DirectX 그래픽스 인프라스트럭처

DirectX Graphics Infrastructure

MicrosoftWindows(WindowsVista및 above에)의 특정한 그래픽 API의 Direct3D인 10.0을 주고 위의(DXGI 어법에서 생산자로 알려진)과 차례로user-mode하려면 Windows디스플레이 드라이버 모델 드라이버와 인터페이스 그래픽 커널과 같은 매핑을 제공합니다 DirectX그래픽 기반(DXGI)[1]은user-mode 요소이다..DXGI는 그래픽 어댑터 및 모니터 열거, 디스플레이 모드 열거, 버퍼 형식 선택, 프로세스 간 리소스 공유(애플리케이션과 데스크톱관리자 간 등) 및 렌더링된 프레임을 창 또는 모니터에 표시하기 위한 작업을 처리하는 개체를 제공합니다.

Windows Vista의 Direct3D 10 어플리케이션과 OpenGL 어플리케이션 모두 DXGI를 통해 동작합니다.

DXGI 1.1은 다양한 Windows 그래픽스 [2]API 간의 표면 공유를 추가했습니다.최신 버전은 DXGI 1.6으로, Windows 10 Creators Update에서 도입되어 Windows 10 Fall Creators [3]Update에서 갱신되었습니다.

DXGI 2 프리뷰는 Oculus Rift SDK와 함께 출시되었으며, 입체 렌더링에 대한 향상된 기능을 포함하고 있습니다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ "DXGI Overview". MSDN. Microsoft.
  2. ^ "Surface Sharing Between Windows Graphics APIs". MSDN. Microsoft.
  3. ^ "DXGI 1.6 Improvements". MSDN. Microsoft.

외부 링크