리소스(Windows)
Resource (Windows)Microsoft Windows에서 리소스는 .exe,[1][2][3] DLL, CPL, SCR, SYS 또는 (Windows Vista에서 시작하는) MUI 파일과 같은 휴대용 실행 파일에 포함된 읽기 전용 데이터입니다.
Windows API를 사용하면 모든 응용 프로그램 리소스에 쉽게 액세스할 수 있습니다.
종류들
각 리소스에는 유형 및 이름이 있으며 둘 다 숫자 ID 또는 문자열입니다.
윈도우즈에는 다음과 같은 미리 정의된 리소스 유형이 있습니다.
프로그래머는 리소스에서 사용자 정의 데이터 유형을 정의할 수도 있습니다.
사용.
윈도우즈에서 프로그램 파일에 대해 표시하는 아이콘은 실제로 EXE 파일의 첫 번째 아이콘 리소스입니다.EXE 파일에 아이콘 리소스가 없는 경우 표준 아이콘이 표시됩니다.
EXE 및 DLL 파일의 버전 리소스는 속성 페이지의 버전 탭에 표시됩니다.
리소스에는 항상 언어가 연결되어 있으며 Windows에서는 가능하면 가장 적합한 언어를 자동으로 사용합니다.이를 통해 프로그램에서 사용자의 로케일에 맞게 언어를 조정할 수 있습니다.
EXE 또는 DLL 파일에 포함된 리소스를 수정할 수 있는 편집기를 사용할 수 있습니다.일반적으로 응용 프로그램의 모든 문자열을 다른 언어로 변환하거나 아이콘과 비트맵을 적절히 수정하기 위해 사용됩니다.
자원 소프트웨어
이름. | 면허증. | x64 지원 | Vista MUI 대응 | RES/RC 지원 | 자원 갱신 | 일괄 편집 |
---|---|---|---|---|---|---|
아놀리스 자원자 | GPL | 네. | 네. | RES만 | 네. | 아니요. |
DeDe | 프리웨어 | 아니요. | 아니요. | 아니요. | 아니요. | 아니요. |
GoRC | 프리웨어 | 네. | — | 엄밀히 말하면 | — | — |
멀티 추출기 | 셰어웨어 | 아니요. | 아니요. | 아니요. | 아니요. | 아니요. |
비주얼 스튜디오 | 셰어웨어 | 네. | 아니요. | 네. | 네. | 네. |
재편집 | 프리웨어 | 네. | 네. | 네. | 네. | 네. |
자원 빌더 | 셰어웨어 | 네. | 네. | 네. | 네. | 네. |
자원 해커 | 프리웨어 | 네. | 네. | 네. | 네. | 네. |
리소스 튜너 | 셰어웨어 | 네. | 네. | 부분적 | 네. | 네. |
리소스 튜너 콘솔 | 셰어웨어 | 네. | 네. | ? | 네. | — |
복원기 | 셰어웨어 | 네. | 아니요. | 아니요. | 네. | 아니요. |
XN 리소스 편집기 | 프리웨어 컴포넌트가 있는 MPL | 아니요. | 아니요. | 부분적 | 네. | 네. |
레퍼런스
- ^ "About Resource Files". Microsoft. Retrieved 24 Feb 2014.
- ^ "Resource Types". Microsoft. Retrieved 24 Feb 2014.
- ^ "Windows Resource Files". Microsoft. Retrieved 24 Feb 2014.