가상현실 시뮬레이터

Virtual reality simulator

가상현실 시뮬레이터(Virtual Reality Simulator/Virtual Gaming Simulator/Virtual Motion Simulator)는 대중의 오락 목적을 가지고 가상현실에 대한 인간의 몰입에 사용되는 장비다.엄밀한 의미에서 가상의 유희라고는 가상현실 안경(헬멧)과 게임 콘텐츠를 갖춘 컴퓨터로 볼 수 없다.[1]하드웨어와 소프트웨어 외에 가상현실의 매력은 물 분무, 바람, 진동,[2] 물리적 움직임[3] 등의 몰입 효과를 높이기 위한 추가적인 수단을 사용한다.X-d 시네마에서도 같은 기법이 사용되었지만, 가상 현실의 시뮬레이터와 그것들 사이에는 두 가지 중요한 차이가 있다.

  • 비디오 기술(영화관용[4] 3D 비디오 및 시뮬레이터용[5] 360도 비디오)
  • 상호작용성 및 상호작용성 결여(상호작용 관리 프로세스)

상호작용성이 없는 가상의 놀이기구가 있다.이 경우 영상 기술만으로 X-d 영화관과는 차이가 있다.

3도프 또는 6도프 플랫폼에 기반한 시뮬레이터로 VR 영화 또는 게임 모션 시뮬레이션

분류:

  • 상호적인
  • 비상호작용

또한 작동 중 사용자의 신체 위치에서 가상 오락물(앉기, 서기, 일시 정지 등)을 분류할 수 있다.

게임 조이스틱과 같은 추가 장치를 연결할 수 있는 가능성에 대한 가상 오락도 분류할 수 있다.

프로필:

네트워킹 기회:

가상 현실 매력의 분류 예:

네트워크 모드와 추가 게임 모듈(조이스틱)을 연결할 수 있는 가능성이 있는 가상의 스탠딩 범용 인터렉티브 어트랙션

참고 항목

참조

  1. ^ Richard E, Sarah de Freitas 게임, 시뮬레이션 및 가상 환경의 학제간 발전
  2. ^ "Riding a skateboard in virtual reality". BBC. 24 November 2015.
  3. ^ "The simulator bringing movement to virtual reality". BBC. 30 September 2015.
  4. ^ Verrier, Richard (2009-03-26). "3-D technology firm RealD has starring role at movie theaters". Los Angeles Times. Retrieved 2011-02-05.
  5. ^ 360도, VR 360도 가상현실 정의