트릭 모드

Trick mode

트릭 모드트릭 플레이VCR 등 아날로그 시스템이 제공하는 빠른 포워드 및 되감기 작동 시 주어진 시각적 피드백을 모방한 디지털 비디오 레코더, 주문형 비디오 시스템 등 디지털 비디오 시스템의 특징이다. 트릭 플레이는 일부 프레임만 포함하도록 비디오 스트림을 조작한다.[1]


구현 문제

아날로그 시스템을 사용하는 경우, 단순히 프레임을 더 빨리 또는/또는 반대로 전송함으로써 시각적 고속 전진/반향 효과가 발생했으며, 프레임 동기화 또는 '접기'가 불가피하게 손실되었지만, 이는 표준으로 받아들여졌다. 디지털 시스템으로는 디코더가 디지털 스트림을 정상 속도보다 훨씬 빠르게 처리할 수 있을 것 같지 않으며, 확실히 거꾸로 처리하지 않을 것이다. 따라서 일부 프레임만 디코더에 표시할 수 있다.

이는 MPEG-2, H.264와 같은 비디오 압축 시스템에서 많은 프레임이 디스플레이를 위해 이전 프레임에 의존하고 있기 때문에 독립적으로 디코딩할 수 없다는 사실에 의해 더 어려워졌다. 특정 "I" 또는 "Intra" 프레임만 독립적이다. 그 결과, 트릭 모드를 제공하는 시스템은 디스플레이를 위해 그 프레임만을 선택해야 하는데, 이 프레임은 재생 시 또는 미리 디지털 스트림을 분석해야 한다.

단일 사용자 디스크 기반 시스템에서는 미디어 파일을 실시간으로 스캔하여 독립 프레임을 찾을 수 있지만, 네트워크 기반 주문형 비디오 시스템에서는 클라이언트에 할당된 대역폭이 고정되어 있어 서버는 미리 생성된 '힌트'나 '인덱스' 정보를 사용하여 적합한 프레임을 찾아낸 후 선택한 프레임에서 재생해야 한다. 원래 대역폭 봉투 내에서 빨리 감기 또는 되감기 속도. 대안적으로, 서버는 적어도 하나의 전진 및 후진 속도로 완전히 새로운 비디오 스트림을 미리 생성하여 요청 시 해당 비디오 스트림으로 전환할 수 있다.

참조

  1. ^ "Packet Ship Streamline video server factsheet" (PDF). Packet Ship. Retrieved 7 December 2012.