잭-나인 카드 게임

Jack–Nine card games
잭 앤 나인 오브 스페이드

잭-나인 카드게임은 일명 재스 그룹이라고도 하며, 트럼프 슈트의 잭(jass)과 9(manille) 최고위급 트럼프트릭 테이킹 게임 패밀리를 형성하고 있으며, 모든 슈트의 수 십과 에이스가 차선 가치 있는 카드다.[1]: 305 [2] 이 가족의 게임은 보통 2명 또는 4명의 선수가 32장의 프랑스 카드를 가지고 경기를 한다.

이 가족에서 인기 있는 유럽 게임으로는 4손 벨로테, 클라버하스, 자스가 있지만, 벨라와 클라버자스를 포함한 다양한 이름으로 알려진 널리 알려진 투핸드 게임도 있다. 남아시아의 29번, 28번, 56번을 제외하고, 이러한 게임에서의 트릭 플레이는 트럼핑과 과점프를 부추기는 특별한 규칙을 따른다.

잭-나인 그룹은 결혼의 카드 게임 그룹의 하위 가족으로, 유럽 대부분의 지역에서 매우 인기가 있지만, 영국 섬과 스칸디나비아에서는 거의 결석한 에이스-텐 그룹의 하위 가족이다.

개요

크래버자스, 벨라 등 다양한 이름으로 알려진 기본 양손 게임의 변형들은 전 세계적으로, 특히 유대인 사회에서 많이 행해지고 있다.[1]: 306 수많은 변종을 가진 4손 벨로테는 프랑스 국민카드 게임이지만 사우디아라비아만큼 멀리 퍼져나갔다.[1]: 310ff [3][4] 이 가족 중 또 다른 주목할 만한 멤버로는 스위스 및 네덜란드 국가 카드 게임이 있다. 스위스 자스와 네덜란드 클라버하스.

남아시아에서 인기 있는 게임인 스물아홉은 이들 게임의 후예로 많은 특징을 공유하고 있다. 이 게임과 그 변종인 28, 56에서 트릭 플레이는 가능하면 슈트를 따라야 한다는 단순한 표준 규정에 의해 지배되며, 슈트에 공백이 있는 선수는 어떤 카드도 사용할 수 있다.[5]

이 가족의 다른 모든 게임들은 트릭 플레이를 장려하는 약간 다른 규칙을 가지고 있는데, 일반적으로 플레이어가 따라갈 수 없을 때 트릭 플레이를 하도록 요구함으로써 트릭 플레이어는 트릭 플레이를 장려한다. 스위스 경기는 휘스트보다 제한성이 적어 선수들이 따라갈 수 있을 때도 트릭을 추월할 수 있다는 점에서 특별하다. 트럼프 슈트를 결정하는 방법은 다른 많은 카드 게임 그룹에서와 같이 다양하다. 종종 플레이어는 손에 든 특정 조합을 혼합하여 상대에게 정보를 주는 대가로 추가 점수를 획득하고, 벨로테(트럼프의 왕과 여왕)를 잡는 다른 메커니즘으로 점수를 매길 수 있다.

자스-벨로테 그룹은 킹-퀸 계열의 하위 계열로 오스트리아, 체코, 슬로바키아, 헝가리 국가 게임도 포함하고 있으며 그 자체가 에이스-텐 카드 게임이라는 거대한 계열의 하위 계열이다.[6]: 284ff 에이스-텐 경기는 각각 에이스 11과 10을 득점한 것이 특징이다. 이 가족은 대부분의 유럽에서 인기가 있는데, 영국과 아일랜드, 스웨덴과 노르웨이가 눈에 띄는 예외였다.[7] 이 그룹에는 독일 스카트와 함께 베지크, 피노클, 이탈리아 브리즈콜라, 샤프코프 그룹이 포함되어 있다.

기본 양손 게임

가장 현대적인 게임
트럼프
어울리다
전형적
가치를 매기다
기타
양복
J 20
9 14
A 11 A
10 10 10
K 4 K
Q 3 Q
2 J
0 9
8 0 8
7 0 7

데이비드 패렛에 따르면, 이 인기 있고 널리 퍼져 있는 투핸드 선수는 이름이 너무 많아서, 대부분 같은 핸들에 변형되어 있어서, 어느 것이 보편적인 인식에 가장 적합한지 알 수 없다고 한다. 클라버자스는 아마도 원본과 가장 가까운 곳에 있을 겁니다."[1]: 305 그는 다른 이름들을 "클롭, 클롭비, 클로보시, 클롭, 칼라브리스사스, 벨라, 신크센트, 젠사"[1]: 305 로 나열한다. 다른 정보원들 또한 "Klabberjass, Senserln, Clobyosh, Kalabrias, Klab, Clabber, Clobber, Clubbby"[8]: 369f 를 열거한다. [9] [10] 이 진정으로 국제적인 게임은 낮은 나라들에서 유래되었고 특히 유대인 사회에서 강하다.[11]: 200f (이전의 형태는 역사 부분을 참조하라.) 벨로테의 양손 변종이라고 해석할 수 있으며, 실제로 세손 벨로테도 정확히 같은 방식으로 연주될 수 있다. 반대로 노바스코샤에서 하는 게임인 타르비스는 이 게임의 4손 파트너십 게임 변종이다.[nb 1]

선수 한 명당 6장의 카드를 받고, 선호하는 트럼프 슈트를 결정하기 위해 또 다른 카드가 나온다. 이제 플레이어들은 차례로 거래를 할 기회를 얻는다. 즉, 선호하는 트럼프 슈트로 상대보다 더 많은 포인트를 내기한다. 만약 둘 다 통과한다면, 그들은 차례로 자유롭게 선택한 트럼프 슈트로 거래를 선택할 수도 있다. 두 선수가 다시 통과하면 거래가 취소되고 상대 선수가 거래한다. 입찰에 성공한 후에 양손은 9장의 카드로 완성된다.

턴업 카드 외에도 세컨드 카드가 얼굴을 들어 추가 정보를 준다. 트럼프 슈트가 (첫) 턴업 카드로 결정되는 경우, 트럼프 7명을 쥔 선수가 (첫) 턴업 카드와 교환할 수 있다.

점수를 매기다 섞다
50 제복의 4열
20 제복3길

혼합 단계에서는 한 명의 플레이어가 각각 3개 또는 4개의 카드를 20점 또는 50점에 적합하게 혼합할 수 있다. (연결을 위해 카드의 자연적인 순서를 사용하며, 특히 네인과 잭 사이의 순위는 10점이다.) 그런 시퀀스를 가장 오래, 가장 높은 순위를 가진 선수는 연장이 허용된다. 이 플레이어는 상대에게 주어진 정보를 최소화하는 프로토콜에 의해 결정된다. 멜딩 플레이어는 첫 번째 트릭 동안 보유하는 최고의 시퀀스를 보여야 하며, 보유하는 다른 시퀀스를 보여 주고 점수를 매길 수도 있다.

카드의 순위 및 포인트 값은 표와 같다. 트릭플레이에서는 따라올 수 없는 선수가 가능하면 으뜸패를 해야 하고, 어떤 트럼프 리드도 과신해야 한다. 트럼프의 왕과 여왕을 모두 쥔 선수는 이 카드들 중 두 번째 카드를 꺼내들 때 결혼(벨라)으로 20점을 받을 수 있다. 마지막 트릭의 우승자는 10점을 득점한다.

계약을 따낸 선수가 상대 선수보다 카드 포인트에서 가져간 트릭, 멜드, 결혼, 마지막 트릭에서 더 많은 포인트를 합작했다면 두 선수 모두 단순히 점수를 따는 것이다. (특별한 경우로서, 속임수를 쓰지 않은 선수의 혼합은 계산되지 않는다. 그러나 결혼은 항상 계산된다.) 반대의 경우, 상대방은 양쪽이 만든 포인트의 합계를 얻는다.

그 게임은 500점짜리 게임이다.

변형

  • 선호하는 트럼프 슈트나 패스로 경기를 치르는 대신 장로가 직접 경기를 풀어(던지기)할 수도 있다. 이 경우 딜러가 게임을 가져갈 수는 없지만, 선호하는 트럼프 슈트로 게임을 가져가도록 장로에게 강요할 수 있다.[8]: 370 [9]
  • 두 선수가 정확히 같은 점수를 획득할 경우:
    • 입찰자는 점수를 매기지 않지만, 상대는 총점이 아닌 자신의 점수만을 채점한다.[9]
    • 점수 따는 사람 없어. 총계에는 다음 경기 우승자의 득점이 더해진다.[9]
  • 바이에른 변종 젠사/센서렌의 경우, 계산되지 않는 네 개의 나인을 제외하고 벨로테의 추가 결합 조합이 계산된다.[8]: 372f

클라버하스

클라버하스는 네덜란드의 국가 게임이지만 수많은 변종을 가지고 있는데, 그 중 일부는 벨로테와 매우 가깝다. 클라버하스의 가장 큰 특징은 믹스를 트릭으로 채점할 수 있는 비슷한 조합으로 대체했다는 점이다.[8]: 368f

점수를 매기다 콤비네이션
100 어떤 종류의 4종류라도.
50 제복의 4열
20 제복3길
20 트럼프의 왕과 여왕

모든 카드는 선수들에게 배포되며, 트럼프는 몇 가지 간단한 방법 중 하나에 의해 결정된다. 선수들은 할 수 있다면 항상 따라와야 한다. 비록 파트너가 현재 트릭을 리드하더라도, 플레이어는 할 수 있다면 트릭을 헤딩해야 한다. 따라올 수 없는 선수는 가능하면 트럼핑(또는 오버트넘핑)으로 트릭을 헤딩하고, 그렇지 않으면 비트럼프를 버려야 하며, 피할 수 있다면 언더트럼펫을 하지 않을 수도 있다.

Klaverjas는 일반적인 혼합 절차 대신 혼합 조합이 속임수로 획득한 것에 대해 점수를 수여한다. 트럼프 왕과 여왕은 20점, 50점 외에 시퀀스별로 20점씩 점수를 매길 수 있다. 마지막 트릭은 10점을 더 득점한다.

플레이어가 트럼프 슈트를 선택하는 변종에서, 그 플레이어의 파트너십은 상대보다 더 많은 포인트를 만들어야 한다. 그렇지 않으면 양쪽의 결합을 포함하여, 경기에서 만들어진 모든 포인트가 상대에게 득점이 된다.

변형

  • 묘사한 트릭 플레이 규칙은 로테르담 변종이다. 암스테르담의 변종은 선수가 따라올 수 없을 때 달라지며, 현재 그 트릭은 파트너가 주도하고 있다. 이 경우 플레이어는 오버트럼핑 대신 비트럼프를 폐기하는 쪽을 택할 수도 있다.
  • 네 종류의 속임수를 쓰는 것은 물론 극히 드문 일이다. 변종에서, 같은 종류의 세 가지가 포함된 트릭의 승자는 50점을 득점한다.[8]: 368f

벨로테

고정 파트너십을 맺은 4명의 플레이어를 위한 이 게임은 20세기 초 프랑스의 국가 카드 게임이 되었다. 5장의 카드를 받은 선수들은 차례로 계약을 따낼 기회를 얻는다. 즉, 카드에 의해 결정되는 선호하는 트럼프 정장으로 상대팀보다 더 많은 점수를 얻을 것이다. 모든 선수가 합격하면 자유자재로 선택한 트럼프 슈트로 차례로 계약을 택할 수도 있다. 입찰에 성공한 후에는 모든 손이 8장으로 완성된다. 거래를 맡은 플레이어는 턴업 카드를 받는다.

점수를 매기다 섞다
200 잭 4개
150 4나인
100 에이스 4개, 10개, 킹, 퀸
100 제복의 ≥5의 순서.
50 제복의 4열
20 제복3길

혼합 단계에서는 한 팀이 특정 조합을 혼합할 수 있다. (연결을 위해 카드의 자연적인 순서를 사용한다.) 가장 값진, 가장 높은 순위의 조합을 보유하고 있는 선수의 팀이 연고권을 얻는다. 이 플레이어는 노출된 정보를 최소화하는 프로토콜에 의해 결정된다. 멜딩 플레이어는 첫 번째 트릭에서 최고의 멜딩을 보여야 하며, 다른 멜딩을 보여주고 득점도 할 수 있다. 같은 카드를 한 장 이상 사용할 수 있다.

카드의 순위 및 포인트 값은 "가장 현대적인 게임"에 대한 위의 표와 같다. 트릭 플레이에서 파트너가 현재 트릭을 헤딩할 때 가능한 경우 추종하는 것 외에는 제한이 없다. 그렇지 않으면 따라올 수 없는 선수는 가능하면 으뜸패를, 가능하면 오버트럼프를 해야 한다. 마찬가지로, 파트너가 트릭을 지휘하지 않는 한, 어떤 트럼프 리드도 과대 선전되어야 한다. 트럼프의 왕과 여왕을 모두 쥔 선수는 1번을 할 때는 벨로테를, 2번을 할 때는 리벨로테를 발표하면 결혼 20점을 얻을 수 있다. 마지막 트릭의 우승자는 10점을 득점한다.

계약을 따낸 선수 팀이 상대 팀보다 가져간 트릭과 멜드, 결혼, 마지막 트릭에서 카드 포인트로 더 많은 점수를 만들었다면 양 팀 모두 단순히 점수를 매길 뿐이다. 그 반대의 경우, 상대방은 양 팀의 포인트 합계를 득점한다. 모든 트릭을 이긴 팀이 마지막 트릭에서 10점이 아닌 카팟으로 100점을 득점한다.

벨로테 콘테

벨로테처럼 이 게임은 고정 파트너십으로 4명이 플레이한다. 시작부터 모든 카드가 바로 유통되고, 예상 포인트 수 측면에서 선수들이 입찰하는 것이 특징이다. 많은 규칙 변형이 있다; 다음 규칙은 특히 단순하고 진보적인 예로서 의미가 있다. 이 게임은 벨로테 코인체(Belote Coinchée) 또는 코인체(Coinche)라고도 알려져 있지만 멜드(Melds)와 벨로테(Belote)가 함께 하는 변종(Bariet)에 대해 이 용어를 예약하자고 제안되었다. 벨로테 콘트레와 벨로테 코인제는 프랑스 국가 카드 게임의 가장 인기 있는 변종이다.

모든 카드를 선수들에게 돌리면, 각 선수는 차례로 80에서 160까지 10으로 나누어질 수 있는 숫자 또는 "캡처"로 구성된 계약을 제안할 수 있다. 발표된 모든 계약은 지난 계약보다 높아야 한다. 이는 다른 세 선수가 모두 합격할 때까지 필요한 만큼 라운드를 계속한다. 계약을 제안하는 모든 선수는 "80, 클럽"에서처럼 어느 선수와 계약을 맺을 것인지를 표시해야 한다. 만약 마지막 제안이 상대적인 파트너쉽에서 나온 것이라면, 플레이어는 다른 제안을 하는 대신 그것을 받아들여 거래의 가치를 배가시킬 수도 있다.[nb 2] 이렇게 되면 제안이 이뤄지는 제휴사의 회원이 배가될 수 있다는 점을 제외하고는 입찰 단계가 즉시 종료된다.

트릭플레이에서는 선수들이 따라야 한다. 소박한 슈트가 이끄는 대로 따라갈 수 없고, 파트너가 현재 트릭을 헤딩하지 않는 선수는 트릭에 이미 있는 어떤 트럼프보다 더 높은 트릭을 구사하며 트릭을 헤딩해야 한다. 가장 앞서기 위해서는 선수들이 할 수 있다면 항상 헤딩슛을 해야 한다. 마지막 트릭을 가져가는 파트너십은 10점을 받는다. 모든 속임수를 동원한 파트너쉽은 90점을 더 획득한다.

계약을 맺은 파트너십이 발표된 트릭 포인트 수를 달성한 경우(또는 카팟의 경우 모든 트릭을 가져간 경우), 각 파트너십은 10의 배수로 반올림한 점수를 획득하고, 그렇지 않은 경우 상대 파트너십은 게임의 총 점수, 즉 160점(또는 카팟의 경우 250점)을 획득한다. 그러나 계약이 두 배나 늘어나거나 두 배로 늘리면 한 파트너십 점수는 게임 전체 가치의 두 배, 네 배, 다른 한 가지는 아무것도 얻지 못한다.

묘사한 대로 멜드 없는 게임은 2000점대에 걸쳐 진행된다. 멜드와 벨로테가 함께 하는 게임은 3000점짜리 게임이다.

쉬베르야스

쉬베르야스
트럼프
어울리다
전형적
가치를 매기다
기타
양복
J 20
9 14
A 11 A
K 4 K
Q 3 Q
2 J
10 10 10
0 9
8 0 8
7 0 7
6 0 6

"Jass"는 스위스의 국가 카드 게임이지만, 요즘 스위스에서 이 단어는 실제로 일반적으로 카드 게임을 지칭하거나 적어도 Jass-Belote 가족의 수많은 스위스 게임을 지칭한다. 스위스, 리히텐슈타인과 인접한 오스트리아 보랄베르크주로 구성된 지역은 아마도 이 가족의 게임이 표준 피켓팩으로 진행되지 않는 가장 중요한 지역일 것이다. 이 지역의 재스 게임은 프랑스인이 가장 많이 사용하는 36장의 카드 한 묶음으로 이루어지지만, 리히텐슈타인, 보랄베르그와 스위스의 독일어 사용 지역의 약 절반은 스위스인이거나 독일인이 사용하기에 적합하다.[12] 스위스 자스의 또 다른 특기는 19세기 초의 클라버하스와 같은 자연적인 위치의 10위권인 반면 코트 카드는 현대의 클라버하스와 벨로테와 같은 점수 값을 가지고 있다는 점이다.

점수를 매기다 섞다
300 제복9길
250 제복8길
200 제복7길
200 4 잭스
150 제복6길
150 네인스
100 제복5길
100 잭이나 네인이 아닌 네 종류의 것
50 제복의 4열
20 제복3길

쉬베르야스는 많은 점에서 스위스판 벨로테로, 아마도 가장 인기 있는 Jass의 형태일 것이다. 고정 파트너십에서 4명의 플레이어가 플레이한다. 모든 카드는 처리되므로 각 플레이어가 9개의 카드를 보유한다. 포핸드는 트럼프 슈트를 선택하거나, 트럼프를 하지 않거나, 트럼프를 되돌리지 않거나, 이 권리를 그들의 파트너에게 양도할 수 있다.[nb 3] 트럼프 없는 게임에서는 8s가 8점을 넣기 때문에 한 게임의 총 트릭 포인트 수는 트럼프 슈트를 선택할 때와 같다. 리버스 노 트럼즈는 모든 순위가 뒤바뀌고, 에이스가 0점, 6세스가 11점, 그 외의 모든 카드 점수는 트럼펫이 없는 기이한 변종이다.

첫 번째 트릭을 하는 동안, 카드를 치는 각 선수는 적어도 이전에 발표된 것만큼 높은 혼합 점수를 발표할 수 있다. 필요한 경우, 어떤 파트너십이 가장 높은 연고를 가지며 어느 파트너의 모든 연고를 채점할 수 있는지 알아내는 데 필요한 절대 최소 정보만 노출하면서 타이브레이커(카드 수, 최고 등급 카드, 트럼프 또는 아님)를 논의한다. 같은 카드를 사용하여 4종류와 시퀀스를 모두 득점할 수 있다.

트릭 플레이에서, 선수들은 슈트를 따르는 대신에 으뜸패를 선택할 수 있다. 만약 트럼프를 이끌면, 트럼프를 쥐는 선수는 있지만 다른 어떤 트럼프도 어기지 않을 것이다. 어떤 경우든, 플레이어의 손이 트릭에서 가장 높은 트럼프보다 낮은 트럼펫으로 완전히 구성된 경우에만 언더트럼핑이 허용된다. 트럼프의 왕과 여왕을 쥔 선수가 이 카드 중 두 번째 카드를 할 때 20점을 득점할 수 있다. 마지막 트릭은 5점을 더 득점한다. 모든 트릭을 이기는 동반자 관계는 100점을 더한다.

양쪽 모두 단순히 점수를 매겨 검정색 양복에 1배, 붉은색 양복에 2배, 트럼프나 역습 무패에 3배씩을 곱한 것이다. 그 게임은 2500점짜리 게임이다.

역사

19세기 초 클라버하스

역사적인 클라버하스
(1836)
트럼프
어울리다
전형적
가치를 매기다
기타
양복
J 20
9 14
A 11 A
K 3 K
Q 2 Q
1 J
10 10 10
0 9
8 0 8
7 0 7

'클라버하스'는 '클럽의 잭'을 뜻하는 네덜란드어로, 한때 클럽들이 트럼프에게 선호하는 슈트였던 무대를 거쳤다는 증거가 있다.[13] 크나브와 경기의 '자스(s)'라는 용어는 1721년 네덜란드에서 처음 기록돼 영어 '잭'이라는 말이 생겨난 것으로 보인다. 18세기 말까지 네덜란드 용병들이 이 게임을 스위스로 가져온 것으로 보인다.

가장 일찍 기록된 Jass 게임은 1821년부터 네덜란드 책에 "스무야스" ("Jewish Jass")라고 기술된 양손 게임으로 보인다. 다음 계정은 약간 후기 버전에 근거한 것으로, 여기서 교대로 "500" 또는 "클라버자센"[14]으로 명명되고 데이비드 패렛의 1821년 룰에 근거한다.[1]: 308f 현대의 양손 벨로테와 가장 근본적인 차이점은 자연적인 위치에서의 순위 10위, 약간 다른 점수 값(마닐All Fours와 더 유사), 그리고 트릭 플레이에 대한 더 제한적인 규칙(2단계)이다. 트릭 플레이 규칙과는 별개로, 이러한 특성은 Jass-Belote 계열의 몇몇 현대 네덜란드 게임에 의해 공유된다.[nb 4] 또 다른 차이점은 육십육에서와 같은 첫 단계로서 혼합 활동이 확산되는 것이다.

점수를 매기다 섞다
100 제복의 ≥5의 순서.
200 4 잭스
100 왕 4명, 퀸 4명
50 제복의 4열
20 제복3길

두 선수 모두 9장의 카드를 받은 뒤 트럼프 수트를 가리는 카드가 얼굴을 맞댄다. 세븐어브드 트럼스를 보유한 선수는 주식이 비어 있지 않은 한 두 카드를 교환할 수 있다. 게임은 카드 랭킹과 포인트 값이 표와 같은 두 가지 트릭 플레이 단계로 이어진다.

첫 번째 단계에서, 두 번째 속임수는 어떤 카드도 할 수 있고 따라서 할 필요가 없다. 선두에 선 선수도 선수의 손에 쥔 멜딩 조합을 선언하고 표와 같이 점수를 매길 수 있다. 그러나 두 번째 선수가 더 높은 연고로 맞대응할 수 있다면 두 번째 선수가 대신 점수를 매긴다. 모든 카드 조합은 한 번만 선언할 수 있지만 이전에 선언했던 더 짧은 시퀀스를 포함하는 더 긴 시퀀스를 선언할 수 있다. 합종연횡과는 별개로 트럼프 왕이나 여왕을 이끌고 다른 카드를 쥔 선수는 이를 보여주면 결혼 20점을 얻을 수 있다. 모든 속임수가 끝난 후에 선수들은 주식에서 손을 뗐다.

2단계는 재고가 소진되면 시작된다. 이제 두 번째 속임수는 가능하면 따라와야 하고, 가능하면 따라가면서 트릭을 가져가야 한다. 이 단계에는 융화가 없다. 마지막 트릭의 우승자는 5점을, 2단계에서 9개의 트릭을 모두 우승하면 100점을 받는다.

경기는 500점으로 진행되며, 이 목표를 결합하면 한 번의 거래로 달성할 수 있다.

참고 항목

메모들

  1. ^ 타르비쉬는 36장의 카드로 플레이된다. 이는 4손 게임에서는 모든 카드를 처리하는 것이 정상이고, 따라서 각 선수에게 주어진 카드 수는 양손 게임에서와 같기 때문에 이치에 맞는다.
  2. ^ 프랑스어 용어는 "컨트롤러" 또는 "코인처"이며, 이 옵션은 이 게임의 두 가지 이름을 책임진다.
  3. ^ 독일어로 권리 이양이라는 용어는 '시벤(schieben)'으로, 이 게임의 이름을 낳았다.
  4. ^ John McLeod의 보고에 따르면 Bunaken, Pandoeren, Staekske Rapid. 명백히 지배적인 클라버하스는 Jass-Belote 그룹에서 득점 가치가 높고 순위가 높은 유일한 네덜란드 게임이다.

참조

  1. ^ a b c d e f Parlett, David (2008), "Jack–Nine games", The Penguin Book of Card Games (3rd ed.), Penguin Books, pp. 305–334, ISBN 978-0-14-103787-5.
  2. ^ McLeod, John, Ed, Card Games: Jass Group, Card Games 웹사이트.
  3. ^ McLeod, John, Ed, Belote, Card Games 웹사이트.
  4. ^ McLeod, John, Ed, 사우디아라비아의 카드 게임, Card Games 웹사이트.
  5. ^ McLeod, John, Ed, Differenn, Card Games 웹사이트, McLeod, John, Ed, 28, Card Games 웹사이트, McLeod, John, Fifth6, Card Games 웹사이트.
  6. ^ Parlett, David (1990), "Marriage lines", The Oxford guide to card games: a historical survey, Oxford University Press, pp. 280–298, ISBN 978-0-19-214165-1.
  7. ^ McLeod, John, Ed, NationalRegional Card Games사이트.
  8. ^ a b c d e Kastner, Hugo; Folkvord, Gerald K. (2005), "Jassen", Die große Humboldt Enzyklopädie der Kartenspiele (in German), Humboldt, pp. 363–380, ISBN 978-3-89994-058-9.
  9. ^ a b c d 맥리드, 존, 에드, 벨라, 카드 게임 웹사이트.
  10. ^ "Klaberjass", Game Rules, United States Playing Card Company, archived from the original on 2008-11-21.
  11. ^ Parlett, David (2004), The A–Z of card games (2nd ed.), Oxford University Press, ISBN 978-0-19-860870-7.
  12. ^ 슈바이즈, Wird mit welchen Karten gespielt Archived 2009-09-03 Wayback Machine, Spielkarten Mit Schweizer Farbzeichen.
  13. ^ Parlett 1990, 페이지 295.
  14. ^ Vijfhonden은 네덜란드어 위키백과 항목을 참조하십시오Nieuwe Beschrijving der meest gebruikelijke Kaartspelen, Amsterdam: H. Moolenijzer, 1836.

외부 링크