디나믹 소프트웨어
Dinamic Software![]() | |
산업 | 비디오 게임 산업 |
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설립됨 | 1983 |
현존하지 않는 | 1992 |
운명 | 파산 |
본부 | 스페인 |
디나믹 소프트웨어는 스페인의 비디오 게임 제작자 겸 출판사였다.1983년에 설립되었으며, 1992년에 활동이 중단되어 스페인 소프트웨어의 황금시대를 구성하였다.1년 후, 그것의 소유주의 일부가 Dinamic Multimedia라는 독립 회사를 설립했다.1980년대 말, 또 다른 회사인 아벤투라스 AD는 디나믹 소프트웨어에서 태어났다.
역사
1980년대 초, 파블로, 나초, 빅터 루이즈 형제는 처음으로 컴퓨터와 접촉했다.빅터 루이즈의 경우 싱클레어 ZX81로 시작해 아마추어 자수성가한 게임을 만들어냈다.회사로서의 첫 번째 시도로, 그들은 NCM을 만들었고, 이것은 나중에 디나믹이 될 것이다.그들의 원래 생각은 단순히 프로그래머들로 이루어진 팀을 만드는 것이었는데, 그들은 그것이 그렇게 치열한 상업 활동을 시작할 것이라고는 전혀 생각하지 못했다.
첫 달에 그들은 모든 코드를 스스로 만들어 테이프에 프로그램을 녹음하고 아트박스와 매뉴얼을 디자인 및 인쇄하여 배포했으며, 또한 광고를 디자인하여 신문과 잡지에 실었다.그들의 공식 데뷔는 ZX Spectrum용 그래픽을 이용한 텍스트 어드벤처인 Yengght와 1983년에 발매된 그래픽 디자인 프로그램인 Artist이다.그러나 그들의 첫 상업적 성공은 1984년 사이마즈룸이 출시되면서 3부작의 시작을 알렸고 바발리바와 아부 심벨 프로파니션이 그 뒤를 이었다.
1986년 빅터 루이즈가 카멜롯 워리어스를 탄생시켰고, 같은 해 1986년 아미 무브스를 시작으로 1988년 네이비 무브스가 차례로 '무브스' 3부작을 시작했다.1991년에 북극 무브스는 아타리 ST를 위해 출판될 예정이었으나 디나믹의 파산으로 이 버전은 발매되지 않았다.이 게임은 PC용으로 재설계되어 디나믹 멀티미디어에 의해 1995년에 출판될 것이다.
페르난도 마르틴 바스켓 마스터가 현재까지 가장 성공적인 스페인 비디오 게임 중 하나가 된 후, 그들은 당시 스페인 회사들의 모방인 비디오 게임을 후원하기 위해 주로 스포츠맨을 고용하는 전통을 시작했으며, 후에 아스파르 GP 마스터와 미첼 푸트볼 마스터 수프의 출시와 함께 그들 스스로도 그들의 비디오 게임을 후원했다.기술.
1987년은 그들의 가장 활동적인 해로 판명되었다.이들은 당시 개봉한 만화 시리즈를 바탕으로 스페인에서 가장 상업적으로 성공한 텍스트 모험 중 하나인 돈 키조테를 발매했는데, 두 작품 모두 17세기 초 미겔 데 세르반테스의 소설에 바탕을 두고 있다.그것과 함께 그들은 전적으로 텍스트 모험에 전념할 수 있는 트레이드마크인 아벤투라스 디나믹을 만들었다.그러나 그래픽이 있든 없든 문자 모험은 결국 스페인 시장에서 상업적으로 성공하지 못한 것으로 판명되었고, 아벤투라스 디나믹은 안드레스 사무디오에게 매수되어 게임을 제작한다는 조건으로 아벤투라스 AD를 만들 수 있었지만 디나믹은 이를 배포해야 했고, 그래서 그렇게 되었다.
스페인어와 국제 배포가 많은 다른 타이틀들은 Game Over와 Pantis (이것은 영국에서 Game Over II로 발매되었다.)이다.그들의 표지는 스페인 밖에서 심한 검열을 받은 섹시한 코르셋을 입은 소녀들을 포함했다.젖꼭지가 보이는 Game Over의 경우 특히 기억되며, 이후 판에서는 디나믹 로고와 스크린 캡쳐 또는 직접 리드로잉된 코르셋으로 영국을 뒤덮었다.디나믹의 다른 성공적인 타이틀은 프레디 하스트 (1987년)와 속편 프레디 하스트 인 사우스 맨해튼 (1989년), 터보 걸 (1988년), 애프터 더 워 (1989년)이다.
스페인 소프트웨어의 황금기 동안 디나믹은 아벤투라스 AD와 다른 소규모 회사들의 게임뿐만 아니라 스페인에서 그들만의 게임을 유통시켰고, 이 작품에서 에르베 소프트웨어의 경쟁자가 되었다.그러나 10년의 변화와 16비트 플랫폼으로의 이주로 8비트 컴퓨터 게임의 판매가 급감했고 나르코 경찰(1991년)을 출범시킨 후 디나믹은 더 이상 타이틀을 유통할 수 없게 되었다.
그들의 마지막 타이틀인 '위험한 우즈'는 제우스 소프트웨어와의 공동제작과 전자예술의 배급 덕분에 16비트 플랫폼 전용으로 출시될 수 있었는데, 이는 디나믹 소프트웨어가 이미 1992년 파산 상태로 이어질 경제적 위기에 빠져 있었기 때문이다.1년 후 루이즈 형제는 카를로스 아베릴(팬티스의 디자이너 중 한 명)과 호세 이그나시오 고메즈 센추리온(José Ignacio Gomez-Centurion)의 소유주인 호세 이그나시오와 함께 새로운 회사를 만들게 되는데, 이 회사를 기리기 위해 디나믹 멀티미디어라는 이름을 붙였지만, 루이즈 브라더스가 30%만 소유하게 되었다.
제목 목록
- 아부 심벨 프로파니션
- 애프터 더 워
- 아스트로 해병대
- 북극 무브스
- 아미 무브스
- 아르키메데스 XXI
- 아티스트
- 아스파르 GP 마스터
- 바발리바
- 수상의 전사
- 수상의 전사, 건스틱
- 브롱크스
- 버기 레인저
- 카멜롯 워리어스
- 세비야 카피탄
- 코브라 아크
- 코만도 트레이서/마지막 특공대
- 우주 보안관
- 돈키호테
- 더스틴
- 트루에노 카피탄
- 페르난도 마틴 바스켓 마스터
- 프레디 하스트
- Freddy Harden in South Manhattan (스페인 외곽의 수호천사로 출판)[1]
- 게임 오버.
- Game Over II(스페인에서[2] Pantis로 게시)
- 해머 보이
- 헌드라
- 라 게라 데 라스 바히야스
- 맵스내치
- 메가코프
- 메가노바
- 메가푸에닉스
- 로 메조르 드 디나믹
- 미첼 푸트볼 마스터 슈퍼 스킬스
- 나르코 경찰
- 네이비 무브스
- 노나메드
- 올레 토로
- 로스파자로스 데 방콕
- 팬텀마스
- 팬텀아스 2
- 리스크 우즈
- 록키
- 사이마줌
- 사탄
- 시물라도 프로페셔널 데 테니스
- 스그리잠
- 터보걸
- 비디오 임포틱
- 웨스트 뱅크
- 옌그트
참조
- ^ World of Spectrum - Freddy Harder의 속편에 대한 엔트리
- ^ (스페인어) 팬티스, 디나믹 (Carlos Abril, 1987) - elpixeblogdepedja.com의 기사
외부 링크
- (아카이브) (스페인어) 빅토르 루이스 1985년 인터뷰
- (스페인어) cpcrulez에서 80년대 디나믹 멤버들의 사진.fr
- 모비게임즈 랩시트
- 디나믹 게임 thelegacy.de