스케일폼
Scaleform Corporation유형 | 오토데스크 자회사 |
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산업 | 비디오 게임 |
설립. | 미국 메릴랜드 주 로렐(2004) |
설립자 | 브렌단 이리브, 마이클 안토노프 |
본사 | 그린벨트, 메릴랜드, 미국 |
주인 | 오토데스크 |
종업원수 | 30 |
웹 사이트 | 스케일폼은 Autodesk.com에서 확인하실 수 있습니다. |
Scaleform Corporation은 비디오 게임 업계에서 사용하는 미들웨어를 제공하는 개발사입니다.2011년 [1]3월 오토데스크가 회사를 인수한 결과 Scaleform은 오토데스크 게임웨어 미들웨어 제품군의 일부가 되었습니다.
상품들
- Scaleform GFx를 사용하면 Adobe Flash Professional 등의 Adobe Flash 오서링 툴을 사용하여 사용자 인터페이스를 만들 수 있습니다.이 결과 SWF 파일은 GFx 라이브러리에서 직접 사용할 수 있으며 Adobe Flash Player와 유사한 기능을 제공하지만 게임 엔진 내에서 사용하도록 최적화되어 있습니다.Scaleform은 Flash 콘텐츠와 게임 엔진 간의 직접 통신을 위한 API와 Unity 및 Unreal Engine과 같은 인기 엔진을 위한 사전 구축 통합 기능을 제공합니다.Scaleform GFx는 Adobe AIR와 경쟁하는 모바일 플랫폼에서 [2][3]독립 실행형 플래시 런타임 시스템으로 사용할 수 있도록 라이센스를 받을 수도 있습니다.이 제품은 2018년에 단종되었습니다.
- Flash Video 워크플로우 지원을 위한 완전 통합 비디오코덱인 Scaleform Video(현재는 CRI Movie에서 제공).
- 아시아 채팅 지원을 위한 완전 통합 입력 방식 편집기(IME)인 Scaleform IME.
레퍼런스
- ^ "Autodesk & Scaleform". Autodesk. Retrieved March 1, 2011.
- ^ "How to quickly convert flash games into mobile apps".
- ^ http://gameware.autodesk.com/scaleform/advantage
외부 링크
- Scaleform 공식 웹사이트
- Moby Games의 스케일 폼
- 링크된 축척 양식인
- IGDA의 Flash in Games SIG