노리미츠
NoLimits| 안정적 해제 | 1.8 / 2011년 7월 3일 |
|---|---|
| 운영 체제 | Microsoft Windows 및 Mac OS X |
| 유형 | 롤러코스터 설계자 및 시뮬레이터 |
| 웹사이트 | www.nolimitscoaster.com |
노리미츠 롤러코스터 시뮬레이션은 독일 프로그래머 올레 랭이 이끄는 프로그래머와 아티스트 팀이 설계·구축한 마이크로소프트 윈도·맥 OSX용 소프트웨어 패키지다.2001년 11월에 처음 발매되었다.패키지에는 노리미츠 에디터와 노리미츠 시뮬레이터라는 두 개의 별도 소프트웨어가 포함되며, 세 번째 애플리케이션도 노리미츠 테라포머가 지원했다.
소프트웨어
'노리미츠 에디터'는 주변 경관이 돋보이는 롤러코스터 디자인을 할 수 있다.트랙 편집은 인접한 베지어 곡선을 기반으로 하며 CAD 기반 그래픽 사용자 인터페이스에 포장된 거의 무한한 설계 가능성을 허용한다.풍경 객체는 .3ds 형식인 경우 편집기에 배치할 수 있다.이 소프트웨어는 산업적으로 설계된 설계에 기초하여 다수의 인기 있는 롤러 코스터 유형을 설계할 수 있도록 한다.
'시뮬레이터'는 설계한 롤러코스터를 기수처럼 타거나 고정된 위치나 롤러코스터 열차 뒤에서 제3자의 시각으로 볼 수 있도록 3D 완전 3D로 볼 수 있으며, 오픈GL이 3D 가속을 제공한다.「속도」, 「G-포스」등의 기술 정보도 볼 수 있다.이러한 측정은 실제 상황에 거의 정확하다.
"테라포머"는 실제 환경을 시뮬레이션할 수 있도록 놀이기구 주변에 상세한 풍경을 만들 수 있다.나무의 질감, 수위, 배치 등을 변화시켜 현실적인 환경을 조성하는 기능을 가지고 있다.보다 유연한 지형 설계를 원하는 일부 설계자는 터널, 건물, 경로와 같은 더 복잡한 요소를 허용하는 대형 3D 지형 모델을 만든다.테라포머는 그라비메트릭 스튜디오가 패키지에 사용하기 위해 만든 것으로 공식 스위트룸과 함께 사용하기 위한 제3자 애플리케이션으로 꼽힌다.
공업용도
노리미츠 공식 웹사이트에 따르면 이 소프트웨어는 놀이공원 관련 회사들이 예비 공원들과 손님들을 위한 새로운 놀이기구를 선보이면서 사용되었다고 한다.[1]베코마, 인타민, 게르스트라우어, 엠케이(MAK) 라이더스, 잠페라 등이 그런 회사들이다.
회사들은 다음을 포함하여 노리미트에 롤러코스터 스타일을 허가해 왔다.
유니코스터 시제품을 포함한 특정 시제품 놀이기구의 개념 증명서로도 수정되었다.[5]웹사이트에서 데모를 다운로드 받을 수 있는데, 이것은 NoLimits Simulator의 사용자 정의 버전이다.
이용 가능한 롤러코스터 유형
편집자와 CAD 기반 인터페이스의 자유로운 형태 스타일 때문에 다양한 유형의 롤러 코스터의 생성은 시뮬레이션을 위해 선택한 트랙 스타일에 의해 제한되지 않으며, 목재 롤러 코스터는 강철 롤러 코스터와 동일한 요소를 가질 수 있지만 "삶에 충실"하지는 않을 수 있다.다음은 시뮬레이터에 포함된 트랙 유형(열차 조합 포함)의 목록이다.
| 시뮬레이터의 트랙 스타일 | 리얼 라이프 트랙 스타일 | 열차 구성 |
|---|---|---|
| 4d 코스터 | 4차원 롤러코스터 | 화살표 다이내믹스/S&S 스타일 |
| 클래식/모던 루프 코스터 | 스틸 롤러코스터 | 슈바르츠코프 스타일, 클래식 및 모던 |
| 코르크스크루 코스터 | 코르크스크루 롤러코스터 | 코르크스크루(화살표 역학, 베코마) |
| 반전(2인승 및 4인승) 코스터 | 역전 롤러코스터 | 볼리거&마빌라드(4폭)와 베코마(2폭, SLC 스타일) |
| 트위스터/바닥이 없는/스탠드업 코스터 스타일 | 바닥이 없는/스탠드업 | 볼리거 & 마빌라드, 앉고, 바닥이 없고, 일어서라. |
| 하이퍼 코스터 | 하이퍼코스터/기가코스터 | 볼리거&마빌라드(가로 4줄, 세로 1줄), 인타민(가로 2줄) |
| 하이브리드 코스터 | 아이박스 롤러코스터 스타일의 목재 지지대가 있는 스틸 트랙 | 록키산 건설 스타일(가로 2줄, 세로 2줄) |
| 목조 코스터 스타일 | 나무롤러코스터 | Great Coasters International style (Trailered 2 가로, 세로 한 줄), 국제 놀이 기구/D.H. Morgan 제조 스타일(가로 2열, 세로 2열), 필라델피아 토보건 코스터 스타일(클래식 4인승 및 6인승 자동차), 그라비티 그룹 스타일(가로 2열, 세로 1열) |
| IM 출시 코스터 | 발사된 롤러코스터 | 프리미어 라이더스 스타일 |
| 맥 런치코스터 | 발사된 롤러코스터 | 맥 라이더스 스타일 |
| 반전 셔틀 코스터(대면 및 임펄스) | 셔틀 롤러코스터 | 베코마 인베르티고 스타일(얼굴과 얼굴), 인타민 임펄스 스타일 |
| 베코마 플라잉 더치맨 코스터 | 플라잉 롤러코스터 | 플라잉 스타일 열차 |
| 게르스트라우어/마우레르 쇠네 스피닝코스터 | 회전 롤러코스터 | 게르스트라우어/마우레르 쇠네 스타일 자동차 |
| 게르스트라우어 유로 파이터 코스터/게르스트라우어 유로 파이터 2 | 스틸 롤러코스터 | 게르스트라우어 유로 파이터(1, 2) 자동차 |
| 베코마 오토바이 코스터 | 스틸 롤러코스터 | 베코마 오토바이 스타일 열차 |
| 게르스트라우어 봅슬레이 코스터 | 스틸 롤러코스터 | 게르스트라워 봅슬레이 스타일의 자동차 |
| 베코마 광산 열차 코스터 | 광산열차롤러코스터 | 베코마 광산 열차 스타일의 기관차와 기관차가 있음 |
| 모레르 쇠네 X-카 코스터 | 스틸 롤러코스터 | 뒤집기에 적합한 무릎 안전장치가 있는 Maurer Söne X-Car 스타일 차량 |
| 잠펄라 트위스터 코스터 | 잠펄라 트위스터 코스터 | 잼펄라 트위스터 코스터 스타일의 자동차들, 그들은 쥐의 모양을 하고 있다. |
메모들
- 발사된 트랙 스타일은 위의 어느 것이든 사용할 수 있으므로 층층 코스터는 어떤 스타일을 사용하여 설계할 수 있다.
- 하이퍼/기가 코스터는 위의 어떤 스타일로도 가능하다.
- 위와 같은 스타일에 반전이 가능하다.
- 부메랑 롤러 코스터는 어떤 코스터 스타일도 가능하다.
- 많은 스타일은 다른 디자인을 가정하기 위해 조작될 수 있으며, 그러한 설계자들은 정기적으로 롤러 코스터의 유형 또는 기차 유형의 "최적 적합성"으로 열차 스타일과 트랙 디자인을 사용한다.예를 들어 B&M 하이퍼 열차가 S&S 4-across 발사 코스터의 외관을 모방하는 동일한 레이아웃으로 Maurer X-Car 모델 위의 보이지 않는 트랙에서 달릴 수 있다.
타사 소프트웨어
'NoLimits Track Packager'[6]는 트랙 파일을 이용해 자동차 텍스처, 환경, 풍경 파일이 담긴 패키지 파일을 만들 수 있다.
뉴턴 2는 2009년 9월 20일에 발매되었다.[7]뉴턴 2는 엔트로피가 만든 노리미트 1 애드온으로, 형상이 아닌 힘에 기반한 롤러코스터 트랙을 만들 수 있다.이 선로건물의 방법은 일반적으로 "강력 벡터 설계"라고 불린다.여기서 달성하고자 하는 g-포스(g-force)를 지정하면 뉴턴 2가 그러한 힘을 얻기 위해 트랙을 형성하게 된다.
"NoLimits Construction Kit"와 "NoLimits Emerican"과 같은 몇몇 다른 프로그램들도 NoLimits를 위해 설계되었다.
속편
크리에이터 올레 랭지는 자신의 개인 웹사이트에서 놀리미츠 코스터 2가 원래의 노리미츠 코스터 시뮬레이터에서 뛰어난 버그를 고치기 위해 제공할 것이라고 언급했다.더 이상 2개의 별도 애플리케이션이 아니라 WYSIWYG 접근 방식을 채택할 것이다.[8]또 다른 포함된 기능은 패키지 관리다.[9]랜지는 NL2가 아직 너무 멀리 있는 동안 NL1.x 프로젝트를 유지할 계획이라고 말했다.[10]
노리미츠2는 2014년 1월 10일에 출시되었다.원래 시뮬레이터의 특징뿐만 아니라, NoLimits 2는 트랜스퍼 트랙, 저장 블록, 크게 개선된 그래픽 등을 포함하고 있다.
참조
- ^ NoLimits - 롤러코스터 시뮬레이션
- ^ NoLimits - 롤러코스터 시뮬레이션
- ^ http://www.gerstlauer-rides.de/english/Gerstlauer_E.html?/영어/Sim_Achterban_E.html[데드링크]
- ^ []
- ^ 유니코스터(TM) 다른 차원의 스릴: 4D 롤러코스터
- ^ [1] "도구" 섹션을 참조하십시오.
- ^ 뉴턴 2 - 놀리미츠 교환기
- ^ [2] 기사: "월간 NoLimits 2 뉴스 (2월)" 날짜: 2008-02-17
- ^ [3] 기사: "월간 NoLimits 2 뉴스 (3월)" 날짜: "2008-03-31"
- ^ [4] 기사: "월간 NoLimits 2 뉴스 (2월)" 날짜: "2008-02-17"