더블 스타(보드 게임)
Double Star (board game)행성간 전쟁 세계 충돌 | |
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![]() Steve Leialoha의 박스 커버 | |
디자이너 | 마크 밀러 |
퍼블리셔 | 게임 디자이너 워크숍 |
출판 | 전 ( |
장르 | 공상 과학 소설 보드 전쟁 게임 |
Double Star는 1979년 마크 밀러에 의해 디자인되고 게임 디자이너스 [1]워크샵에 의해 퍼블리싱된 SF 보드 전쟁 게임이다.
게임 플레이
Double Star는 우주 [2]전쟁에 관한 2인용 게임으로, 두 별 시스템 간의 전쟁은 가능하지만 비용이 많이 들고 [3]어렵다는 믿음으로 운영된다.
이 게임은 두 별이 서로 공전하는 쌍성계에 기반을 두고 있으며, 각각의 별은 서로 공전하는 다른 군집을 가지고 있다.각 식민지는 다른 식민지와 다른 식민지가 필요로 하는 것에 대한 반감을 가지고 있고, 그래서 전쟁이 시작된다.이 보드는 각각의 별 주위를 도는 두 개의 세계와 서로 공전하는 두 개의 별들을 특징으로 합니다.이러한 복잡한 궤도 이동은 배를 보내거나 소행성을 상대 행성과 [3]충돌하도록 조종할 때 고려되어야 한다.
전략 계획이 게임의 핵심이며, 플레이어는 선박, 방어 유닛, 발전소를 구입하고 제한된 자원을 훈련이나 전투에 할당해야 합니다.한 시스템에서 다른 시스템으로 배를 이동시키려면 몇 번의 교대가 필요하기 때문에,[3] 사전에 공세를 세심하게 계획해야 한다.
몇 가지 시나리오가 제공되어 몇 시간에서 몇 개의 [3]게임 세션이 진행될 수 있습니다.
접수처
1980년 3월호 아레스 잡지에서 데이비드 리치는 9점 만점에 7점을 받을 정도로 이 게임을 좋아했다.확정적이기보다는 플레이 가능한 게임이라고 할 수 있습니다.적당히 복잡하다.오후에 [4]연주될 수 있습니다."
1980년 3월호 드래곤 (35호)에서 윌리엄 포싯은 우주선을 위한 전술 편대를 선택할 수 있는 능력을 즐겼고 30분이면 소화할 수 있을 만큼 간단한 규칙을 좋아했다."심각한 모호함이나 누락은 없는 것 같습니다만, 처음의 몇 개의 우주선 대 우주선 전투에서는 편대 시스템에 익숙해질 때까지 조금 시간이 걸릴 수도 있습니다."포셋은 "더블 스타는 이 리뷰어가 플레이한 가장 탄탄한 공상과학 게임 중 하나이다.그것은 잘 결합되어 있고 이런 종류의 전쟁에서 기대할 수 있는 모든 주요 전략적 고려사항을 포함하고 있다.게임하는 데 상당한 시간이 걸릴 수 있습니다.하지만 흥미를 [3]유지하기 위해 충분한 전투 및 기타 의사결정 상황을 수반합니다."
1980년 8월호 스페이스게이머(이슈30)에서 로버트 G.F. 마리난은 "오랜만에 가장 재미있는 게임 중 하나"라며 호평했다.그것은 좋은 시뮬레이션은 말할 것도 없다.내가 뭘 더 바라겠어?[2]
「 」를 참조해 주세요.
레퍼런스
- ^ "Double Star". BoardGameGeek. BoardGameGeek LLC.
- ^ a b Marrinan, Robert G. F. (August 1980). "Capsule Reviews". The Space Gamer. Steve Jackson Games (30): 24.
- ^ a b c d e Fawcett, William (March 1980). "The Dragon's Augury". Dragon. TSR, Inc. (35): 50.
- ^ Ritchie, David (March 1980). "A Galaxy of Games". Ares. No. 1. Simulations Publications, Inc. p. 31.