핏슈누트
Pitchnut핏치누트는 카롬, 크로키노레, 피케노테와 비슷한 프랑스계 캐나다 출신 목조 탁상용 게임으로 포켓 당구와 에어하키 사이에 어딘가에 놓여 있는 역학들이 있다.[1] 다른 나무 보드 게임과 달리 핏슈넛이 양산된 기록은 없으며, 기존 보드는 모두 손으로 만든 것이다. 피치누트는 특허받은 게임이 아니다. 그것은 공공영역에 있다. 핏치누트라는 이름은 리 라르셰베케가 이 이름을 만들고 상표권을 부여한 등록 상표다. 캐나다의 프랑스어 사용 지역에서는 이 게임을 피케노트라고 하는데, 이 게임은 'flick'을 뜻하는 프랑스어다. 프랑스어 사용자들에 의해 '피코노트'라고도 불리는 몇몇 다른 디스크-플릭킹 게임들이 있다. 대부분의 현대판들은 리 라르체베크에 의해 만들어졌고, 그 이전에는 캐나다 퀘벡의 세인테-에드위지-데-클리프턴에 있는 아킬 스칼라브리니에 의해 사용되고 있다. 이 게임은 캐나다 퀘벡주 코아틱숙 인근과 미국 매사추세츠주 암허스트의 농촌에서 흔히 볼 수 있다.
오리진스
그 게임의 역사에 대해서는 거의 쓰여지지 않았다. 크로키노레 역사학자 웨인 켈리는 이 게임이 크로키노레와 피케노테를 결합하기 위한 많은 노력 중 하나일 수도 있다고 말한다[This quote needs a citation]. 비슷한 보드는 1893년 E.L에 의해 특허를 받았다. 윌리엄스, 그러나 그 게임 보드에는 (크로키놀과 같은) 보드 중앙에 8개의 페그가 있었지만 각각의 주머니 앞에 1개의 페그밖에 없었다. 웨인 켈리의 crokinole.com 웹사이트에는 핏슈넛과 매우 비슷하게 생긴 보드의 이미지가 나타나지만, 주머니 앞의 페그들은 선수들이 자신의 작품을 찍어야 하는 위켓의 형태를 취한다고 켈리 씨는 말한다. 핏슈넛은 주로 20세기 중반에 아킬 스칼라브리니(Achille Scalabrini)가 이 게임을 만든 퀘벡주 코아츄크 주변의 농촌에서 행해졌다. 이들 마을의 후손들이 작은 도시와 미국으로 이주하면서 게임은 확산됐다. 고등학교 교사인 Larcheveque는 200개 이상의 피트니컷 판을 만들었다.
장비
이 게임은 보통 28인치 정사각형인 나무 판 위에서 진행된다. 보드 전체 둘레를 따라 2인치 거터가 있다는 점에서 카롬, 피케노트 보드와는 차이가 있다. 움푹 들어간 내장이 주머니를 향해 직접 연주되는 조각에 추가되었을 가능성이 높다. 카롬이나 피케노트에서는 부딪힌 조각이 주머니 쪽으로 안내되지 않는다. 핏슈넛은 또한 보드 중앙에 4개의 페그(또는 "나사")가 있고 각각의 주머니 앞에 2개의 페그(peg)가 있다. 판자 중앙에 있는 페그는 조각들을 일정한 원형 형태로 배치하기 위해 첨가되었을 수 있다. 그 게임은 작은 나무 디스크로 행해진다.
이 게임의 목적은 스트라이커, 슈터 또는 피치라고 불리는 비교적 무거운 디스크를 손가락질하여 가벼운 물체 디스크와 접촉하여 그것들을 네 개의 코너 포켓 중 하나로 밀어 넣는 것이다. 이 작품들은 보통 흰색과 검은색 두 세트로 이루어져 있으며, 두 선수(또는 복식 경기에서는 팀)를 나타낸다. 추가 작품은 컬러(빨간색, 초록색이 일반적)로 풀 게임에서 8개의 공에 해당하는 디스크인 '독(poison)'으로 불린다.
규칙.
미국의 핏슈넛은 8볼 풀과 매우 유사한 규칙으로 연주된다. 목표는 상대보다 먼저 자신의 목표물과 '독'이나 '8볼'을 모두 가라앉히는 것이다.
놀이는 판자 중앙에 있는 고리에 10개의 다른 색깔의 조각을 번갈아 넣는 것으로 시작한다. 각 페그 사이에 다섯 조각이 들어맞는다. 판자 중앙에 오색 조각(독)이 놓여 있다.
규칙에는 크게 두 가지 변화가 있다. 캐나다인과 미국인이지만, 규칙은 가족마다 다를 수 있다. 모든 변형에서, 물체 조각은 더 큰 저격수로 맞혀야 한다. 슈터는 각 선수의 홈 라인에서 완전히 또는 절반 정도 뒤떨어져 있어야 한다. 슛을 할 때마다 반드시 홈으로 복귀해야 한다.
사격수는 보통 집게나 중지와 엄지손가락으로 긋는 동작("프랑스어로 피케노트")으로 사격한다. 슈터는 엄지손가락을 사용하지 않고 손가락으로 짧게 밀거나 밀거나 선수의 홈라인을 가로질러 끌 수 없다.
선수의 모든 피스가 포획되기 전에 독이 가라앉으면, 그 선수는 진다. 게임은 보통 5분 정도 지속된다. 캐나다의 핏슈넛은 피케노트와 같은 규칙을 사용한다. 피케노트는 페그나 오목한 내장이 없는 비슷한 게임이다. 목표는 상대보다 50점 먼저 득점하는 것이다. 플레이어는 보드에 남아 있는 상대편 작품 각각에 대해 5점을 받는다. 기묘한 색깔의 피스(데임)는 15점짜리여서 언제든 슛이 가능하다(일부 규칙에서는 선수가 자신의 피스 중 하나를 즉시 가라앉혀 데임에게 '커버'를 씌워야 한다). 일부 가족/지역에서는 두 개의 이상한 색깔의 작품을 가운데 두고 논다. 게임은 몇 라운드의 플레이로 구성될 수 있으며, 한 게임은 20분 이상 지속될 수 있다.
참고 항목
참조
- ^ "Pitchnut game fun and easy to learn". Yorkton This Week. 28 November 2012. Retrieved 28 September 2020.
외부 링크
- Pitchnut 웹사이트 – 규칙 및 구매 정보 포함.
- 핏슈넛 상표