실행(cricket)

Run (cricket)
점수를 매기고 팀이 이기는 방법

크리켓에서 1점은 득점의 단위이다.많은 버전의 게임에서 가장 많은 점수를 획득한 팀이 승리하며, DLS 방식으로 결정된 일부 결과를 제외하고 항상 최악의 상황에서 무승부를 기록한다(결과 참조). DLS 방식은 두 팀이 득점할 수 있는 기회의 수가 다를 때 사용된다.

1점('싱글'이라고 함)은 두 타자피치의 반대쪽 끝(길이 22야드)에서 출발한 후 각각 피치의 반대쪽 끝(즉, 뛰지 않고 서로 크로스)에 안전하게 도착할 때 득점된다.

의 배달로 득점할 수 있는 득점 수에 제한이 없고 수비팀이 공을 되찾는 데 걸리는 시간에 따라 타자는 두 번 이상 뛸 수 있다.각 주행이 완료될 때마다 스트라이커가 방망이로 공을 친 후(또는 배트를 쥔 장갑 낀 손) 팀과 스트라이커 모두의 점수가 증가한다.

타자는 또한 경계까지 공을 쳐서 4점 또는 6점을 득점할 수 있다.

  • 만약 공이 경계를 치거나 통과하기 전에 땅에 떨어지면, 4점을 득점한다.
  • 공이 먼저 튀지 않고 통과하거나 경계에 맞으면 6점이 채점된다.

의 이닝 총점은 타자들의 모든 개인 득점과 엑스트라(방망이와 글러브 중 어느 이 공을 쳤는지와 상관없이 매긴 득점)를 합한 것이다.볼러가 타자에게 불법 송구를 할 때마다 1개의 추가 점수를 매기고 타자가 공을 치지 않고 경계에 도달하면 4개의 추가 점수를 매긴다.

주행을 완료하기 위해서는 두 타자가 타자의 일부 또는 배트가 피치 반대편에서 터지는 주름 에서 땅에 닿도록 해야 한다.만약 수비측이 위켓 근처의 타자가 주행을 완료하기 전에 공으로 위켓 중 하나를 부러뜨릴 수 있다면, 어느 한 타자가 아웃될 수 있기 때문에(해고 방법 중 하나) 위험 요소가 수반된다.

방법

득점제는 [1]크리켓의 법칙 18의 주제이다.경계는 법률 [2]19에 규정되어 있다.타자가 어떻게 자신의 입장을 밝히느냐가 [3]30법이다.

실행으로 채점된 실행

2018년 시드니 썬더에서 타자로 뛰는 하만프리엣 카우르.

타자들은 종종 싱글과 "투"와 "쓰리"를 뛴다.타자들이 1루타 또는 3루타를 친다면, 그들은 "끝을 바꾼" 것이므로, 타격하는 타자는 다음 송구를 위한 비스트라이커가 되고, 그 반대도 마찬가지입니다.단타 또는 3개가 오버의 마지막 딜리버리에서 득점된 경우, 스트라이커는 엔드를 바꾼 후 다음 오버의 첫 딜리버에서 스트라이크를 유지한다.공이 경계에 도달하지 못할 때 "4"가 모두 실행되는 드문 경우가 있습니다."5"는 가능하지만, 대개 전복과 같은 야수들의 실수에서 발생합니다.타자는 달리기를 강요받지 않고 일부러 득점을 시도하지 않고 경기를 할 수 있다.

이것은 개찰구 사이를 달리는 것으로 알려져 있습니다.

타자들은 공이 볼러위켓키퍼에게 반환되는 경우처럼 수비 팀에 의해 충분히 제어된다고 판단될 때 주행을 멈춘다.

추가 주행을 위해 방향을 바꿀 때, 타자 중 한 명이 튀는 주름 뒤에서 땅볼이나 방망이를 치지 못하면 심판은 "단타"를 선언하고 타자는 반영되지 않지만, 배트가 떨어졌더라도 각각의 타자가 자신의 방망이나 사람과 함께 자신의 땅을 치기만 하면 된다.

경계

타자인 하만프리 카우르(150)가 기록한 득점판에는 경계수(19개, 4개, 6개)가 표시돼 있다.

타자가 필드 표시 경계까지 공을 치면 달리기는 불필요하다.공이 지면과 접촉한 경계에 도달하면 타자와 팀의 점수에 4점이 가산된다.만약 타자가 완전히 경계 위나 경계를 넘어 공을 치는데 성공한다면(즉, 공이 치거나 경계를 벗어날 때까지 지면에 닿지 않는다), 6점을 더한다.공이 경계에 도달했을 때 타자가 달리면 정지할 수 있고, 팀은 경계에 대한 주행 횟수(4개 또는 6개)를 부여받거나, 함께 완주한 타자를 주행한다(경계가 득점될 때 이미 넘어갔을 경우 주행 포함). 어느 쪽이 더 크다.

야수가 공이 경계에 도달하는 것을 막을 수도 있지만 야수의 전복으로 인해 공이 경계에 도달하는 경우도 있다.이 경우, 타자가 그 배달로 득점한 득점 외에 4개의 득점(공격수에게 인정됨)이 추가된다.

엑스트라

타자들이 득점한 득점 외에 팀 총계는 다음과 같은 이유로 발생하는 엑스트라(호주에서는 "제반"이라고도 하며, 타자의 개인 점수에 추가되지 않음)에 의해 증가한다.

  • 볼러가 와이드 또는 노볼을 날렸다.
  • 야수가 노볼(각각 1점 패널티 발생)을 초래했다.
  • 야수들이 방망이에 닿지 않는 공을 제어하지 못해 타자들이 달릴 수 있게 됐다.
  • 야수를 따돌리고 경계를 넘는 바이, 레그바이, 와이드와 더불어 무공 또는 와이드로 1점 페널티 점수를 획득한다(해당될 경우).
  • 심판은 심판에게 5개의 패널티 점수를 부여하며, 일반적으로 불공정 플레이 또는 선수 행동과 관련된 일부 법규를 위반할 경우 배팅 팀이나 수비 팀에게 부여한다.
    • 예를 들어, 공이 수비 팀에 속한 헬멧에 맞으면 5점이 주어지고, 심판으로부터 적절한 경고를 받은 후 배팅 팀이 위켓에 피할 수 있는 손상을 입히면 5점이 수비 팀에 주어집니다.만약 심판이 단기 주행을 고의적인 행위라고 판단한다면, 그는 모든 시도를 허용하지 않고, 배팅 [1]팀에 5점 페널티를 부과할 것이다.

역사

크리켓의 기록된 기록에 따르면, "달리기"는 "크리켓" 자체만큼 오래되었다.1597년 1월 17일 월요일(줄리안 날짜)에 써리 검시관데릭은 길드포드의 토지 구획에 관한 법적 증언을 했다.c.[4]

"길드포드의 자유 학교 학생, 희와 그의 다양한 동료들은 그곳에서 크레켓과 다른 플라이즈에서 뛰어놀았다."

이 문맥에서 "runne"은 일반적인 실행을 의미할 수 있습니다.오랫동안, 18세기까지, 점수를 매기는 사람들은 필드에 앉아 있었고 점수에 대한 증분은 막대기로 점수를 매겨 20에 더 깊은 상처를 입었기 때문에 "단계"로 알려져 있었다.양치기들도 양을 셀 때 같은 방법을 사용했습니다.1744년 크리켓의 가장 오래된 법칙에는 다음과 같은 규칙이 있습니다.[5]

"노치를 달릴 때 발, 손, 배트가 터지는 소리 위로 올라가기 전에 던지기 또는 공에 맞은 그루터기에 의해 위켓이 쓰러지면, 보석은 다운되었지만 아웃이 됩니다."

1774 버전에서는 동등한 규칙이 다음과 같이 [6]기술되어 있습니다.

"혹은 노치를 달릴 때 발, 손, 배트가 터진 틈에 닿기 전에 공을 던지거나 손에 든 채로 위켓을 쓰러뜨린다. 하지만 보석이 벗겨지면 공에 의해 그루터기를 땅 밖으로 쳐내야 한다."

이것들은 스코어링 수단으로서 동작에 관한 가장 오래된 레퍼런스입니다."노치"에서 "달리기"로 용어가 점차적으로 바뀌었고 1800년에 두 용어가 모두 사용되었다.1800년 8월 3일 서섹스에서 열린 경기는 "25계단 [7]차이로 승리"했고, 1800년 8월 9일 서섹스에서 열린 또 다른 경기는 "1이닝 38실점"[8]으로 승리했다.

기록.

팀 및 개별 주행 점수 기록은 테스트 크리켓 기록 목록, 1일 국제 크리켓 기록 목록, 20일 국제 기록 목록, 1등급 크리켓 기록 목록참조한다.

레퍼런스

  1. ^ a b "Law 18 – Scoring runs". MCC. Retrieved 29 September 2017.
  2. ^ "Law 19 – Boundaries". MCC. Retrieved 3 August 2018.
  3. ^ "Law 30 Batsman Out of His/her Ground – Scoring runs". MCC. Retrieved 1 September 2018.
  4. ^ 언더다운, 3페이지
  5. ^ 애슐리 쿠퍼, 페이지 22
  6. ^ 헤이거스, 페이지 16-17
  7. ^ 맥캔, 197페이지
  8. ^ 맥캔, 198페이지

참고 문헌