타겟팅(전비)
Targeting (warfare)타겟팅은 전쟁에서 공격, 점령 또는 파괴될 물체 또는 시설을 선택하는 과정입니다.타겟팅은 목표물을 체계적으로 분석하여 그 목표물에 대해 적절한 치사 및 비치사적 행동을 우선 순위를 매겨 합동군사령관(JFC)의 목표를 달성하고 운용요건, 능력 및 이전 평가 결과를 설명하는 특정 바람직한 효과를 창출한다.타겟팅의 주안점은 적이 가장 잃을 여력이 없는 자원(타깃)을 식별하거나 적에게 가장 큰 이점을 제공하는 것(고가치 타겟(HVT))을 식별한 다음, 우호적인 성공을 달성하기 위해 획득하고 관여해야 하는 목표물의 서브셋(HPT)을 추가로 식별하는 것이다.타겟팅은 원하는 효과를 액션과 태스크에 연결합니다.
타겟팅 프로세스는 일반적으로 계획적 및 동적 두 가지 범주로 분류할 수 있습니다.의도적인 목표물은 주어진 작전 영역과 [1]기간 내에 예상되거나 알려진 목표물을 기소하며, 일반적으로 합동 부대의 미래 계획 노력을 지원한다(보통, 미래 운영 책임자는 24시간에서 최대 72시간까지 초점을 맞춘다).이는 타겟팅 실행 중 중요한 링크입니다.)반면 동적 타깃팅은 의도적인 타깃팅 프로세스에 포함되지 않은 타깃을 기소한다.이는 처음에 타깃이 알려지지 않았거나 기소 [1]대상으로 선정되지 않았기 때문일 수 있다.통상, 현재의 운용 계획에 동적인 타겟팅이 채용되고 있습니다.이는 현재의 운용과 관련된 성질 및 시간 범위(통상 현재의 24시간)가 의도적인 타겟팅에 비해 보다 즉각적인 대응이 필요하기 때문입니다.
기술 선진국들은 일반적으로 부수적인 피해와 민간인 피해를 최소화하는 방식으로 목표물을 선정할 수 있다.그러나 이것은 무제한 전쟁 중에 중단될 수 있다.
조준은 레이저 유도탄용 레이저로 표적을 '도색', 대포의 사정거리 추정 등 실제 파괴해야 할 목표의 조준을 의미할 수도 있다.
대상은 상대방을 위해 수행하는 기능을 변경 또는 무력화하기 위해 가능한 관여 또는 행동으로 간주되는 실체(사람, 장소 또는 사물)입니다.모든 대상에는 지속적이고 미래의 감시, 분석, 참여 및 평가를 위한 대상 탐지, 위치, 식별 및 분류의 기초를 형성하는 고유한 또는 획득 특성이 있다.물리적, 기능적, 인지적, 환경적 및 시간적 범주는 대상의 특성을 정의하는 데 도움이 되는 광범위한 범주입니다.
공동 타겟팅 사이클은 6단계 반복 프로세스입니다.단계 1 - 상태 및 지휘관의 목표 종료, 단계 2 - 목표 개발과 우선순위 부여, 단계 3 - 역량 분석, 단계 4 - 지휘관의 결정과 강제 할당, 단계 5 - 임무 계획과 강제 실행, 단계 6 - 평가.
실제 목표 사이클
스탠리 A 장군 McChrystal은 2014년에 이라크 전쟁에서 사용된 "F3EA"라는 목표 사이클에 대해 다음과 같은 의미를 가지고 있다고 썼다.
- 검색: 먼저 대상(사람 또는 장소)을 식별하고 위치를 파악합니다.
- 수정: 타깃이 움직이지 않도록 지속적인 감시 하에 유지됩니다.
- 피니시: 대상을 잡거나 죽이는 공격력이 부여됩니다.
- 이용:정보 자료는 확보되고 채굴되며 억류자들은 심문받는다.
- 분석:추가 타깃팅 기회를 [2]식별하기 위해 정보를 연구한다.
「 」를 참조해 주세요.
레퍼런스
- ^ a b Hughey, R. L. & McGovern, J. (2007)빛의 속도를 목표로 합니다.에어 유니브 맥스웰 AFB AL
- ^ McChrystal, Stanley A.SORT DANCE COMPLOT 10032466 (2014). My Share of the Task. Penguin. ISBN 978-1-59184-682-6.