걸프

GIRP
걸프
GIRP screenshot.png
개발자베넷 포디
풀어주다2011
장르스포츠
모드싱글 플레이어

GIRP는 호주의 게임 개발자인 Bennett Foddy2011년에 개발한 암벽 등반 시뮬레이터 Flash 게임이다.2008년 게임 QWOP의 후속작이다.GIRP는 2012 인디펜던트 게임 페스티벌에서 혁신적인 게임으로 Nuovo상 후보에 올랐으나 Daniel Benmergui스토리텔러에게 [1]졌다.

게임에서 플레이어는 벽면의 바위에 할당된 키보드 키를 눌러 그 표면을 구부리고 상승시킨다.와이어드는 이 게임을 "마조히 어렵고" "미칠 정도로 강박적"이라고 묘사했으며, 이는 플레이어의 키보드를 [2]트위스터의 신체 기술 게임과 유사하게 만드는 효과였다.Foddy는 플레이어가 [3]게임에서 달성 가능한 목표를 설정할 수 있도록 함으로써 신경학적 보상 시스템을 가로채도록 GIRP를 설계했다.

게임 개발자인 더글러스 [4]윌슨은 축제용으로 허가된 멀티플레이어 버전의 GIRP를 메가 GIRP라는 이름으로 출시했다.

레퍼런스

  1. ^ Plante, Chris (7 March 2012). "Here are your winners of the 2012 Independent Games Festival". Polygon.
  2. ^ Brown, Mark (March 29, 2011). "Games Work 'Neurological Magic,' Says QWOP Creator". Wired. Retrieved January 21, 2018.
  3. ^ Hanson, Molly (30 March 2020). "Bennett Foddy's free browser games are the exercise your brain needs". Big Think.
  4. ^ Stein, Abraham (2013). "Indie Sports Games: Performance and Performativity". Loading... The Journal of the Canadian Game Studies Association. 7 (11). ISSN 1923-2691.

외부 링크