호그스헤드 출판
Hogshead Publishing호그스헤드 퍼블리싱은 롤플레잉 게임과 게임 보조 프로그램을 제작한 영국의 게임 회사였다.
역사
1994년 10월 제임스 월리스는 롤플레잉과 스토리텔링 게임을 전문으로 하는 회사인 [1]: 305 Hogshead Publishing을 설립했다.[2]월리스는 영국에 본사를 두고 있으며, 게임스 워크샵에서 필 갤러거로부터 워해머 판타지 롤플레이의 책을 출판할 수 있는 라이선스를 받았다.[1]: 305 월리스와 앤드류 릴스톤은 두 번째 호그스헤드의 첫 번째 출판물인 인터랙티브([1]: 305 Interaction)를 시작으로 한 상표 문제 때문에 인터랙티브 판타지(Interaction)라는 잡지의 이름을 인터랙티브 판타지(Interactive Fantasy)로 바꾸었다.워해머는 잘 팔렸지만 호그스헤드는 배급사에 문제가 있었고 월리스는 회사 직원을 모두 내보내야 했다.[1]: 305 1997년 말까지 현금흐름이 개선되어 월리스는 회사를 사무실로 옮기고 매튜 푹을 고용했다.[1]: 306 필 마스터스는 1990년대 중반 호그스헤드 출판사의 워해머 판타지 롤플레이 라이선스 버전에 모험을 기부했다.[1]: 305 Bögenhafen(1995)은 GW가 잘 평가한 "적 내부의 적군" 캠페인을 연달아 재개한 가운데 첫 번째였고, Hogshead의 "적군 내부" 캠페인(1995-1999)은 매우 좋은 반응을 얻었다.[1]: 305
월리스는 1998년에 그의 게임인 "The Evious Adventures of Barron Munchausen"을 출판할 수 있었는데, 이것은 나중에 이 회사의 "New Style" RPG라고 불리게 될 첫 번째 게임이다.[1]: 306 존 스콧 타인즈는 다음 뉴스타일 게임인 Puppetland(1999년)를 디자인했다.[1]: 306 섀넌 애플클린에 따르면, 그렉 코스티키얀(일명 디자이너 X)의 폭력(1999년)은 "뉴스타일 게임 중 가장 사랑받지 못한 것 같다"고 한다.[1]: 306 로빈 로스는 판테온과 기타 롤플레잉 게임(2000년)을 이 회사의 "새로운 스타일" RPG 중 하나로 디자인했다.[1]: 306 마이클 오라츠가 쓴 드 프로푼디스(2001)는 호그스헤드 출판사에서 발행한 뉴스타일 롤플레잉 게임 중 마지막이었다.[1]: 306 2002년 호그스헤드 출판사는 노빌리스 2판을 인쇄했다.[3]
호그스헤드 출판사는 소서리의 Realms of Sorcery(2001년)를 출판했는데, 이 출판물은 마침내 최초의 워해머 규칙집에 급조한 마법 시스템을 업데이트했다.[1]: 305 마이크 맬스는 호그스헤드가 인터넷에 무료로 공개한 워해머 모험 '최악의 공포'(2002)의 마지막 작품을 썼다.[1]: 307 2002년 11월 26일, 월리스는 호그스헤드 출판사를 그만둔다고 발표했고, 마크 리케트는 2003년 2월에 회사 이름을 사들였다.[1]: 307 월리스가 호그스헤드 출판사를 폐쇄한 2003년 초, 워해머 판타지 롤플레이에 대한 권리는 게임스워크숍으로 되돌아갔다.[1]: 51 SLA Industries가 Dave Allsop에 반환됨.[1]: 427 호그스헤드는 뉴스타일 게임의 권리를 크리에이터들에게 돌려주었다.[4]
참조
- ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q Appelcline, Shannon (2011). Designers & Dragons. Mongoose Publishing. ISBN 978-1-907702-58-7.
- ^ Sugarbaker, Allan (2002). "Interviews: James Wallis". OgreCave.com. Retrieved 9 August 2009.
- ^ Borgstrom, R. Sean (2002). Nobilis : the game of sovereign powers. London: Nobilis. ISBN 1-899749-30-6. OCLC 85257420.
- ^ Sugarbaker, Allan (2002). "Interviews: James Wallis" (http). OgreCave.com. Retrieved January 12, 2006.