연결 합성

Concatenative synthesis

연결 합성은 녹음된 소리의 짧은 샘플(단위라고 함)을 연결하여 소리를 합성하는 기술이다.유닛의 지속시간은 엄밀하게 정의되어 있지 않으며 구현에 따라 대략 10밀리초에서1초의 범위에서 다를 수 있습니다.음성 합성 및 음악 음향 합성에 사용되며, 다른 시퀀스의 녹음으로부터 작성된 데이터베이스(종종 말뭉치라고 불린다)에서 사용자 지정 소리의 시퀀스를 생성합니다.

세분화된 합성과는 대조적으로 연결 합성은 특정 [1]기준에 가장 적합한 단위를 식별하기 위해 소스 소리의 분석에 의해 구동된다.

인스피치

음악에서

음악을 위한 연결 합성은 특히 2000년대에 슈바르츠와 [3]파체트의 작업을 통해 발전하기 시작했다.기본적인 기법은 스피치와 음악의 성질이 다르기 때문에 차이가 있지만, 스피치의 기법과 유사하다.예를 들어, 분할은 음성 단위가 아니라 종종 음표나 이벤트의 [1][2][4]소단위로 이루어진다.

Rob Clouth (Mesh 2020)의 첫 번째 정규 앨범인 Zero Point는 'Reconstructor'라고 불리는 자체 제작한 연결 합성 소프트웨어를 특징으로 하고 있는데, 이 소프트웨어는 "표본된 소리를 작은 조각으로 잘라내고 그것들을 다시 배열하여 목표 소리를 복제한다. 이것에 의해, Clouth는 「Into」와 「The Vacuum State」에 사용되는 테크닉인 비트 박스를 사용해 조작할 수 있게 되었습니다.Couth의 연결 합성 알고리즘은, Jonathan Dryger, Thomas Prétzich, 및 Muinler의 「Let It Bee-To NMF-Inspired Audio Mosaicing」로부터 개작했습니다.[6] [7]

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ a b Schwarz, D. (2005), "Current research in Concatenative Sound Synthesis" (PDF), Proceedings of the International Computer Music Conference (ICMC)
  2. ^ a b Schwarz, Diemo (2004-01-23), Data-Driven Concatenative Sound Synthesis, retrieved 2010-01-15
  3. ^ Zils, A.; Pachet, F. (2001), "Musical Mosaicing" (PDF), Proceedings of the COST G-6 Conference on Digital Audio Effects (DaFx-01), University of Limerick, pp. 39–44, archived from the original (PDF) on 2011-09-27, retrieved 2011-04-27
  4. ^ Maestre, E. and Ramírez, R. and Kersten, S. and Serra, X. (2009), "Expressive Concatenative Synthesis by Reusing Samples from Real Performance Recordings", Computer Music Journal, vol. 33, no. 4, pp. 23–42, CiteSeerX 10.1.1.188.8860, doi:10.1162/comj.2009.33.4.23, S2CID 1078610{{citation}}: CS1 maint: 여러 이름: 작성자 목록(링크)
  5. ^ "Zero Point, by Rob Clouth". Rob Clouth. Retrieved 2022-07-23.
  6. ^ Sónar+D CCCB 2020 Talk: "Journey to the Center of the Musical Brain", retrieved 2022-07-23
  7. ^ "AudioLabs - Let it Bee - Towards NMF-inspired Audio Mosaicing". www.audiolabs-erlangen.de. Retrieved 2022-07-23.