피 묻은 집

Houses of the Blooded
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Houses of the Blooded는 존 이 2008년 7월에 출시한 롤플레잉 게임이다.저자는 D&D가 간과하고 있는 판타지 장르의 요소를 강조하며 '던전 앤 드래곤스 롤플레잉 게임'이라고 표현했다.더 많은 칼과 마법의 접근법('일반적인 환상'보다는)을 취하면서, 이 게임은 로맨스, 음모, 궁정적인 위험, 그리고 도메인 관리에 초점을 맞춘다.

개요

플레이어들은 벤이라고 불리는 비극적이고 불운한 샨리의 종족에 대한 이야기를 한다. (산리와 벤은 이전에 의 게임 Enemy Gods에 등장했었다.)벤은 인간과 매우 비슷하게 생겼지만, 더 강하고, 더 빠르고, 더 아름답다.벤은 또한 대문자(사랑, 증오, 두려움 등)로 모든 감정을 강조하는 감정의 원동력이기도 합니다.

벤은 그들이 "마법사 킹스"라고 부르는 신비로운 종족에 의해 만들어졌습니다.독자는 절대적인 공포로 이 종족에 대해 이야기한다. 그들의 주인이 언젠가 다시 노예로 돌아올지도 모른다는 두려움에 말이다.

벤 문화는 복잡한 극단의 체계이다."사랑"과 "복수"는 "집착"의 다른 양상인 벤 언어로 같은 단어이다.법은 예외의 미로처럼 얽혀 있어, 독자는 자신의 법을 지키기에 적합한 경우를 제외하고는 거의 무시할 수 있다.

피의 집의 플레이어는 위대한 영토를 책임지는 귀족의 역할을 맡는다.그들은 자신들의 지위를 유지하기 위해 애쓰면서 자신들의 땅에서 일어나는 문제들을 해결하면서 자신들의 영토를 확장하려는 음모를 꾸밀 필요가 있다.게임 시스템은 또한 시간의 경과를 감안하여, 플레이어들에게 캐릭터가 태어나고, 늙고, 사라지는 세대를 볼 수 있는 기회를 준다.

게임 시스템

Wick은 이 게임 시스템을 두 가지 주요 영감의 원천으로 꼽는다: Jared Sorensen옥타네와 Evil Hat ProductionsFATE 시스템.House of the Blooded는 FATE 시스템의 핵심 요소인 "aspects"를 사용합니다.또한 게임과 산리의 세계를 플레이어가 장악할 수 있는 기계 장치인 "내기"의 사용은 옥타네의 기계에서 영감을 얻었다.

플레이어는 6면 주사위 풀을 굴려 목표 숫자 10에 도달하도록 결과를 더한다.롤을 만들기 전에 플레이어는 과도한 주사위를 "내기"로 폐기할 수 있다.롤이 성공하면 플레이어는 액션의 성공 여부를 판단합니다.만약 그들이 목표 번호를 놓치면 내레이터가 이 사실을 결정한다.각 내기가 성공하면 플레이어는 결과에 대한 추가 사실을 추가할 수 있습니다.이것에 의해, 주된 시도에 실패하는 것을 선택할 수 있습니다만, 최종적으로는 유익한 방법으로 선택할 수도 있고, 반대로 주된 의도에서는 성공하지만, 비참한 결과를 초래할 수도 있습니다.

크리티컬 리셉션

이 게임이 출시되기 전에 많은 사람들이 흥분했지만, 저자가 책에 포함시키기로 선택한 논란의 여지가 있는 의견들로 인해 이 게임의 반응은 누그러졌다.