체이스(조명)

Chase (lighting)
광범위한 추적기 조명이 있는 아케이드
단방향 주행 패턴의 간단한 LED 추적등
디지털 존슨 카운터 회로의 패턴이 있는 LED 추적등

추격이란 인접한 전구의 현이 자주 켜졌다 꺼졌다 하는 전기 어플리케이션으로, 현을 따라 빛이 움직이는 듯한 착각을 준다.컴퓨터화된 조명 콘솔을 통해, 이전에 사용된 기계적 수단(예: 각 회로의 전기 접점을 타격하는 전기화된 스핀들이 있는 휠)을 추적하는 동안, 추적 시퀀스를 만드는 것은 더 쉬워졌다.

추격등(또는 추격등)은 종종 일부 영화관의 마커 간판과 연관되어 있으며, 텔레비전 게임세트의 일반적인 요소로 사용되기도 했다.

추적 효과 생성

추적을 달성하기 위해 "스트립 조명"이 가장 자주 사용되며, 특히 "곡성" 애플리케이션에서 사용될 경우 더욱 그러하다.

유사한 설계가 "진행개미"로 알려진 컴퓨팅에서도 사용된다.

이들 회로를 순차적으로 ON/OFF함으로써 얻어지는 움직임의 시뮬레이션인 추격 효과를 생성하기 위해서는 여러 개의 별도 조명 회로(채널이라 함)가 필요하다.표준은 3~4채널이다.4개 채널에 대해 조명은 하나의 공통 피드와 4개의 다른 피드로 배선된다.빛 #1은 빛 #5&9&13등으로 유선 연결된다(+4) 빛 #2는 빛 #6&10&14등으로 유선 연결된다(+4) 빛 #3은 빛 #7&11&15등으로 유선 연결된다(+4) 빛 #4는 빛 #8&12&16 등으로 유선 연결된다(+4)

12개의 조명이 2, 3, 4개의 채널로 그룹화된 Marque(SMIL 애니메이션을 보려면 클릭)
추격 효과가 있는 투광 조명, 전통적으로 사이클로라마 조명으로 알려져 있다.

극장 Marquee 주변 조명과 기타 조명 애니메이션 애플리케이션에서 볼 수 있는 가장 일반적인 4채널 추적은 4채널 유선 전구와 전자 추적기로 구성된다.다른 모든 채널이 OFF로 유지되는 동안 전자 추적기는 채널 #1을 ON으로 한다.그런 다음 조정 가능한 시간이 지난 후 채널 #2를 켜는 동안 채널 #1을 끄고 채널 #3을 켜는 동안 채널 #2를 끄며 채널 #4를 켜는 동안 채널 #3을 끄다가 반복한다.이것은 이 한 방향으로 움직이고 있다는 착각을 일으킨다.일부 디지털 조명 체이저는 조명의 켜기 및 끄기의 다른 조합과 함께 위에서 설명한 단일 조명 추적 패턴을 수행하도록 만들어지며, 이를 통해 전진 조명 추적, 후진 조명 추적, 튕기기, 다크 체이스(1채널 OFF, 나머지 3개 채널 모두 켜짐) 등과 같은 서로 다른 시퀀스를 생성한다.또한, 4개 이상의 채널 체이저가 더 많은 효과를 창출하고 조명이 들어오는 물체에 활기를 불어넣는데 사용된다.

LED를 이용한 추격 회로는 일반적으로 전자 취미 활동가들이 타이머(타이머 IC555개)와 카운터(최대 10개 채널을 허용하는 4017개 등) 통합회로를 이용해 제작한다.[1][2]

참조

  1. ^ R. M. Marston, 광전자 회로 설명서, 페이지 35, CRC Press LLC, 1988
  2. ^ IC 555 CD 4017을 사용한 LED 추적기 회로도, 회로 다이제스트