리소스(Windows)

Resource (Windows)

Microsoft Windows에서 리소스는 .exe,[1][2][3] DLL, CPL, SCR, SYS 또는 (Windows Vista에서 시작하는) MUI 파일과 같은 휴대용 실행 파일에 포함읽기 전용 데이터입니다.

Windows API를 사용하면 모든 응용 프로그램 리소스에 쉽게 액세스할 수 있습니다.

종류들

각 리소스에는 유형 및 이름이 있으며 둘 다 숫자 ID 또는 문자열입니다.

윈도우즈에는 다음과 같은 미리 정의된 리소스 유형이 있습니다.

프로그래머는 리소스에서 사용자 정의 데이터 유형을 정의할 수도 있습니다.

사용.

윈도우즈에서 프로그램 파일에 대해 표시하는 아이콘은 실제로 EXE 파일의 첫 번째 아이콘 리소스입니다.EXE 파일에 아이콘 리소스가 없는 경우 표준 아이콘이 표시됩니다.

EXE 및 DLL 파일의 버전 리소스는 속성 페이지의 버전 탭에 표시됩니다.

리소스에는 항상 언어가 연결되어 있으며 Windows에서는 가능하면 가장 적합한 언어를 자동으로 사용합니다.이를 통해 프로그램에서 사용자의 로케일에 맞게 언어를 조정할 수 있습니다.

EXE 또는 DLL 파일에 포함된 리소스를 수정할 수 있는 편집기를 사용할 수 있습니다.일반적으로 응용 프로그램의 모든 문자열을 다른 언어로 변환하거나 아이콘과 비트맵을 적절히 수정하기 위해 사용됩니다.

자원 소프트웨어

이름. 면허증. x64 지원 Vista MUI 대응 RES/RC 지원 자원 갱신 일괄 편집
아놀리스 자원자 GPL 네. 네. RES만 네. 아니요.
DeDe 프리웨어 아니요. 아니요. 아니요. 아니요. 아니요.
GoRC 프리웨어 네. 엄밀히 말하면
멀티 추출기 셰어웨어 아니요. 아니요. 아니요. 아니요. 아니요.
비주얼 스튜디오 셰어웨어 네. 아니요. 네. 네. 네.
재편집 프리웨어 네. 네. 네. 네. 네.
자원 빌더 셰어웨어 네. 네. 네. 네. 네.
자원 해커 프리웨어 네. 네. 네. 네. 네.
리소스 튜너 셰어웨어 네. 네. 부분적 네. 네.
리소스 튜너 콘솔 셰어웨어 네. 네. ? 네.
복원기 셰어웨어 네. 아니요. 아니요. 네. 아니요.
XN 리소스 편집기 프리웨어 컴포넌트가 있는 MPL 아니요. 아니요. 부분적 네. 네.

레퍼런스

  1. ^ "About Resource Files". Microsoft. Retrieved 24 Feb 2014.
  2. ^ "Resource Types". Microsoft. Retrieved 24 Feb 2014.
  3. ^ "Windows Resource Files". Microsoft. Retrieved 24 Feb 2014.

외부 링크