크로스스트랙

Crosstrack
크로스스트랙
Crosstrack box.jpg
게임 박스
플레이어2-4
셋업 시간30초
재생 시간10~30분
랜덤 찬스없음.
연령대8+
필요한 기술전술, 전략

'독특한 트랙 전환 게임' 크로스스트랙은 1994년 샵토 게임즈가 만든 추상 전략 게임이다.플레이어들은 불규칙한 팔각형 보드 위에 특별한 트랙 조각을 올려놓는데, 두 반대편 사이에 끊기지 않는 길을 만드는 첫 번째 사람이 됨으로써 승리한다.이것은 커넥션 게임의 예시입니다.

규칙.

모든 게임

플레이는 빈 보드로 시작되며 플레이어는 특정 색상 그룹을 개별 "스톡"으로 선택합니다.승리하기 위해서는, 플레이어는 판의 반대편인 두 개의 패스를 누구의 패스를 통과하느냐에 관계없이 끊어지지 않는 패스로 연결해야 한다.게임 플레이어는 세 가지 "기본 규칙"에 따라 움직인다. 이 중 한 가지 규칙만 매 턴마다 실행된다.

  1. 플레이어는 자신의 스톡에 있는 조각을 보드 상의 비어 있는 장소에 배치할 수 있습니다.
  2. 플레이어는 이미 보드 위에 있는 피스를 선택한 방향으로 회전시킬 수 있습니다.
  3. 플레이어는 보드에 이미 있는 플레이어의 작품 중 하나를 빈 공간으로 이동시킬 수 있습니다.

2인용 게임

2인용 게임에서 각 플레이어는 2가지 색상(6개 세트 2개)을 선택하여 스톡을 형성합니다.

3인용 게임

3인용 게임에서는 각 플레이어가 1가지 색상(6가지 모양)을 선택하여 스톡을 형성하고 마지막 색상을 공통 스톡으로 설정한다.플레이어는 차례에 따라 공통 스톡에서 플레이할 수 있으며 보드 상의 공통 피스를 회전 또는 이동할 수 있습니다.그러나 이 세 가지 방법 중 하나로 공통의 조각이 작용한 후에는 다음 두 바퀴에서 이동하거나 재배치할 수 없습니다.즉, A선수가 보드상에서 공통의 조각을 회전시키면, B선수도 C선수도 그 직후의 턴에서는 이동하거나 회전할 수 없게 된다.그러나 플레이가 A로 돌아오면 플레이어는 물론 A가 플레이스를 다시 이동하거나 회전하지 않는 한 자유롭게 플레이어를 다시 회전 또는 재배치할 수 있습니다.

4인용 게임

선수들은 파트너뿐만 아니라 각각 한 가지 색을 선택하고 두 개의 상대팀으로 경기한다.파트너들은 서로 마주보고 앉아 있고, 매회 팀 간에 플레이가 오고갑니다.플레이어는 이미 보드 위에 있는 팀원의 곡을 회전하거나 재배치할 수 있지만, 파트너의 주식에서 재생되지 않은 곡을 재생할 수 있는 능력은 없습니다.

전략.

보드에 걸친 경로를 확립하기 위해서는 보드의 가장자리에 있는 "포트"의 제어 또는 성공적인 조작이 필요하기 때문에 보드의 가장자리에 있는 "포트"의 제어가 중요합니다.선수들은 또한 다른 작품들의 장점과 단점을 알아야 한다.

외부 링크