapore-MIT Gambit Game [1]Lab의 수석 조사관이었다.그는 MIT Open Documentary [2]Lab의 설립자이자 수석 연구자입니다.그는 또한 We Europeans를 포함한 여러 책의 공동 저자 또는 공동 편집자이기도 하다. 미디어, 표현, 아이덴티티, 미디어 문화, Die Anfénge des Deutschen Fernsehens: Kritche Annéherungen an die Entwicklung bis 1945; 리프레밍 문화: Vitagraph 품질 필름의 경우배트맨의 많은 삶: 슈퍼히어로와 그의 미디어에 대한 비판적 접근; 그리고 배트맨의 더 많은 삶.Uricchio는 게임 관련 주제에 관한 MIT Press Twicky Thinking Series의 시리즈 편집자(Jesper Juul, Geoff Long과 함께)입니다.
교육과 인식
우리치오는 뉴욕 대학에서 영화학 석사와 박사 학위를 취득했다.그의 후속 연구는 구겐하임,[3] 알렉산더 폰 훔볼트 및 풀브라이트[4] 펠로우십, 2015-01년 웨이백 머신에서 보관된 베를린 상, 그리고 Georg-August-University의 Lichtenberg-Kolleg,[5] Advanced Study Institute 펠로우십의 지원을 받았습니다.
스톡홀름 [6]대학의 저널리즘·미디어·커뮤니케이션의 초빙교수, 덴마크의 [7]DREAM 초빙교수, 베를린 Freie University(미국학)의 초빙교수.중국과학기술대학(통신)[8]Philipps-Universitét Marburg(Medienwissenschaft) 및 스톡홀름 대학교(텔레비전 연구).
조사 분야
우리치오는 다양한 미디어 형태의 시작을 연구하며, "오래된" 미디어가 처음 등장했을 때의 역사를 연구한다.그의 연구는 미디어 기술과 문화적 행동이 어떻게 상호작용하는지, 그리고 그것들이 표현, 지시, 공공의 형성 및 권력의 목적으로 어떻게 사용되는지를 탐구한다.그는 새로운 것의 행동을 예측하기 위해 역사적 선례를 이용하고, 새로운 것에 의지하여 역사적 [8]과거에서 오랫동안 간과된 패턴을 드러낸다.
이러한 관심사는 여러 다른 연구 영역에서 형성되었다.그의 작품 중 일부는 19세기 후반의 아이디어와 실천으로서의 텔레비전의 출현에 초점을 맞추고 있는데, 여기서 유리키오는 사진과 [9]영화보다는 전신과 전화에 뿌리를 둔 계보를 주장한다.이 작업은 무엇보다도 초기 TV를 새로운 디지털 및 음향 기술 내에 배치하고, 존재와 그 시대의 기술적 능력에 관한 아이디어의 상호작용을 탐구한다.그는 텔레비전이 영화보다 매개체로서 앞서고 있다는 것을 보여주며, 영화가 10년 [9]동안 삶에 대한 집착을 설명하는 데 도움이 되는 기대의 지평을 확립했다.
Uricchio는 1935년부터 [10]1944년 사이에 독일에서 전개된 텔레비전의 여러 경쟁사상을 연구한다.이 작업은 프로그래밍(독일연방공화국 선전부 기록물 관리)과 기술 인프라(독일연방공화국 우정부 기록물 관리)에 관한 이데올로기적인 기록물 분할에 의해 미디어의 역사가 어떻게 형성되었는지를 보여준다.그것은 텔레비전의 매우 다른 배치를 보여주며, 중계를 복잡하게 만들고 전후 국내 텔레비전의 "인정성"을 탈자연화하는데 도움을 준다.또한 국가사회주의 시대 독일 전자산업이 다국적 파트너십, 특허 및 라이센스 계약에 크게 의존하고 있는 것을 문서화하고 있습니다.
로베르타 피어슨과 함께 그는 미국의 초기 영화 관객, 맛의 위계질서, 문화적 의미에 대해 연구했다.'리프레밍 컬처'로 출판된 이 작품은 당시 논란이 됐던 영화 매체에서 상류층 인사들의 활용을 탐구하며 문화 분야 간의 표현 방식을 비교하고, 이러한 주제들이 이민자들과 노동자 계층의 관객들을 숙청하려는 시도의 일부라는 주장을 뒤집었다.이 연구는 "접수 조건"에 대한 역사적 작업을 수행하는 새로운 방법을 개척하고, 역사적으로 기반을 둔 텍스트 간 조사 프로젝트를 계획했다.
대표성은 또한 그의 연구의 중요한 가닥을 이룬다.Uricchio는 초기 [11]영화의 실제와 파노라마에서 도시 심포니를 통해 디지털 도시 시뮬레이션에 이르기까지 도시의 표현에 초점을 맞춘 논픽션 이미지의 상태에 대해 썼다.이 연구는 현실을 표현하기 위한 역사적으로 변화하는 관습, 시각적 형태, 사회학적 연구, 물리적 세계에 대한 그 시대의 변화하는 과학적 이해를 탐구한다.MIT의 그의 연구실은 인터랙티브 다큐멘터리와 광범위한 참여를 가능하게 하는 능력에 초점을 맞추고 있으며, 동시에 작가, 독서 관행 및 안정적인 텍스트에 대한 확립된 개념에 도전하고 있습니다.MIT Open Documentary Lab은 또한 혁신의 순간에서 논의된 바와 같이 대화식, 재혼합형, 위치 기반 미디어에 대한 충분한 전례가 있음을 발견하면서 과거를 재조명하는 데 이 기회를 활용했습니다.이면에는, 우리치오의 많은 작품과 같이, 「새로운」이 낡은 것에 대한 재평가를 가능하게 하고, 거기서 간과되고 있는 선례를 발견할 수 있다는 생각이 있다.인터랙티브 다큐멘터리와 텔레비전에서의 연구는 또한 Uricchio가 단지 대변만 하는 것이 아니라 '지적'과 '표현'에 있어서 미디어의 역할에 초점을 맞추도록 만들었다.Open Documentary Lab의 Docubase는 혁신적인 디지털 다큐멘터리 형식의 개요를 주석으로 제공합니다.맥아더 재단의 Uricchio와 Open Doc Lab 팀이 작성한 Mapping the Interaction of Two Cultures라는 제목의 최근 보고서는 디지털 저널리즘에 대한 인터랙티브하고 몰입적인 다큐멘터리의 관련성을 탐구합니다.
표현에 관한 그의 연구의 또 다른 부분은 [12]알고리즘의 문화적 작업을 조사한다.이 연구는 규범이 알고리즘 확실성의 안정성과 함께 현대 시대의 고정에서 역동적이고 다관념적인 알고리즘 프로세스에 대한 현재의 참여로 변화함에 따라 표현에 있어서의 체제 변화에 초점을 맞추고 있다.Photosh, Google, Wikipedia와 같은 협업적 문화형태의 이면에 있는 알고리즘 프로세스와 점점 증가하는 재정 및 지도 제작 관행은 이 연구의 초점입니다.
미디어의 역사에 대해 쓰는 것 외에, 우리치오는 미디어와 역사의 [13]건설에 대해서도 쓰고 있다.이 작품은 역사 비디오 게임, 역사 재현 및 팬덤, 아마추어 계보 연구 등의 분야에서 인기 있는 역사 활동을 고찰한다.역사적 전문지식과 전시, 대체 역사적 관점의 실현자로서의 미디어의 역할과 포스트 구조주의 역사학 전환과 더 큰 일치성이 이 연구의 핵심에 있다.
작동하다
- 윌리엄 유리키오, 로베르타 E피어슨, 윌 브루커, 배트맨의 더 많은 삶 (런던: 영국 영화 연구소 & 팰그레이브, 2015)
- 윌리엄 유리키오, ED 우리 유럽인인가요? 미디어, 표현, 아이덴티티(시카고:시카고 대학 출판부; 브리스톨:인텔리 프레스, 2008)
- William Uricchio와 Susanne Kinnebrock, eds (하이델버그:Universitétsverlag Winter, 2006년)
- William Uricchio, 미디어, 동시성, 컨버전스: 중간 의료 시대의 문화와 기술.모노그래프(Utrecht:위트레흐트 대학교, 1997)
- William Uricchio and Pearson, R.E., Reframing Culture: Vitagraph 품질 필름의 사례(Princeton, NJ: Princeton University Press, 1993)
- 윌리엄 유리키오,Die Anfénge des Deutschen Fernsehens: Kritche Annéherungen과 Die Entwicklung bis 1945.Ed. (튀빙겐: Max Niemeyer Verlag, 1991년)
- 윌리엄 유리키오와 피어슨, R.E. 배트맨의 많은 삶: 슈퍼히어로와 그의 미디어에 대한 비판적 접근.(뉴욕: 루트리지, 채프먼 & 홀; 런던:영국 영화 협회, 1991).
레퍼런스
- ^ "GAMBIT: Credits: Faculty and Staff". Gambit.mit.edu. Retrieved 2013-09-21.
- ^ "William Uricchio Principal Investigator Open Documentary Lab at MIT". Opendoclab.mit.edu. 2011-08-31. Retrieved 2013-09-21.
- ^ "William Uricchio - John Simon Guggenheim Memorial Foundation". Gf.org. Retrieved 2013-09-21.
- ^ http://www.collegian.psu.edu:8080/archive/1989/04/04-12-89tdc/04-12-89darts-01.asp
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- ^ "Gästprofessorer - Institutionen för mediestudier". Ims.su.se. Retrieved 2013-09-21.
- ^ "Velkommen".
- ^ a b "美国麻省理工学院William Uricchio教授受聘为我校客座教授 中国科学技术大学新闻网". Newscenter.ustc.edu.cn. 2008-11-26. Retrieved 2013-09-21.
- ^ a b Uricchio, William (2008). "Television's First Seventy-five Years: The Interpretive Flexibility of a Medium in Transition". The Oxford Handbook of Film and Media Studies. doi:10.1093/oxfordhb/9780195175967.013.0010. Archived from the original on September 25, 2013. Retrieved February 17, 2013.
- ^ Uricchio, William (1990). "Introduction to the history of German television, 1935–1944". Historical Journal of Film, Radio and Television. 10 (2): 115–122. doi:10.1080/01439689000260121.
- ^ Uricchio, William (2011). "A 'proper point of view': The panorama and some of its early media iterations". Early Popular Visual Culture. 9 (3): 225–238. doi:10.1080/17460654.2011.601165. S2CID 192186203.
- ^ Uricchio, William (2011). "The algorithmic turn: photosynth, augmented reality and the changing implications of the image". Visual Studies. 26: 25–35. doi:10.1080/1472586X.2011.548486. S2CID 144067938.
- ^ "Handbook of Computer Game Studies - Table of Contents The MIT Press". Mitpress2.mit.edu. Retrieved 2013-09-21.