행군 개미
Marching ants이 기사는 대체로 또는 전적으로 단일 출처에 의존한다.– · ·· · (2015년 10월) |
행군 개미 효과는 컴퓨터 그래픽 프로그램의 선택 도구에서 흔히 발견되는 애니메이션 기법이다.사용자가 테두리를 애니메이션화하여 선택 테두리와 이미지 배경을 구별할 수 있도록 돕는다.테두리는 점선 또는 점선으로, 대시가 천천히 좌우로 움직이거나 위아래로 움직이는 것 같다.이것은 줄의 흑백 부분이 움직이기 시작하면서 개미들이 줄지어 행진하는 착각을 일으킨다.어떤 사람들은 그 효과가 마퀴의 추적자 불빛과 비슷하기 때문에 마퀴 선택이라는 용어를 선호하며, 이 용어는 동의어로 간주될 수 있다.김피와 어도비 포토샵과 같은 인기 그래픽 프로그램들은 행군 개미 효과를 이용하여 선택 도구를 구현한다.이 기술은 빌 앳킨슨이 개발한 맥페인트 프로그램에 의해 처음으로 널리 사용되었다.
이 애니메이션을 달성하는 가장 쉬운 방법은 대각선이 포함된 펜 패턴을 사용하여 선택을 그리는 것이다.선택 윤곽선이 1픽셀 두께에 불과할 경우 패턴에서 벗어난 슬라이스가 파선처럼 보이게 되며, 패턴을 한 픽셀 옆으로 옮기고 윤곽선을 다시 그리기만 하면 애니메이션이 쉽게 구현될 수 있다.이 방법은 좌표 축과 평행하지 않은 선택 테두리를 가진 행군 개미처럼 보이지 않는다는 단점이 있다.
이 아이디어의 기원
선택 문제를 염두에 두고 빌 앳킨슨은 자신이 가장 좋아하는 로스 가토스에 있는 펍을 찾아갔다.벽에 걸린 무언가가 그의 주의를 끌었다.그것은 전기 햄즈 맥주 간판이었다.맥주 간판은 일종의 애니메이션 폭포의 조명이 들어오는 장면으로 구성되었다.물이 폭포 아래로 흘러내려 호수로 들어가는 것 같았다.빌은 이 효과가 쉽게 알아볼 수 있기 때문에 그의 문제를 해결할 수 있다고 생각했다.
그는 그 아이디어를 실행해 리사 팀의 로드 퍼킨스에게 보여주었고, 그는 빌에게 그 효과를 보고 "행군 개미"[1]를 떠올리게 했다고 말했다.
참조
- ^ folklore.org의 MacPaint Evolution
외부 링크
- 행군 개미와의 재미는 행군 개미 패턴을 생성하기 위한 또 다른 계획을 설명한다.