비디오 랜덤 액세스 메모리
Video random-access memory
VRAM(비디오 랜덤 액세스 메모리)은 픽셀 및 기타 그래픽 데이터를 컴퓨터 모니터에 렌더링할 프레임 버퍼로 저장하는 [1]데 사용되는 전용 컴퓨터 메모리입니다.이것은 종종 다른 컴퓨터 메모리와 다른 기술로, 이미지를 그리기 위해 빠르게 읽힐 수 있습니다.일부 시스템에서는 일반 메모리와 동일한 방법으로 이 메모리를 읽거나 쓸 수 없습니다. 메모리가 매핑되어 있지 않습니다.
묘사
독립 시스템 RAM 및 비디오 RAM
통합 메모리

컴퓨터에 시스템 RAM이 있는 반면, 대부분의 현대 그래픽 카드는 VRAM이라고 하는 전용 메모리 세트에 액세스할 수 있습니다.이와 대조적으로 시스템 메모리를 공유하는 GPU는 유니파이드 메모리 아키텍처 또는 공유 그래픽 메모리를 가지고 있습니다.
시스템 RAM과 VRAM은 GPU의 [2][3]대역폭 요구 사항으로 인해 분리되었으며 VRAM이 물리적으로 GPU [4]다이에 더 가깝기 때문에 지연 시간을 줄이기 위해 분리되었습니다.
최신 VRAM은 그래픽 [6]카드에 납땜된 BGA[5] 패키지에 있습니다.GPU 자체와 마찬가지로 VRAM은 GPU 히트 [7]싱크에 의해 냉각됩니다.
기술
- 1990년대와 당시 "VRAM"이라고도 불리는 듀얼 포트 비디오 RAM.
- GDDR SDRAM
- 고대역폭 메모리(HBM)[8]
참고 항목
레퍼런스
- ^ Foley, James D.; van Dam, Andries; Feiner, Steven K.; Hughes, John F. (1997). Computer Graphics: Principles and Practice. Addison-Wesley. p. 859. ISBN 0-201-84840-6.
- ^ "What is VRAM: The Memory Power Behind Real-time Ray-Tracing".
- ^ "Relationship Between RAM and VRAM Bandwidth and Their Latency".
- ^ "RAM vs. VRAM: What's the Difference?". makeuseof.com.
- ^ "Encapsulated in CPUs, GPUs, RAM and Flash: Types and Uses".
- ^ "Graphics Card Components & Connectors Explained".
- ^ "Different Types of Graphics Card Cooling Solutions for GPU, VRAM & VRM".
- ^ "VRAM vs RAM Differences & Applications". TechDim.
- ^ "GPU Framebuffer Memory: Understanding Tiling".
