필수 주행 속도
Required run rate크리켓의 경우, 요구되는 주행률(RRR), 즉 요구율은 타선이 현재 경기에서 승리하기 위해 달성해야 하는 주행률(오버당 평균 주행 횟수)이다. 다르게 표현하면, 타선이 경기에서 승리하는데 필요한 총 실점 수를 시합에 남은 총 오버 수로 나눈 것이다.[1]
필요한 주행률은 일반적으로 20일 경기와 원데이 인터내셔널 경기를 포함하여 제한 오버 경기 동안 실시간으로 추적되는 통계다. 보통 2이닝에서 보여지는데, 그 이닝의 사이드 타선이 1이닝부터 상대 실점 총점을 쫓고 있다.[2] 배트맨은 볼링 쪽으로부터 제한된 수의 배달 내에서 더 많은 득점을 해야 하기 때문에, 더 높은 요구 주행률을 달성하기가 더 어렵다.[3] 요구되는 주행률은 테스트 크리켓에서도 사용할 수 있는데, 이 경기 형태에서는 용어의 사용이 덜하지만, 일반적으로 경기 4회에는 타선이 제한된 오버 수를 남겨두고 상대 팀 합계를 쫓고 있다.[4]
최근 들어 특히 2020 크리켓에서 타선이 높은 총점을 쫓는 데 익숙해짐에 따라 요구되는 주행률이 특히 높은 경향을 보였다.[5]
넥타이브레이커(슈퍼 오버 등)와의 경기에서는 상대 팀과 비기기만 하면 추격팀이 필요한 가동률을 약간 밑돌면서 승리를 거둘 수 있다.
참고 항목
참조
- ^ 오웬 루이스. 런, 위켓, 오버... 수학은? BBC
- ^ 잉글랜드 대 방글라데시: ICC 챔피언스 트로피 2017 - 그 일이 일어난 대로. 가디언
- ^ 앤드류 램지 더반 재해는 총 ODI가 안전하지 않다는 것을 증명한다. 크리켓 오스트레일리아.
- ^ 오버바이: 오전 세션. 가디언
- ^ ESPN크리신포. 현대 크리켓에서는 요구된 주행률이 너무 높지 않다. 트위터에서 ESPNcricinfo.
