전쟁 중인 나폴레옹

Napoleon at War
Cover of Napoleon at War 1975.png

'Napoleon at War'라는 부제가 붙은 'Napoleon at War'는 Simulations Publications Inc.(SPI)가 1975년에 발간한 보드 게임 4개의 모음집으로 나폴레옹이 벌인 다양한 전투를 시뮬레이션한 것이다.

묘사

Napoleon at War는 4개의 테마로 연결된 2인용 보드 워게임이 들어 있는 게임 박스이며, 이 경우 Napoleon이 벌인 4개의 다른 전투입니다.

구성 요소들

게임 상자 내용:

  • 4개의 17인치 x 22인치 종이 16진수 그리드 맵(게임당 1개)(16진수당 800m(880yd) 스케일링 제외)
    • 예나-아우어슈타트 지도는 두 개의 지도로 나뉘어져 있으며, 이동 상자는 지도를 연결하고 동시[1] 전투의 이중 위치를 시뮬레이션합니다.
  • 400개의 다이컷 카운터(게임당 100개)에 각각 유닛 유형의 실루엣이 표시된다.
  • 4가지 게임 모두에 공통되는 규칙집
  • 각 게임마다 고유한 규칙이 있는 4개의 규칙 책자
  • 작은 육면 금형

많은 선수들은 [1]실루엣보다는 카운터에 있는 군대 상징을 선호한다고 말했다.

게임 플레이

이 게임은 1971년에 [2]공개된 워털루 게임에서 SPI의 인기 있는 나폴레옹의 플레이어를 번갈아 가며 플레이하는 간단한 "I Go, You Go" 시스템을 사용합니다.

  • 프랑스 선수는 원하는 모든 유닛을 이동시켜 전투에 임합니다.
  • 두 번째 선수에게도 같은 기회가 주어집니다.

이것으로 한 게임 턴이 완료되며, 이는 일광의 1시간을 나타냅니다.해가 진 후에는 야간 이동이 허용되지만 야간 [2]전투는 허용되지 않습니다.

시나리오

각 게임에는 실제 전투를 바탕으로 한 역사 시나리오와 전투 순서와 타이밍을 바꾸는 몇 가지 "만약?" 시나리오가 있다.

발행 이력

SPI의 첫 번째 쿼드게임 성공 후 블루&그레이: 1975년 5월에 출판된 네 차례의 남북전쟁에서, 이 회사는 이후 6개월 동안 Blue & Gray II, Modern Battle, Island War,[3] Napoleon at War를 포함한 몇 개의 쿼드게임을 빠르게 생산했다.후자는 Redmond A Simonsen의 그래픽 디자인을 특징으로 하며, SPI의 Top Ten Games 목록에서 5위로 올라갔고, 이후 6개월간 [3]Top Ten에 머물렀다.

나폴레옹 전쟁에서의 각 게임은 카드스톡 [3]폴리오에 포장된 "폴리오 게임"으로 개인 판매용으로 제공되기도 했다.Battle of Nations와 Jena-Auerstadt는 인기를 끌었고, 마운트된 맵이 있는 "Designer's Edition" 박스 세트로 제공되기도 했다. 플레이어들은 또한 헤리티지 [4]모델로부터 각 게임에 대해 15mm 금속 미니어처 세트를 구입할 수 있었다.미니어처는 잘 팔리지 않았고 SPI는 그 실험을 [4]다시 시도하지 않았다.

SPI의 소멸 후, Decision Games는 SPI 게임 카탈로그의 일부의 판권을 취득해,[5][6] MarengoWagram을 각각 제46호(1986년)와 제47호(1987년)의 택틱스 매거진에 일본어 풀아웃 게임으로서 재게재했다.

접수처

에어픽스 매거진 1975년 12월호에서 브루스 쿼리는 "소형 피규어 워게이머와 함께 나폴레옹 시대의 인기에도 불구하고, 이 시기에 관심이 있는 보드 게이머들은 지금까지 특별히 좋은 서비스를 받지 못했다"며 "이 게임들은 특히 환영할 만한 것"이라고 말했다.그는 이 규칙이 "매우 단순하다"고 평했지만 역사적 정확성에 관한 문제를 발견했으며, "불행하게도 다른 나폴레옹 보드 게임과 마찬가지로 나폴레옹은 그 시대의 전술적 능력과 제한을 정확하게 재현하지 못한다.그리고 더 영리한 선수는 측면과 후방 공격에 대한 규칙을 고안하여 경기를 개선하고 싶어할 것입니다."Quarrie는 "전체적인 평결 - 배우고 연주하기 쉽지만 정확한 역사 [2]시뮬레이션에 필요한 세부 사항이 부족하기 때문에 초보자들에게 좋은 평결"이라고 결론지었다.

1976년 SPI가 북미에서 가장 인기 있는 보드 워게임을 선정하기 위해 실시한 여론조사에서 나폴레옹 앳 워는 202개 [7]게임 중 23위로 매우 높은 평가를 받았다.모든 개인전 또한 여론조사에서 매우 좋은 평가를 받았다: 예나-아우어슈타트는 매우 인기 있는 7위,[7]: 154 바그람15위,[7]: 182 국제전투는 23위,[7]: 135 [7]: 160 마렌고는 44위였다.

1977년 발간된 '보드 워게이밍 종합 가이드'에서 편집자 니콜라스 팔머는 "SPI 여론조사에서 높은 평가를 받은 것은 인상적"[7]이라고 언급하며 이 게임을 "매우 성공적인 쿼드"라고 평가했다.같은 책에서 Charles Basey는 각 게임을 개별적으로 검토했습니다.

  • 마렌고:바시는 이 게임이 "다른 게임들보다 낮은 등급"이며 "기병의 효과는 오히려 인위적으로 [8]: 160 시뮬레이션된다"고 언급했다.
  • 예나 아우어슈타트: 바시는 "좀 더 전략적인 시뮬레이션을 위해" SPI의 이전 출판물인 La Grande Armée(1972)를 추천했다.그는 또 "프러시아인들은 균형을 [8]: 154 잘 잡기엔 너무 연약하다"고 지적했다.
  • Wagram: Basey는 이 게임을 "매우 평등한 두 [8]: 182 군대 사이의 크고 탁 트인 평야에서의 싸움"이라고 불렀다.
  • 국제 전쟁:베시는 이 게임이 "전투에 맞지 않는 규모지만 매우 흥미로운 포위전"[8]: 135 으로 설정되었다고 생각했다.

1980년에 출간된 The Complete Book of Wargames에서, 게임 디자이너 존 프리먼은 이것을 "게임 플레이어의 훌륭한 게임 세트"라고 불렀다.메카닉은 심플하고 쉽게 배울 수 있습니다.게임이 깔끔하고 빠르게 진행됩니다.Freeman에 따르면, 게임의 유일한 약점은 "전략적인 선택지가 많지 않기 때문에 여러 번 게임을 한 후에 오래될 수 있다"는 것이었다.프리먼은 마렌고를 "최소, 최단, 최고"라고 평가했다.양 선수에게 좋은 공격 기회를 주고 최종 공격까지는 승부가 나지 않는다고 말했다.반면, 그는 예나-아우어슈타트를 "가장 성공적이지 못하고" "상당히 따분하다"고 생각했다.Freeman은 이 게임에 "매우 좋다"[9]의 전체 평가를 주는 것으로 끝을 맺었다.

The Guide to Simulations/Games for Education and Training에서 마틴 캠피온은 다음과 같이 말했다. "게임은 빠르게 진행되며 원래 전투의 전략적 상황을 암시합니다.하나의 전술 시스템은 그다지 현실적이지 않지만 현실적인 전반적인 결과를 제공하는 경향이 있습니다."컴피온은 이렇게 결론지었다.게임 맵은 훌륭하다.게임은 심플하고 입문용 [10]게임으로 적합합니다.

무브즈 53호에서 Ian Chadwick은 전쟁 중인 나폴레옹에 대해 리뷰하고 4번째 프레임에 부품 품질에 대해 "B" 등급을 부여했습니다.Chadwick은 또한 개별 게임에 대해 코멘트를 하고 플레이빌리티와 히스토리 어시스턴스 어시스턴스 어시스턴스(Historical Accuracy)[1]에 대한 점수를 매겼다.

  • 마렌고: "[4개의 게임] 중 가장 빠르고 [...] 꽤 즐겁습니다.그리고 그것은 좋은 플레이를 하고 좋고 매우 빠른 게임을 만듭니다."재생성: A / 이력 정확도: C.
  • 예나 아우어슈타트: "두 지도를 모두 사용하면 게임이 혼란스럽고, 실제 전투의 성격을 포착하려는 노력에 박수를 보내지만 어색한 느낌이 듭니다."재생성: B / 이력 정밀도: B.
  • Wagram: "이것은 패키지에서 가장 흥미로운 게임입니다.목적이 너무 상충되어 많은 플레이를 할 가치가 있는 선수들에게 전투를 강요하고 있습니다.재생성: A / 이력 정확도: B.
  • 국제 전투: 쉽고 빠르게 플레이할 수 있습니다.긴 실선을 형성하고 움직임이 느리기 때문에 기동성이 뛰어난 쿼드를 선호하는 사람은 망설일 수 있다고 말했다.재생성: A / 이력 정확도:c

파이어 앤 무브먼트 24호에서 빌 해거트는 "게임은 재미있고, 통찰력 있는 플레이어는 각각의 [11]전투에 대한 통찰력을 얻을 수 있다"고 논평했다.

게임들은 "1982년 100대 게임"에 나폴레옹을 포함시켰다. "모든 [4개의 게임]은 같은 움직임과 전투 시스템을 사용하며, 이는 워게임에 처음 참여하는 사람도 [12]쉽게 습득할 수 있다."

기타 리뷰 및 해설

레퍼런스

  1. ^ a b c Chadwick, Ian (October–November 1980). "C'est la Guerre: A Survey of Napoleonic Games, Part II". Moves. No. 53. p. 5.{{cite magazine}}: CS1 maint: 날짜 형식(링크
  2. ^ a b c Quarrie, Bruce (December 1975). "News for the Wargamer". Airfix Magazine. Vol. 17, no. 4. p. 241.
  3. ^ a b c "SPI Best Selling Games - 1975". spigames.net. Retrieved 2022-05-14.
  4. ^ a b Dawson, Jack; Kritzer, Art (April 2004). "Napoleon at War". Simulacrum. No. 20. pp. 69–70.
  5. ^ "Marengo: Decision Games". boardgamegeek.com. Retrieved 2022-06-26.
  6. ^ "Wagram: Decision Games". boardgamegeek.com. Retrieved 2022-06-26.
  7. ^ a b c d e f Palmer, Nicholas (1977). The Comprehensive Guide to Board Wargaming. London: Sphere Books. p. 162.
  8. ^ a b c d Vasey, Charles (1977). ""Battle of Nations". In Palmer, Nicholas (ed.). The Comprehensive Guide to Board Wargaming. London: Sphere Books. p. 162.
  9. ^ Freeman, Jon (1980). The Complete Book of Wargames. New York: Simon & Schuster. pp. 130–131.
  10. ^ Campion, Martin (1980). "Napoleon at War". In Horn, Robert E.; Cleaves, Ann (eds.). The Guide to Simulations/Games for Education and Training. Beverly Hills CA: Sage Publications. p. 504. ISBN 0-8039-1375-3.
  11. ^ Haggart, Bill (Winter 1981). "Napoleon at War". Fire & Movement. No. 24.
  12. ^ Schmittberger, R. Wayne, ed. (November 1982). "The Top 100 Games 1982". Games. No. 33. p. 52.
  13. ^ "Napoléon at war Article RPGGeek".
  14. ^ https://grognard.com/zines/ph/p0107.txt