Microsphere(소프트웨어 회사)
Microsphere (software company)산업 | 컴퓨터 소프트웨어 |
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설립. | 최종) |
설립자 | 데이비드 레이디, 헬렌 레이디 |
없어졌다 | 표준 |
운명. | 거래정지 |
본사 | , |
Microsphere는 1980년대 중반 몇몇 인기 있는 컴퓨터 게임으로 가장 잘 알려진 남편과 아내 팀 David와 Helen [2]Reidy에 의해 1982년 런던 북부[1] Muswell Hill에 설립된 영국의 소프트웨어 회사였다.
회사 이력
이 회사는 1982년 11월 컨설팅 회사로 설립됐다가 이듬해 개발로 전환됐다.Ridys는 당시 최근에 출시된 ZX Spectrum을 대상으로 비즈니스 소프트웨어를 개발하여 Visicalc 클론 Omnicalc를 제작하려 했지만, 첫 번째 노력인 Crevasse와 Hotfoot이 포함된 카세트가 Sinclair [3]User에서 좋은 평가를 받은 후 머신의 미래가 게임과 함께 있다는 것을 곧 깨달았다.
지역 예술가이자 가족 친구인 키스 워링턴을 [1]영입한 후, 그들은 가장 잘 알려져 있고 비평가들로부터 호평을 받은 게임 중 하나인 스쿨 데이즈(Skool Daze)를 1984년에 출시했는데, 이 게임들은 5만[1] 부가 팔렸고 크래시는 "뛰어난 가치, 할 일이 많고 중독성 있고 [4]특이하다"고 묘사했고, 1985년에는 비슷한 [5]찬사를 받았다.
인터뷰에서 레이디 부부는 컴파일러나 조립기를 사용하지 않고 연필과 종이로 모든 것을 설계했으며 Z80 기계 코드를 컴퓨터에 [2]추가했다고 말했습니다.Warlington은 그래픽을 디자인하기 위해 컴퓨터를 사용하려고 시도했지만, 그는 그래프 [1]종이의 전통적인 방법을 선호하기로 결정했다.창업자들은 성장 동기가 없고 시간이 지날수록 성장 중인 컴퓨터 게임 산업에 도입되기 시작한 전문 마케팅 캠페인에 대처하는 것이 점점 더 어려워지고 있음을 알게 되었다.인터뷰에서 헬렌 레이디는 "소매점들은 당신의 광고 예산과 상자 크기에 더 신경을 쓰는 것 같습니다. 작은 소프트웨어 하우스에서 대형 상점으로 [2]좋은 게임을 들여오는 것은 매우 어렵습니다."라고 말했습니다.
이 회사의 마지막 발매는 탐정 모험 '컨택 샘 크루즈'로, 데이비드 레이디는 소프트웨어 불법복제를 판매 부진의 원인으로 지목하며 상업적으로 성공하지 못했다고 한다.새로운 16비트 컴퓨터와 콘솔 개발에 관심이 없었던 그는 직업을 바꾸기로 결심하고 전기 [1]엔지니어가 되었다.
릴리스
- ZX 사이드 프린트(1983)
- 옴니컬크(1983)
- 크레바스 / 핫풋 (1983년)
- 기차 게임 (1983년)
- 진화 (1983)
- 휠리(1983)
- Skool Daze (1984)
- 스카이레인저 (1984)
- Back To Skool (1985)
- Sam Cruise 연락 (1986)
레퍼런스
- ^ a b c d e "Skool Daze feature". Retrogamer magazine. August 6, 2010. Retrieved 10 January 2013.
- ^ a b c Charles P Cohen (1985). "Little and Round, with no Sharp Edges". Crash. No. 25. Retrieved 10 January 2013.
- ^ "Software review : Crevasse and Hotfoot". Sinclair User. No. 15. 1983. Archived from the original on 25 August 2012. Retrieved 10 January 2013.
- ^ "Skool Daze (review)". Crash. No. 11. 1984. Retrieved 10 January 2013.
- ^ "Back To Skool (review)". Crash. No. 23. 1985. Retrieved 10 January 2013.