휴대용 객체(컴퓨터)
Portable object (computing)분산 프로그래밍에서 휴대용 물체는 다른 컴퓨터의 메모리에 있을 때 일반적인 메서드 호출을 통해 접근할 수 있는 물체다.운영체제나 컴퓨터 아키텍처에 관계없이 기계에서 기계로 이동한다는 점에서 휴대성이 있다.이러한 이동성은 많은 원격 절차 통화 시스템의 최종 목표다.
휴대용 물체의 장점은 사용하기 쉽고 표현력이 뛰어나 프로그래머들이 물체가 다른 위치에 있다는 것을 완전히 인지할 수 있다는 것이다.비판자들은 순진한 프로그래머들이 네트워크와 관련된 오류나 대형 네트워크와 관련된 무한 비계측주의를 기대하지 않을 것이기 때문에 이것을 오류로 인용한다.
참고 항목
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- CORBA Common Object Request Broker Architecture, 교차 언어 교차 플랫폼 객체 모델
- CORBA 표준의 휴대용 객체 어댑터 부분
- D-Bus 현재 열려 있는 교차 언어 플랫폼 Freedesktop.org 객체 모델
- Bonobo는 사용되지 않는 GNOME 교차 언어 객체 모델
- DCOP는 KDE 인터프로세스와 소프트웨어 컴포넌트리의 통신 시스템을 더 이상 사용하지 않았다.
- KParts KDE 구성요소 프레임워크
- XPCOM Mozilla 응용프로그램 교차 플랫폼 구성요소 객체 모델
- COM Microsoft Windows 전용 교차 언어 개체 모델
- DCOM 분산 COM, 확장 COM으로 네트워크 작업 가능
- Common Language Infrastructure 최신 .NET 언어 교차 플랫폼 객체 모델
- IBM System Object Model SOM, OS/2에서 사용되는 IBM의 구성요소 시스템
- 자바 빈스
- Java Remote Method 호출(Java RMI)
- 인터넷 통신 엔진
- 언어 바인딩
- 외부 기능 인터페이스
- 호출 컨벤션
- 이름망글링
- 응용 프로그램 프로그래밍 인터페이스 - API
- 응용 프로그램 이진 인터페이스 - ABI
- 애플리케이션 가상 시스템 비교
- SWIG 오픈 소스 자동 인터페이스 바인딩 생성기가 여러 언어에서 여러 언어로 제공됨