지휘와 영향력
Command and influence지휘와 영향력은 군사용 C2('명령과 통제')의 구성요소이며 테러 전술, 기술 및 절차의 주요 측면입니다.
정의.
2003년 Chris Flaherty는 지휘와 영향의 개념이 군사용어 C2('명령과 통제')의 구성요소라고 구별했다. "영향력은 군대가 기동하는 효과적인 지휘의 기본이다.따라서, "영향력"의 인식은 미래의 전쟁 개념에서 중요한 요소이다.명령어 및 제어(C2) 기반의 효과적인 명령어에 의존하는 대신 명령어 및 CI 기반의 효과적인 [1][2]명령어를 사용해야 합니다.
군사 이론에서의 영향의 역할
개념적으로, '영향'은 한 사람 또는 사물이 [3]다른 사람에게 미치는 효과로 정의될 수 있다.특히 군사 정보 작전(IO)은 충돌하는 군사 및 정치 영역을 형성하기 위해 다양한 영향력 전략을 암묵적으로 통합한다.
Arquilla와 Ronfeldt 작업의 관련성
넷워 [4]배우에 대한 존 아킬라와 데이비드 론펠트의 연구는 '명령과 영향력' 모델을 개발하는 데 기초가 되었다.특히, 비계층적 기반 의사결정 구조를 일상적으로 사용하는 네트워크 기반 조직의 특성화:
- 전형적인 넷워 행위자는 분산된 상호 연결된 '노드'(또는 활동 센터)의 거미줄(또는 네트워크)로 구성됩니다.
- 네트워크 기반 조직은 구조적으로 평평합니다.즉, 중앙의 리더나 지휘관이 한 명도 없고 계층이 거의 또는 전혀 없습니다.
- 의사결정과 운영은 분산되어 있으며, 지역 이니셔티브와 자율성을 허용하는 협의적 합의 구축에 의존합니다.
- 의사결정의 원동력은 강력한 교리, 이념 또는 서술에 의존합니다.
이 이후의 격언은 '영향력'을 행위자/에이전트가 분산되고, 다른 작업에 전념하며, 운영 중심부를 에뮬레이트하는 지상 레벨에서 조정될 수 있도록 하는 활성화 메커니즘으로 명확하게 식별합니다.
관계 군집 전술
무리지어 다니는 공격자나 방어자는 조작할 수 있는 모든 우발적인 상황을 이용하여(자신에게 유리하게), 다음과 같은 전략을 [5]채택하기 때문에 조정 장벽을 극복할 수 있습니다.
- 무리지어 다니는 공격자(조직이나 명백한 계획 없이 완전히 운영되는 공격자) 간에 식별 가능한 의사소통이 없습니다.
- 넷워 조직은 구조적으로 평평하다고 묘사된다.중앙 지도자나 지휘관이 없고 계급이 거의 없다.
응집 요인
주요 명령 및 영향의 응집 요인은 다음과 같습니다.
- 액션은 독립적입니다.
- 협력적이고 협의적으로 조정한다.
- '영향력'은 인간 대 인간 조직의 유인자 및 동기 부여자 역할을 한다.
- 군중들은 동기 부여와 지시(통합과 지시의 교훈으로 기능)를 하기 위해 광범위한 이데올로기에 의존한다.
- 군중은 오피니언 리더나 중개자에게 의존하며, 이들은 조직, 조정 및 방향을 제시합니다.
레퍼런스
- ^ Flaherty, C.J. (2003) 호주 다차원 기동 이론에서의 지휘와 영향의 역할, 방위군 저널 (162) : 31-38.URL : http://www.adfjournal.adc.edu.au/UserFiles/issues/162%202003%20Sep_Oct.pdf Wayback Machine에서 2014-02-05 아카이브 완료
- ^ Flaherty, C. (2010) 3D 전술에서의 명령, 영향 및 정보.정보전 저널 (9) 1: 18-31
- ^ Flaherty, C. (2010) 3D 전술에서의 명령, 영향 및 정보.정보전 저널 (9) 1: 18-31
- ^ 아킬라, J. 론펠트, D.F. (1996) 넷워의 재림랜드, 샌타모니카, 캘리포니아
- ^ Flaherty, C. (2012) Dangerous Minds: 신념 – 행동 – 전술 사이의 관계에 관한 논문.OODA LOUP에서 발행(2012년 9월 7일).URL : http://www.oodaloop.com/security/2012/09/07/dangerous-minds-the-relationship-between-beliefs-behaviors-and-tactics/