스티븐 레겔루스
Stephen RegelousStephen Regelous는 뉴질랜드 출신의 선구적인 컴퓨터 그래픽 소프트웨어 엔지니어다. 그는 피터 잭슨 영화 3부작 "반지의 제왕"의 전투 장면을 만들어낸 매시브 시뮬레이션 시스템의 제작자로 가장 잘 알려져 있다. 2004년에 Regelous는 과학 및 공학 공로 아카데미 상을 받았다.[1] 그는 매시브 소프트웨어 회사의 설립자다.
반지의 제왕 작업을 하기 전에, Regelous는 잭슨의 초기 영화인 The Feareners에서 기술 감독으로 일했었다. 1996년, 잭슨은 ROTR 3부작의 첫 영화인 "반지의 펠로우십"에 출연할 것을 Regelous에게 요청했다.[2] Regelous는 잭슨으로부터 3부작의 거대한 전투 장면을 만들어낼 수 있는 프로그램을 고안해 달라는 요청을 받았다. Regelous는 몇 년 동안 이 소프트웨어를 썼고 그것은 세 편의 반지의 제왕 영화에서 모두 사용되었다.[3] '혁명적인' 새로운 소프트웨어는 개인 '에이전트'를 생성했는데, 그 당시 어떤 프로그램도 디지털 캐릭터로 인공지능에 가장 근접했다.[4]
2005년에 Regelous는 방콕에 사무실을 열었다.[5]
참조
- ^ http://www.encoremagazine.com.au/articles/62/0C02BB62.aspx[영구적 데드링크]
- ^ [1] 대중과학잡지 '매시브 어택' 제261권. 2002년 12월 6일 페이지 38.2009년 11월 8일 검색됨
- ^ [2] 2002년 12월 13일 Wired Magazine Courtney Macavintta가 생각하는 반지의 디지털 배우. 2009년 11월 8일 검색됨
- ^ [3] 러프 가이드와 폴 심슨의 반지의 제왕에 대한 러프 가이드, 페이지 129
- ^ [4] 만화 The Nation, 2007년 11월 16일에 Wayback MachineSeries에 보관된 2008-10-14. 2009년 11월 8일 검색됨
