16진수 편집기 비교
Comparison of hex editors다음은 주목할 만한 육각 편집기의 비교다.
일반
GUI | 콘솔 | 소프트웨어 라이선스 | 최신 안정화 버전 | 최신 릴리즈 날짜 | 창문들 | 매킨토시 | 리눅스 | |
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HxD | 네 | 아니요. | 소유권 | 2.5.0.0 | 2021년 2월 11일 | Win95, WinNT4 이상 | 아니요. | 아니요. |
010 편집기 | 네 | 아니요. | 소유권 | 12.0 | 2021년 9월 17일 | 네 | 네 | 네 |
비예 | 아니요. | 네 | GPL-2.0 전용 또는 GPL-3.0 전용 | 6.1.0 | 2009년 12월 12일 | 네 | 네 | 네 |
bvi | 아니요. | 네 | GPL-3.0-or-Later | 1.4.0 | 2014년 10월 7일 | DOS, Win95 이상 | 네 | 네 |
치트 엔진 | 네 | 아니요. | 소유권 | 7.2 | 2021년 8월 14일 | 네 | 예, 6.2번지 | 아니요. |
GNU 이맥스 | 네 | 네 | GPL-3.0-or-Later | 26.2[1] | 2019년 4월 12일 | 네 | 네 | 네 |
플렉스헥스 | 네 | 아니요. | 소유권 | 2.7 | 2018년 10월 12일 | Windows XP 이상 | 아니요. | 아니요. |
마찰됨(무료 16진수 편집기) | 네 | 아니요. | GPL-2.0 또는 라이터 | 1.7.1 | 2009년 7월 30일 | Win98 이상 | 아니요. | 아니요. |
히우 | 아니요. | 네 | 소유권 | 8.68 | 2019년 8월 1일 | 네 | 아니요. | 아니요. |
임헥스 | 네 | 아니요. | GPL-2.0 전용 | 1.12.1 | 2021년 12월 16일 | 네 | 네 | 네 |
VEDIT | 네 | 네 | 소유권 | 6.24.2 | 2015년 1월 1일 | 네 | 아니요. | 아니요. |
울트라편집 | 네 | 아니요. | 소유권 | 26.10(Windows) 18.0(리눅스 / Mac OS X) | 2019년 5월 7일 2018년 1월 2일 | 네 | 네 | 네 |
윈헥스 | 네 | 아니요. | 소유권 | 20.4 | 2021년 11월 23일 | Win95 이상 | 아니요. | 아니요. |
핌 | 네 | 네 | 핌 | 8.1.0000 | 2018년 5월 17일 | 네 | 네 | 네 |
바이너리 닌자 | 네 | 네 | 소유권 | 2.2.2487[2] | 2020년 10월 22일 | 네 | 네 | 네 |
특징들
최대 파일 크기 | 부분 파일 로드 | 디스크 섹터 편집 | 프로세스 메모리 편집 | 데이터 검사기 | 비트 편집 | 바이트 삽입/삭제 | 캐릭터 인코딩(ao) | 유니코드 검색 | 파일 구조 보기 | 디스어셈블러 | 파일 비교 | 파일에서 찾기 | 책갈피 | 매크로 | 텍스트 편집기 | |
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HxD | 8 EiB[3] | 네 | Windows 9x/NT 이상 | 네 | 네 | 네 | 네 | ANSI, ASCII, OEM, EBCDIC, Macintosh | 네 | 아니요. | 개별 지시사항만 | 네 | 아니요. | 네 | 아니요. | 아니요. |
010 편집기 | 8 EiB | 네 | 네 | WinNT만 해당 | 네 | 네 | 네 | ANSI, OEM, 유니코드, UTF-8, EBCDIC, 사용자 정의 | 네 | 네 | 네 | 네 | 네 | 네 | 네 | 네 |
비예 | 8 PiB | 네 | 아니요. | 네 | 네 | ANSI, EBCDIC, ASCII, Macintosh | 네 | AVR, Java, x86, i386, x86-64, ARM/XSCale, PowerPC, PPC64 | 네 | 아니요. | ||||||
bvi | RAM에 의해 제한됨 | 네 | 네 | 네 | ANSI, ASCII | 아니요. | 아니요. | 예 및 교체 | 네 | |||||||
이맥스 | RAM에 의해 제한됨 | 아니요. | 아니요. | 아니요. | 아니요. | 네 | 아니요. | 아니요. | 네 | 네 | ||||||
플렉스헥스 | 무제한[citation needed] | 네 | 네 | 네 | 네 | 네 | ANSI, OEM, UTF-16 | 네 | 네 | 아니요. | 네 | 아니요. | 네 | 아니요. | ||
프레이드 | RAM에 의해 제한됨 | 네 | 아니오(read only) | 네 | 네 | ANSI, OEM | 네 | 네 | 아니요. | 네 | 아니요. | 네 | 아니요. | |||
히우 | 무제한[citation needed] | 네 | WinNT만 해당 | 네 | 네 | 네 | ASCII, OEM, 유니코드, 사용자 정의 | 네 | 네 | x86, x86-64, MMX, SSE 4.2, 3DNow! - 모든 조립자, ARM | 네 | 네 | 네 | |||
VEDIT | 표준, 2GiB, Pro 64, 무제한[citation needed] | 네 | DOS 버전만 | 아니요. | 네 | 네 | ANSI, OEM, EBCDIC, ASCII, 사용자 정의 | 아니요. | 아니요. | 아니요. | 네 | 네 | 네 | 네 | 네 | |
울트라편집 | >4 GiB | 네 | 아니요. | 아니요. | 아니요. | 아니요. | 네 | ANSI, OEM, EBCDIC, ASCII, Mac, Unix, UTF-8 | 네 | 네 | 아니요. | 네 | 네 | 네 | ||
윈헥스 | 무제한[citation needed] | 네 | 네 | 네 | 네 | 네 | 이러한 형식의 부분 지원: ANSI, UNICODE, OEM, UTF-8/UTF-16, EBCDIC, ASCII | 네 | 네 | x86 Intel opcode만 해당 | 네 | 예 및 교체 | 네[4] | 아니요. | ||
vim | RAM에 의해 제한됨 | 아니요. | 아니요. | 아니요. | 아니요. | 네[5] | 네 | ASCII, ISO-8859, DOS(OEM), UTF-8, UTF-16, 부분 EBCDIC(컴파일 필요), 유니코드 | 네 | 아니요. | 아니요. | 네[6] | 아니요. | 플러그인[7] | 네 | 네 |
임헥스 | ||||||||||||||||
바이너리 닌자 | RAM에 의해 제한됨 | 네 | 아니요. | 네 | 아니요. | 네 | 네 | 네 | 플러그인 | 네 | 아니요. | 네 | 공식 플러그인 | 공식 플러그인 | 아니요. | |
최대 파일 크기 | 부분 파일 로드 | 디스크 섹터 편집 | 프로세스 메모리 편집 | 데이터 검사기 | 비트 편집 | 바이트 삽입/삭제 | 캐릭터 인코딩(ao) | 유니코드 검색 | 파일 구조 보기 | 디스어셈블러 | 파일 비교 | 파일에서 찾기 | 책갈피 | 매크로 | 텍스트 편집기 |
참고 항목
메모들
ao: ANSI는 Windows 문자 집합이고 OEM은 DOS 문자 집합이다.둘 다 ASCII를 기반으로 한다.
참조
- ^ "GNU Emacs". GNU.org. Retrieved April 25, 2017.
- ^ Inc, Vector 35. "Binary Ninja > Binary Ninja > changelog". binary.ninja. Retrieved 2021-04-01.
- ^ HxD 기능
- ^ WinHex: 스크립팅
- ^ :도움말 평가
- ^ 심디프
- ^ 심드렁한
외부 링크
- "해리의 Windows Hex Editor Review"(2002년 7월)harrymnielsen.tripod.com.2019년 10월 15일 회수.