행군 개미

Marching ants
행군개미를 이용한 직사각형의 예

행군 개미 효과는 컴퓨터 그래픽 프로그램의 선택 도구에서 흔히 발견되는 애니메이션 기법이다.사용자가 테두리를 애니메이션화하여 선택 테두리와 이미지 배경을 구별할 수 있도록 돕는다.테두리는 점선 또는 점선으로, 대시가 천천히 좌우로 움직이거나 위아래로 움직이는 것 같다.이것은 줄의 흑백 부분이 움직이기 시작하면서 개미들이 줄지어 행진하는 착각을 일으킨다.어떤 사람들은 그 효과가 마퀴추적자 불빛과 비슷하기 때문에 마퀴 선택이라는 용어를 선호하며, 이 용어는 동의어로 간주될 수 있다.김피와 어도비 포토샵과 같은 인기 그래픽 프로그램들은 행군 개미 효과를 이용하여 선택 도구를 구현한다.이 기술은 빌 앳킨슨이 개발한 맥페인트 프로그램에 의해 처음으로 널리 사용되었다.

행군개미를 생산하는 데 사용할 수 있는 8개의 픽셀 패턴

이 애니메이션을 달성하는 가장 쉬운 방법은 대각선이 포함된 펜 패턴을 사용하여 선택을 그리는 것이다.선택 윤곽선이 1픽셀 두께에 불과할 경우 패턴에서 벗어난 슬라이스가 파선처럼 보이게 되며, 패턴을 한 픽셀 옆으로 옮기고 윤곽선을 다시 그리기만 하면 애니메이션이 쉽게 구현될 수 있다.이 방법은 좌표 축과 평행하지 않은 선택 테두리를 가진 행군 개미처럼 보이지 않는다는 단점이 있다.

이 아이디어의 기원

선택 문제를 염두에 두고 빌 앳킨슨은 자신이 가장 좋아하는 로스 가토스에 있는 을 찾아갔다.벽에 걸린 무언가가 그의 주의를 끌었다.그것은 전기 햄즈 맥주 간판이었다.맥주 간판은 일종의 애니메이션 폭포의 조명이 들어오는 장면으로 구성되었다.물이 폭포 아래로 흘러내려 호수로 들어가는 것 같았다.빌은 이 효과가 쉽게 알아볼 수 있기 때문에 그의 문제를 해결할 수 있다고 생각했다.

그는 그 아이디어를 실행해 리사 팀의 로드 퍼킨스에게 보여주었고, 그는 빌에게 그 효과를 보고 "행군 개미"[1]를 떠올리게 했다고 말했다.

참조

  1. ^ folklore.orgMacPaint Evolution

외부 링크

  • 행군 개미와의 재미는 행군 개미 패턴을 생성하기 위한 또 다른 계획을 설명한다.