INMOS G364 프레임 버퍼

INMOS G364 framebuffer

G364 프레임 버퍼는 SGS Thomson INMOS G364 칩셋을 사용하는 그래픽 어댑터 제품군으로, 1990년대 초에 INMOS(트랜스푸터로 알려져 최종적으로 SGS Thomson에 인수되어 STMicroelectronics에 통합됨)에서 생산되었습니다.G364에는 프레임 버퍼를 구현하기 위한 VRAM 그래픽 메모리에 대한 RAMDAC 및 64비트 인터페이스가 포함되었지만 하드웨어 커서 기능 이외의 하드웨어 기반 그래픽 가속은 포함되지 않았습니다.

G364는 설계와 기능이 G300 프레임버퍼와 거의 비슷하지만 저렴한 가격의 G300의 느린 32비트 인터페이스가 아닌 64비트 VRAM 인터페이스를 가지고 있었습니다.

INMOS G364는 Personal DECstation에 탑재되어 있는 G332와 매우 유사합니다.

G364는 일반적으로 Sun MicrosystemsSGI와 같은 Unix 워크스테이션에서만 비교적 고해상도 출력(8비트/픽셀로 최대 1600×1200픽셀, 많은 경우)을 제공할 수 있었지만, 1990년대 초 PC 제조사에서는 일반적인 칩셋이 아니었고 주요 제품에도 채택되지 않았습니다.rkstation의 제조원에 문의해 주세요.

G364 프레임 버퍼는 애프터마켓의 Commodore Amiga 그래픽 카드 및 MIPS 기반의 Windows NT 워크스테이션의 MIPS Magnum 4000 시리즈와 함께 판매되는 프라이머리 그래픽 시스템으로 사용되었습니다.

G364 기반의 Amiga 카드:

  • EGS 스펙트럼 110/24
  • 레인보우 III
  • Visiona 페인트 (G300)

G332는 개인용 컴퓨터의 Acon Arkimedes 범위에 대한 State Machine G8 및 Computer Concepts Color Card에서 사용되었으며, 이들은 주 디스플레이 메모리가 주기적으로 복사된 보조 프레임 버퍼를 제공하며, 또한 256 색상에 대해 개별적으로 프로그래밍 가능한 색상을 포함한 모든 그래픽 모드에 대해 더 넓은 24비트 팔레트를 제공합니다.G332의 기능은 이들 어댑터 카드가 [1]출시되었을 때 발표된 ARM VIDC20과 거의 동일한 것으로 보고되었습니다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ Bell, Graham (January 1993). "More than a shade better". Acorn User. pp. 61–63. Retrieved 3 March 2021.

외부 링크