가드 밴드 클리핑

Guard-band clipping

가드 밴드 클리핑은 디지털 렌더링 하드웨어 및 소프트웨어에서 사용되는 기술로, 실행되는 클리핑 양을 최소화하도록 설계되었습니다.뷰포트 밖으로 확장되는 폴리곤을 잘라내는 대신 폴리곤이 가드 [1]밴드를 지나 확장되는 경우에만 잘라냅니다.래스터라이저의 정수 오버플로를 방지하려면 클리핑이 여전히 필요합니다.파이프라인 버블을 만들고 처리할 추가 삼각형을 만드는 클리핑은 예외이므로 가드밴드는 일반적으로 화면 해상도보다 몇 배 더 크게 설계되었습니다.

레퍼런스

  1. ^ Giesen, Fabian. "A trip through the Graphics Pipeline". The ryg Blog. Retrieved 6 April 2022.

원천

외부 링크