라이브러리 메이커스페이스

Library makerspace
산마테오 대학 도서관의 메이커 스페이스

해커스페이스 또는 해커스랩이라는 이름으로도 불리는 도서관 메이커스페이스는 도서관 후원자들에게 컴퓨터, 3-D 프린터, 오디오 및 비디오 캡처 및 편집 도구, 전통 예술 공예품 용품 등의 자원을 이용하여 지적 및 물리적 자료를 만들 수 있는 기회를 제공하는 영역 및/또는 서비스다. 도서관 과학 분야에서 메이커스페이스는 사서들이 후원자들에게 제공하는 도서관 서비스의 한 종류로 분류된다.

정의

도서관 메이커스페이스 또는 메이커 프로그램에서 다양한 연령대의 고객들은 창의적인 프로젝트에 대해 도서관 직원들과 함께, 혼자 또는 함께 일할 수 있다. 이러한 공간은 지역사회 구성원들에게 도구, 기술 및 사회적 연결에 대한 접근을 제공하는데 그렇지 않으면 쉽게 접근할 수 없을 수 있다. 메이커스페이스의 목표는 후원자들이 직접 실험을 통해 서로에게서 배울 수 있도록 하는 것이다.[1] 도서관 제작자들은 특정 영역을 요구하지 않는다; 기존의 공간은 참가자들의 요구에 더 잘 맞도록 임시로 수정(또는 "만들 수 있다. 공간 자체의 특성보다는 메이커의 의도에 관한 것이다.[2]

역사

초기 '메이커 운동'의 배경에는 2005년 메이커 관련 프로젝트에 관한 정보를 게재한 '메이크: 매거진'이 창간된 것으로 보인다. 이 잡지는 제작자들이 자신을 표현하고 "메이커 펜즈"[3]로 여겨지는 창작물을 공유할 수 있는 일련의 장소를 고안하면서 그 추진력이 커졌다. 도서관들은 주목했고 그들의 지역사회에서 관련된 관심사를 다루기 위해 프로그램을 제공하고 공간을 재설계하기 시작했다. 메이커 스페이스가 있는 최초의 공공 도서관은 페이엣빌 무료 도서관이었다.[4]

목적들

도서관의 레이저 커터.

도서관 메이커스페이스는 지역사회 구성원들이 이전에는 접근할 수 없었던 기술이나 활동을 경험할 수 있도록 하기 위한 것이다. 메이커 스페이스에는 3D 프린터, 재봉틀, 납땜총, 코딩, 로보틱스, 목각기 등의 기술이 다수 포함돼 있어 고객들을 초청해 자유롭게 실험할 수 있다. 메이커 스페이스의 목적은 종종 도서관에서 봉사하는 사람들에게 과학, 기술, 디자인, 평생학습에 대한 관심을 고무시키는 것으로 표현된다.[5] 시간이 흐르면서 개별 메이커 공간 내에서 이용 가능한 활동이 도서관이 입주해 있는 각 커뮤니티의 관심사를 반영해 성장할 것으로 기대된다.[6] 메이커스페이스는 또한 여성이나 [5]장애인과 같은 소수민족 또는 과소표현 인구가 이전에 고려하지 않았던 기술과 분야에 관여할 수 있도록 하기 위한 것이다.[7][5]

활동 및 기술의 유형

미니 메이커 페어(mini maker faire)가 도서관에서 열렸다.

도서관 서비스로서 제공되는 메이커페이스에는 여러 종류가 있다. 그들은 보통 특정 유형의 매체, 기술 또는 심지어 후원 연령대를 중심으로 개발된다. 컴퓨터 프로그래밍과 코딩, CryptoParties, 디지털 프라이버시 워크샵, 자유 소프트웨어 옹호, 로봇과 전자공학, 3D 모델링과 인쇄, 레이저 커팅, 보드 게임, 전통 예술과 공예 등이 그 예다.[8] 비록 이 지역의 전문가들이 이용할 수 있을지 모르지만, 이 공간의 공동체 분위기는 후원자들이 레슨을 받기 보다는 서로 배우고 실험을 할 수 있게 해준다.[9]

메이커 스페이스도 커져서 고객들은 요리, 바느질, 요가 같은 특정한 기술을 개발하기 위해 수업을 들을 수 있게 되었다.[10]

비판

도서관 메이커스페이스 개념이 2010년대 초반 처음 도입됐을 때 일부 사서들이 다른 서비스로부터 자원을 배분하는 것을 꺼리고, 고려해야 할 법적 책임의 문제가 생길 수 있다고 기대했다.[11] 도서관이 기타 잠재적 법적 우려 외에도 책임 포기 및 안전 양식에 대한 결정을 내리는 데 도움이 되는 자원이 존재한다.[12]

참고 항목

참조

  1. ^ 무어필드 랑, 헤더 미셸 라이브러리 제작자: 라이브러리 설정의 3d 프린터 및 메이커 스페이스, 라이브러리 Hi Tech, 2014. doi:10.1108/LHT-06-2014-0056
  2. ^ "From Stacks to Hacks: Makerspaces and LibraryBox". Metropolitan New York Library Council. Metropolitan New York Library Council. Archived from the original on 2 April 2015. Retrieved 1 April 2015.
  3. ^ "A Brief History of Makerspaces". curiositycommons. 2015-12-10. Retrieved 2018-08-20.
  4. ^ Clark, Melody. "Libraries & makerspaces: A revolution?". Technology and Social Change Group. University of Washington. Retrieved 1 April 2015.
  5. ^ a b c 브리튼, 니콜, 워드, 마이클 Makings of Maker, Library Journal, 2012
  6. ^ 브리튼, 니콜, 워드, 마이클 The Makings of Maker, Library Journal, 2012.
  7. ^ Tara Brady, Camille Salas, Ayah Nuriddin, Walter Rodgers & Mega Subramaniam(2014) 제작 가능성: 공공 도서관에서 액세스 가능한 메이커스페이스 이벤트 생성, 분기별 33:4, 330-347, DOI: 10.1080/016846.114.970425
  8. ^ 윌린한, T. & 드보어, J.2015년 Rowman & Littlefield 도서관의 메이커스페이스
  9. ^ 메이커 스페이스, Edacuse, 2013년 7가지 사항
  10. ^ 딕슨, 니콜, 워드, 마이클 Maker Movement와 Louisville Free Public Library, Uncident Press, 2014.
  11. ^ Diane Slatter & Zaana Howard(2013) 만들기, 해킹 및 학습할 수 있는 장소: 오스트레일리아 공공도서관의 메이커페이스 62:4, 272-284, DOI:10.1080/00049670.2013.853335
  12. ^ Minow, Mary (2016). The Library's Legal Answers for Makerspaces. American Library Association. ISBN 9780838913901.

추가 읽기

  • Mello, Maggie; Nichols, Jennifer, eds. (2020). Re-making the Library Makerspace: Critical Theories, Reflections, and Practices. Sacramento: Library Juice Press. ISBN 978-1-63400-081-9.
  • Mersand, Shannon (2021). "The State of Makerspace Research: a Review of the Literature". TechTrends. 65 (2): 174–186. doi:10.1007/s11528-020-00566-5. S2CID 229463223.

외부 링크