게임보이 사운드 시스템
Game Boy Sound System게임보이 사운드 시스템(GBS)은 게임보이 사운드 하드웨어용으로 설계된 닌텐도 게임보이 사운드 드라이버 데이터를 포함하는 파일 형식입니다.
GBS 립은 디버거와 컴파일된 어셈블리 코드를 수반하는 어려운 작업입니다.게임보이 게임마다 통일된 사운드 드라이버가 없었기 때문입니다.그 결과 GBS 플레이어와 파일 자체는 음악 드라이버와 데이터를 재생하기에 충분한 양의 원본 하드웨어 및 ROM 데이터를 에뮬레이트합니다.
플레이어
- Kobarin Media Player - 프런트 엔드를 포함하고 GBS 및 많은 칩튠 포맷을 네이티브로 지원하며 Winamp 플러그인 컨버터를 갖추고 있습니다.
- 대담성 - *GBS를 받아들이는 *nix 플레이어.
- Chipamp - OverClocked ReMix에 의해 컴파일된 Winamp 플러그인 번들로 40개 이상의 칩튠 및 트래커 포맷 재생 가능
- gbsplay - 오픈 소스 플레이어(Linux, *nix) (및 이전 [1]버전의 XMMS 플러그인)
- NEZPlug++ - 현재 GBS 형식의 최신 구현을 지원하는 Winamp 플러그인.
- 오디오 오버로드 - 빈티지 콘솔 및 컴퓨터에서 다양한 오디오 형식을 재생할 수 있는 미디어 플레이어입니다.
- 노이즈 엔터테인먼트 시스템 - iPhone 및 iPod 터치용 NSF/e(NES 사운드 파일), GBS, VGM 및 SPC 플레이어.
- VLC 미디어 플레이어
레퍼런스