사파리

SAPARi
사파리
Sapari.SVG
개발자소니[a]
유형가상세계
출시일자1997년 2월 6일; 25년(1997-02-06)
현재 버전1.0.1
마지막 업데이트2001년 2월 16일; 21년(2001-02-16) (마지막 버전)
플랫폼창문들
상태닫힌[b]
회원들???

SAPARi:Japan: さぱり)는 자바에서 개발되어 소니가 운영하는 온라인 3-D 가상 세계 서비스였다.사용자들은 Community Place Browser라고 불리는 전용 서버 브라우저를 사용하여 서로 말하고 채팅 로비에 가입할 수 있었다.서버를 선택하면 사용자들은 3-D 가상세계에 사람 또는 동물의 형태로 아바타처럼 나타나게 된다.이 서비스의 이름은 삼포 공원 휴식이라는 이름의 줄임말이다.1997년부터 2001년까지 이 서비스는 소니의 VAIO 시리즈 컴퓨터에 사전 설치되었다.공식 사파리 서비스는 2003년 1월 31일에 중단되었다.[1]

게임플레이

월드스

월드(World)는 VRML(Virtual Reality Modeling Language)로 작성된 3D 가상공간으로 소니의 전용 서버에서 구동됐다.서비스 개시 당시에는 '박'이라는 이름의 월드 1개만 이용이 가능했다.플레이어 수가 증가함에 따라 수많은 다른 월드들이 추가되었다.

브라우저

SAPARi는 VRML을 실행할 수 있는 클라이언트 전용 브라우저를 사용하였으며, Community Place Browser라고 불리며 3D 그래픽을 표시하는 데 사용되는 메인 창과 "다중 사용자 창"이라는 제목의 채팅 로트가 포함된 두 번째 창으로 구성되었다.소니가 개발하고 판매하는 VAIO 시리즈에 사전 탑재된 또 다른 소프트웨어 '인터넷 3D 팩'도 취급했다.서버가 더 이상 가동되지 않더라도 SAPARi 아바타를 운영하면 VRML에서 인터넷을 탐색할 수 있다.

아바타

사파리 아바타는 100개 이상의 인간과 동물 모델로 구성되었고, 사용자 지정 가능한 색상과 스케일링이 허용되었다.기본적으로, 선수들은 분홍 고양이로 시작할 것이다.어떤 세계들은 아바타가 그들에게 사용될 수 있는지에 대한 제한을 가지고 있을 것이다.

커뮤니케이션

여러 명의 사용자들이 일정한 근접거리 내에서 서로 대화를 나눌 수 있었다.사용자가 말할 때, 그들의 메시지는 짧은 시간 동안 아바타 위에 나타나서 채팅 창에 기록된다.사용자들은 아바타로 손을 흔들거나 잠을 자는 등의 행동을 할 수 있었다.

개발

개발 중 츠네타케 노마의 PC는 DEC였고, 모니터는 미쓰비시 다이아몬드 모델이었다.GCO의 경우 NewTek Co의 "LightWave 3D"라는 3DCG 소프트웨어를 사용하여 VRML 출력을 생성했다.폴리곤은 "LightWave3D"를 사용하여 편집되었다.

개발 과정은 아래에 설명되어 있다.

  1. 3D 모델링(DXF 형식)
  2. DXF가 VRML로 변환됨(모델 전용)
  3. VRML에서 작성(이동 추가)
  4. 이동은 원래 Java로 프로그래밍되었다(처음에는 Tcl/Tk).
  5. Community Place Browser의 이동 테스트
  6. 서버-클라이언트 환경의 경우 여러 대의 PC에서 테스트가 수행되었다.
  7. 3D 콘텐츠 공개
  8. 공식 사이트가 사용자 그룹에 의해 업데이트 및 조정됨
  9. 3D 콘텐츠에서 사용자 커뮤니케이션 및 지원 열기

모델링은 디자이너에게 주문함으로써 이루어졌다.노마는 디자이너로부터 DXF 파일을 받은 후 전 과정을 담당했다.노마도 사업의 방향을 간과했다.

타임라인

  • 1997년 2월 6일 - SAPARi 서비스 시작
  • 1999년 11월 - "SAPARi Millenium" β 버전 릴리즈
  • 2000년 1월 - "SAPARi Millenium" 공식 출시
  • 2001년 9월 1일 - A 사용료가 서비스에 추가됨(월 300회)
  • 2003년 1월 31일 - SAPARi 서비스 종료

SAPARi는 VAIO 시스템에 사전 설치되었기 때문에 한 번에 수십만 명의 사용자에게 도달했다.그러나 서버 사용료와 신규 사용자 증가와 관련된 비즈니스 모델의 부족으로 사용자 기반이 확장되는 것을 막았다.그 후, SAPARi에 대한 통제는 소넷으로 이전되었고, 소넷은 이전에 무료였던 재료에 수수료를 추가했다.이용자들은 이를 적극적으로 싫어했고, 이로 인해 커뮤니티가 붕괴되어 수익이 급격히 감소하고 결국 2003년 1월 말에 전체 서비스가 종료되었다.그러나 2020년에는 리버스엔지니어링과 팬노력 덕분에 2개의 프라이빗 서버가 만들어졌고, 각각 kogs와 kitunes가 되었다.

참고 항목

참조

  1. ^ Sony Architecture Lab 및 Workstation Unit 부서에서 개발한 후 VAIO Development Unit으로 이동.
  2. ^ 원본 서버는 2003년 1월 31일부터 폐쇄되었다.액티브 팬서버는 2020년 7월부터 존재해왔다.
  1. ^ 서비스 중단 알림 웨이백 머신에 2003-02-24 보관

외부 링크