잭 더 니퍼 2: 코코넛 캐퍼스에서
Jack the Nipper II: In Coconut Capers잭 더 니퍼 2: 코코넛 캐퍼스에서 | |
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개발자 | 그레믈린 그래픽스 |
게시자 | 그레믈린 그래픽스 |
플랫폼 | ZX Spectrum, Commodore 64, Amstrad CPC, MSX |
해제 | 1987년 10월 |
장르 | 퍼즐 플랫폼 |
모드 | 싱글 플레이어 |
잭 더 니퍼 2:인 코코넛 캐퍼스는 1987년 ZX 스펙트럼, 코모도어 64, 암스트라드 CPC, MSX를 위해 출시한 그레믈린 그래픽스의 비디오 게임. 니퍼 잭의 후속작이다.이전 게임과 마찬가지로 잭 더 니퍼2는 퍼즐 해결과 플랫폼 요소가 가미된 사이드 뷰 플립 스크린 게임이다.거짓 3D 효과가 제거돼 게임플레이가 순수 2D로 자리잡았다.
플롯
잭 더 니퍼에서의 그의 장난꾸러기 위업을 따라, 잭과 그의 가족은 호주로 유배되었다.이에 불만을 품은 잭은 자신의 기저귀를 낙하산으로 삼아 비행기에서 뛰어내렸다.그는 위험한 동물들과 원주민들에게 둘러싸인 아프리카 정글 한가운데에 있는 자신을 발견한다.그의 아버지도 아들을 잘 때리기로 작정한 채 바짝 뒤를 쫓고 있다.잭은 처벌을 피하면서 가능한 한 많은 장난을 쳐야 한다.
게임플레이
잭은 다시 한번, 정글의 인간과 동물 거주자들에게 장난을 치면서, 맹렬한 추격을 하는 아버지를 피해야 한다.
리셉션
- 당신의 싱클레어:
"... 그레믈린에서 온 또 다른 작은 깡패.그 회사에서 늘 그렇듯이, 그래픽은 완벽하고, 색채가 풍부하며, 충돌은 최소한...그리고 그 농담들 - 글쎄, 항상 그렇듯이, 정말 웃겨.잭을 잠시 내버려두면 그가 콧구멍을 헤집고 다니기 시작할 것이다 - 블러그하!그가 그 내용을 가지고 하는 일은 명확하지 않다.."[7]
- 싱클레어 사용자:
"헨리 맨시니의 '아기 코끼리들의 행진곡'이라는 음악은 교묘하게 완성되었지만, 몇 분 후에 OFF 옵션을 사용하고 싶지 않을 정도로 교묘하지는 않다.이런 유형의 대부분의 게임과 마찬가지로, 나의 주된 불만 사항은 한 자리에서 해결하기가 너무 복잡하고 SAVE 옵션이 없다는 것이다.그냥 그레믈린 그래픽이 장난을 치는 것 같군."[8]
이 게임은 1990년 드래곤 #158에서 하틀리, 패트리샤, 커크 레인이 '컴퓨터의 역할' 칼럼에서 이전에 유럽에서 발매된 10개의 게임의 마스터트로닉 메가 팩의 일부로 리뷰했다.평론가들은 이 게임을 "아프리카에서 스크린 속 캐릭터가 돌아다니는 다소 귀여운 아케이드 게임"이라며 별 5개 중 3개를 주었다.[9]
참조
- ^ "Computer & Video Games".
- ^ "Crash".
- ^ "Sinclair User".
- ^ http://www.ysrnry.co.uk/articles/jackthenipperii.htm[데드링크]
- ^ "The Games Machine".
- ^ "ACE".
- ^ "Jack the Nipper II Review", Your Sinclair, December 1987
- ^ "Jack the Nipper II Review", Sinclair User, December 1987
- ^ Lesser, Hartley; Lesser, Patricia; Lesser, Kirk (June 1990), "The Role of Computers", Dragon (158): 47–54.
외부 링크
- Jack the Niper II SpectrumComputing.co.uk