걸프
GIRP| 걸프 | |
|---|---|
| 개발자 | 베넷 포디 |
| 풀어주다 | 2011 |
| 장르 | 스포츠 |
| 모드 | 싱글 플레이어 |
GIRP는 호주의 게임 개발자인 Bennett Foddy가 2011년에 개발한 암벽 등반 시뮬레이터 Flash 게임이다.2008년 게임 QWOP의 후속작이다.GIRP는 2012 인디펜던트 게임 페스티벌에서 혁신적인 게임으로 Nuovo상 후보에 올랐으나 Daniel Benmergui의 스토리텔러에게 [1]졌다.
게임에서 플레이어는 벽면의 바위에 할당된 키보드 키를 눌러 그 표면을 구부리고 상승시킨다.와이어드는 이 게임을 "마조히 어렵고" "미칠 정도로 강박적"이라고 묘사했으며, 이는 플레이어의 키보드를 [2]트위스터의 신체 기술 게임과 유사하게 만드는 효과였다.Foddy는 플레이어가 [3]게임에서 달성 가능한 목표를 설정할 수 있도록 함으로써 신경학적 보상 시스템을 가로채도록 GIRP를 설계했다.
게임 개발자인 더글러스 [4]윌슨은 축제용으로 허가된 멀티플레이어 버전의 GIRP를 메가 GIRP라는 이름으로 출시했다.
레퍼런스
- ^ Plante, Chris (7 March 2012). "Here are your winners of the 2012 Independent Games Festival". Polygon.
- ^ Brown, Mark (March 29, 2011). "Games Work 'Neurological Magic,' Says QWOP Creator". Wired. Retrieved January 21, 2018.
- ^ Hanson, Molly (30 March 2020). "Bennett Foddy's free browser games are the exercise your brain needs". Big Think.
- ^ Stein, Abraham (2013). "Indie Sports Games: Performance and Performativity". Loading... The Journal of the Canadian Game Studies Association. 7 (11). ISSN 1923-2691.