지휘와 영향력

Command and influence

지휘와 영향력은 군사용 C2('명령과 통제')의 구성요소이며 테러 전술, 기술절차의 주요 측면입니다.

정의.

2003년 Chris Flaherty는 지휘와 영향의 개념이 군사용어 C2('명령과 통제')의 구성요소라고 구별했다. "영향력은 군대가 기동하는 효과적인 지휘의 기본이다.따라서, "영향력"의 인식은 미래의 전쟁 개념에서 중요한 요소이다.명령어 및 제어(C2) 기반의 효과적인 명령어에 의존하는 대신 명령어 및 CI 기반의 효과적인 [1][2]명령어를 사용해야 합니다.

군사 이론에서의 영향의 역할

개념적으로, '영향'은 한 사람 또는 사물이 [3]다른 사람에게 미치는 효과로 정의될 수 있다.특히 군사 정보 작전(IO)은 충돌하는 군사 및 정치 영역을 형성하기 위해 다양한 영향력 전략을 암묵적으로 통합한다.

Arquilla와 Ronfeldt 작업의 관련성

넷워 [4]배우에 대한 존 아킬라와 데이비드 론펠트의 연구는 '명령과 영향력' 모델을 개발하는 데 기초가 되었다.특히, 비계층적 기반 의사결정 구조를 일상적으로 사용하는 네트워크 기반 조직의 특성화:

  • 전형적인 넷워 행위자는 분산된 상호 연결된 '노드'(또는 활동 센터)의 거미줄(또는 네트워크)로 구성됩니다.
  • 네트워크 기반 조직은 구조적으로 평평합니다.즉, 중앙의 리더나 지휘관이 한 명도 없고 계층이 거의 또는 전혀 없습니다.
  • 의사결정과 운영은 분산되어 있으며, 지역 이니셔티브와 자율성을 허용하는 협의적 합의 구축에 의존합니다.
  • 의사결정의 원동력은 강력한 교리, 이념 또는 서술에 의존합니다.

이 이후의 격언은 '영향력'을 행위자/에이전트가 분산되고, 다른 작업에 전념하며, 운영 중심부를 에뮬레이트하는 지상 레벨에서 조정될 수 있도록 하는 활성화 메커니즘으로 명확하게 식별합니다.

관계 군집 전술

무리지어 다니는 공격자나 방어자는 조작할 수 있는 모든 우발적인 상황을 이용하여(자신에게 유리하게), 다음과 같은 전략을 [5]채택하기 때문에 조정 장벽을 극복할 수 있습니다.

  • 무리지어 다니는 공격자(조직이나 명백한 계획 없이 완전히 운영되는 공격자) 간에 식별 가능한 의사소통이 없습니다.
  • 넷워 조직은 구조적으로 평평하다고 묘사된다.중앙 지도자나 지휘관이 없고 계급이 거의 없다.

응집 요인

주요 명령 및 영향의 응집 요인은 다음과 같습니다.

  • 액션은 독립적입니다.
  • 협력적이고 협의적으로 조정한다.
  • '영향력'은 인간 대 인간 조직의 유인자 및 동기 부여자 역할을 한다.
  • 군중들은 동기 부여와 지시(통합과 지시의 교훈으로 기능)를 하기 위해 광범위한 이데올로기에 의존한다.
  • 군중은 오피니언 리더나 중개자에게 의존하며, 이들은 조직, 조정 및 방향을 제시합니다.

레퍼런스

  1. ^ Flaherty, C.J. (2003) 호주 다차원 기동 이론에서의 지휘와 영향의 역할, 방위군 저널 (162) : 31-38.URL : http://www.adfjournal.adc.edu.au/UserFiles/issues/162%202003%20Sep_Oct.pdf Wayback Machine에서 2014-02-05 아카이브 완료
  2. ^ Flaherty, C. (2010) 3D 전술에서의 명령, 영향 및 정보.정보전 저널 (9) 1: 18-31
  3. ^ Flaherty, C. (2010) 3D 전술에서의 명령, 영향 및 정보.정보전 저널 (9) 1: 18-31
  4. ^ 아킬라, J. 론펠트, D.F. (1996) 넷워의 재림랜드, 샌타모니카, 캘리포니아
  5. ^ Flaherty, C. (2012) Dangerous Minds: 신념 – 행동 – 전술 사이의 관계에 관한 논문.OODA LOUP에서 발행(2012년 9월 7일).URL : http://www.oodaloop.com/security/2012/09/07/dangerous-minds-the-relationship-between-beliefs-behaviors-and-tactics/