오브젝트 오버론
Object Oberon| 패러다임 | 필수적이고 구조화된 모듈형 객체 지향적 |
|---|---|
| 가족 | 위르트 오베론 |
| 개발자 | 한스페터 뫼센보크 J. 템플 기사단 R. 그리제머 |
| 첫 등장 | 1989년 6월 전) |
| 타이핑 규율 | 강력한 하이브리드(정적 및 동적) |
| 범위 | 어휘(정적) |
| 구현 언어 | 오베론 |
| 웹사이트 | www |
| 영향을 받은 | |
| 모둘라-2, 오버론 | |
| 영향받은 | |
| 오베론-2 | |
Object Oberon은 Oberon 언어에 기반한 프로그래밍 언어로서 객체 지향 프로그래밍을 위한 특징을 가지고 있다.[1][2]Oberon-2는 본질적으로 Object Oberon의 재설계였다.
참조
- ^ Mössenböck, H.; Templ, J.; Griesemer, R. (June 1989). Object Oberon: An Object-Oriented Extension of Oberon: ETH TR 109 (Report). ETH Zurich.
- ^ Mössenböck, H.; Templ, J. (1989). "Object Oberon: A Modest Object-Oriented Language". Structured Programming. ETH Zurich. 10 (4).